我认为武器几次平衡都有问题。前面喷子射程与命中率和伤害三者皆有导致成为几乎唯一原则。后来镰刀范围,伤害,恢复都有,也是破坏平衡。再到现在飞轮枪,命中率,伤害,攻击距离也是兼顾,同样飞镖也是如此。每次调整,基本不尊重一些规律。伤害高,你应该难命中,要么距离近要么速度慢,或者弹导慢。伤害低,你就应该容易命中,远距离拉扯等。每次改都是搞成唯一选择。近战武器难近身命中,应该高风险高收益,远程好命中的武器就
#我的游戏日记vol14 #头号禁区
头号禁区有创意,确实刚玩的时候挺好玩的玩久了就知道这游戏有很多缺点或者说是漏洞,主要就是有一点装备压制太离谱了。这种类似摸金游戏确实可以靠装备压着打,但也没这游戏离谱,别的摸金游戏都是顶级装备可以打压制,其他的比如说三级打4级,有操作就可以打。但头号这游戏就不一样,他只要比你高一级就打不过,这里面的规则就是一级装备永远打不过二级,二级永远打不过三级这样以此类推,确实也是,还没正式上架,有点问题也挺
这是我感觉我目前爆率最高的人机局。
当我以为我这个参与过三次测试的老登拿到头像框后可以向以后的小登炫耀之后我才发现现实是多么的残酷,我以为过了一天之后就可以重新开始认证了,结果发现不但不能而且这个验证无效的bug还没修
金色化蝶套装购买权限要打哪个图?
更新完一堆东西买不了造不了
招笑人机官方,评论是不看的,看是看不懂的,挂比是不管的,bug是一大堆的,优化是一坨的,图鉴是故意卡着你的,武器配件还要收集带出才能买的。靠卖外挂捞钱的游戏各位还玩它作什?#
1.什么是人机局人机局就是除了你其他都是人机的对局,遇到概率单人三排>组队(组队不知道有没有人机局,我没遇上过)。人机局有队友不会抢物品、敌人超级弱等优势,因此随随便便就能百万撤离。2.如何判断有两个标准,第一,如果队友打出金红但不捡,或者路上遇到野生的金红物品,几乎必是人机局。第二队友跟随,或者在离开一段距离后徘徊,也能判定为人机局。3.如何打推荐4套飞轮枪,2甲修3医疗包进困难工厂,
搞不清你游到底是想做还是不想做游戏