赶紧出单人模式
如题
【内含福利】「重塑测试Ⅱ」公告
全新版本「重塑测试Ⅱ」限时开启,全新体验,重大变革,静待探索!✦ 测试信息 ✦测试时间:2025 年 4 月 28 号 11:00 —— 2025 年 5 月 10 号 23:59测试类型:小规模删档不计费测试测试平台:仅安卓平台✦ 资格发放✦小肥羊将于4月28日-4月30日期间,每日定量发出一定资格,没抢到资格的用户可以第二天再试试哦~✦ 测试说明 ✦本次测试所有体验内容均为当前
玩了快三个小时,总体来说还是不错的,爆率也没有很高,要你自己去刮地皮,保险是不出货的,遇到人是打不过的,但是撤离是随便撤的,希望快开放新地图,还有封锁和强化封锁又玩了十个小时,发现一个致命问题,我玩三角洲和暗区突围几个小时手机都没怎么发烫,玩代号撤离半个小时就烫的可以烧烤了,边充电边玩更是充不进去,可能是手机问题
游戏爆率不错
可惜是个轮椅游戏,注定抱团+装备碾压yyds。也就是一个无脑游戏,摸金夺宝做成无脑游戏没前途了。这游戏只有两种玩法赚钱的,一种跑刀捡垃圾(纯靠加密箱赚钱),一种全套抱团无脑猛攻三个富有区(俩保险,一圈)。以我经历来看,一圈最富的,我的三个红都是一圈出,还有一个是工厂钥匙房。还有不建议买钥匙,钥匙房爆率不稳定,收益不划算。剩下的没啥好说了,枪械无脑玩霰弹枪就行了,有团队能配合就带一个盾
游戏反馈
从目前的游玩感受来看,目前的水平我是很喜欢的,无氪金系统的数值捆绑,玩起来很很轻松,虽然认真玩,但是输了也无所谓。还是担心未来上架之后,为了长期运营,捆绑数值的月卡或者648之类的,玩起来可能会很累了。或许有没有这种可能,变成买断制呢?不知道是否现实。这类玩法与画风,我是很喜欢的。但是充月卡或强绑数值类充值之类的游戏,我一般不碰。而且一局下来翻车了,我充值的装备全没了,我一定会当场删除游戏,不再
这个保护机制难评
★摸金校尉之空间压缩术★
空间压缩术 : 多个背包套在一起使用,能产生1+1=3的效果。(简称 : 套娃)目前游戏内各类的最大化套包术如下图
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
希望官方能将视角改回1测(评论转论坛)
作为有幸参与过《代号∶撤离》1至2测的玩家,我想分享一下自己1至1.8测的游戏体验。(二测大改,个人认为不如1测,暂不做评价,希望官方将视角改回1测)这款俯视角摸金游戏既有令人眼前一亮的优点,也存在一些有待改进的不足。先来说说优点部分。★其玩法在创新与易上手之间找到了不错的平衡。俯视角射击的设定,搭配自动与手动射击切换的机制,大大降低了玩家的操作门槛。以步枪为例,玩家只需简单地将准星对准敌
进图摸了个人机包被人机打了一枪就这样了,一脸懵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处