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骑兵冲突
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列克星敦,永远滴神
这款游戏,只能说非常好,我想说的楼下基本都说了,建议就是地图做的更大一些,以及更多人战斗,沙盒模式还有地图和属性编辑器,多人模式也可以编辑地图。希望添加战争迷雾,天气,比如说雾霾天气视野更小,顺逆风等。自己可以建造城墙,修补城墙,士兵越多修补,建造的越快不然城墙没了就只能靠自己了,士兵五秒不战斗可以缓慢的回血,战役模式三方混战,结盟。战阵里死人了下一个人继续补上去,战阵拥有一个序号,如果战阵可以连起来的话就更好了。如果可以控制散的人物的话可能会简单真实一点,或者来个命令系统比如说命令散的士兵保护指挥官,攻击敌方指挥官,敌方战阵等等。
咸鱼绅士
盾兵可以快速占领高地,而对方的长矛方阵不会支援,我的建议是让盾兵占领高地右端,在盾兵后面摆一队三角骑,最后盾兵和骑兵协同推进,虽然高地上骑兵行军速度会减慢,但是荡平这两个弓箭方阵还是绰绰有余
NEO
第一波:开局放两队竖置弓箭手靠城墙 指挥官去占领地 ,再紧接着招出竖置枪兵清掉剩下的盾牌兵第二波:拉指挥官和弓兵一起 在最右上角放置向下的枪兵突击队 并等费用招出横置盾牌兵(城墙保护范围内) 等下方枪兵冲撞盾牌兵时枪兵冲锋向下 弓箭手向上拉,剩下的兵靠招出的散枪兵和之前的竖置枪兵队解决第三波:中间的盾兵是摆设 所以只要防住下面的一波兵即可。解散枪兵突击队 再重建 招竖置盾牌兵紧挨城墙 之前的竖置枪兵也放在这 重建横置盾牌兵放在原来的位置。上方大队冲破墙壁后拉弓兵回右上角下方同上波处理。这波损失会很大 墙壁也没了 但是由于那队盾兵不会主动攻击 所以可以攒费重组军队 剩下招枪兵。费用够了就用枪兵干掉那队盾兵 再苟右上方第四波:保护指挥官! 拦住上方骑兵后 全部兵力保护指挥官 死了兵就一直招枪兵 利用费用优势胜利
已经到底了