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玩家您好~关于您所提到的【增加活动、爆率、装备券】等建议我们已经记下来了,再次感谢您的反馈呀~我们会努力优化,给大家带来更好的体验的!
「裂变测试」9月5日更新公告
我们将于9月5日进行不停机更新,更新期间不会影响正常游玩及匹配。如您在更新后遇到异常问题,可尝试重启游戏解决。
开测以来大家陆续反馈了非常多——关于战斗体验、关于任务难度、关于各类功能优化,本次更新我们也针对大家集中反映的部分内容做了调整和优化——增加了新的玩法内容、优化了超多功能设计,调整了武器和英雄平衡性,还有很多搜藏家提到的任务难度调整······也期待大家在后续的体验中继续给我们提出意见,

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匹配机制不能改改吗?我一个新手遇到四五十级的敌人遇到了一个直接把我秒了,不知道是不是外挂还是人家装备太好了,一点游戏体验都没有
禁区TV丨裂隙河谷之《九大头目野生观察》EP.09
今日观察对象:寒博疯狗·巴恩斯——「拾荒艺术家」! 巴恩斯相信,废土里没有真正的垃圾,只有等待被重新定义的艺术品。 它把破棍当画笔,把战场当画布, 把三段挥击、投掷瞬移和分身跳劈,统称为即兴创作。 至于观众的感受,不在他的创作考虑范围内。 本期观察总结: 在巴恩斯眼里,废土万物皆可创作,包括不小心路过的你。 >>>>> 偷偷摸到好东西的时候,快乐值+1; 靠地形和技能打出反转的时候,快乐值+1+1
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策划你没发现快凉了吗,还不出单排
禁区TV丨裂隙河谷之《九大头目野生观察》EP.08
今日观察对象:机锋剑圣——「剧透型杀手」! 如果说裂隙河谷是一场考试,那他一定是最爱剧透的监考老师。 红线一出,考点明确。剑气一来,答案公布。 可惜这场考试不考记忆力,只考你的反应速度。 看见红线还站着不动的搜藏家,小心被打上0分。 本期观察总结: 重点已划,能不能躲开,就要看看你有没有复习走位了。 >>>>> 偷偷摸到好东西的时候,快乐值+1; 靠地形和技能打出反转的时候,快乐值+1+1+1+1
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或者实在不行,官方你把金口袋在河谷地图也加入吧,或者实在不行,把山城中金口袋的爆率稍微提升一下,我真的摸都摸不出来,那真的是金吗?你干脆改成红的得了。











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