1.用治疗那个角色带双枪打人有bug,变手枪了赶紧修一下2.官方太不厚道了,改了武器配件暴率,还是暗改的,之前普工跑刀全靠收集这个赚钱,现在打普工的收益直接减半了,建议改回来 第一个其实无所谓大不了不用双枪了,第二个改的简直要我命了,现在刷钱太慢太难了
但是没人一起玩
交易行是系统回收,不过可以加价5%,多了会退回
来吧来啦,新的bug,超远距喷子bug,这个bug只能卡距离,无法卡伤害,实用性不大
大保险看地图就有。小保险最难发现的就是加油站这里这个了…#头号禁区干票大测试 #头号禁区
武器的射程和范围真该好好改改了。远程武器射程几乎没差别但是伤害和开火减速效果还都一样,那为什么不选择伤害更高还是瞬发的喷子,其他武器意义何在?近战武器更是简直没法看,纯是做出来凑内容的。 镰刀大范围伤害高普攻可移动,唯一能操作一下的近战剑伤害低带自控(自己控自己)小位移(超长滞空),真跑刀武器长枪更是把自控玩出了新高度都懒得说近喷牺牲80%射程换10%伤害提升就目前武器之间的差别来看,
源基效果给识别成攻击到对手只输出三颗子弹?
站着草里不动也有噪音,但是原因我没找到。
感觉可以把地图区别开,目前是五种难度的地图,完全可以对应一至五套的准入标准,这样捡垃圾也不用怕高级装备的来爽了。应该有很多人不敢战斗,这样还能让这部分人跟同样装备的人尝试拼一下操作,让更多人体验到战斗的乐趣。
还有类似的吗