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8.8
Hi,Tapper
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8.8
19个评价
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画面视觉
1
詹姆邦巴迪尔
游戏时长 2 分钟
与其说这是一个小游戏,不如说这是一个初成的开发团队做出的一个实验品demo。
可以看出这个实验品模拟了一个控制台游戏的基本形式,不满足于传统rougelike游戏的摇杆/额外按键/超大图片触控的操作方式,而是在保持传统控制台游戏的字符型显示的前提下,将操作方式改为触控。这样的确可以在同一张屏幕上显示更多内容,但是如何精确操作每一个字符呢,这还是一个令人深思的问题(笑)
或许手机触屏的方式跟精确选取元素是冲突的?可以试试:控制台画风的galgame(“你这个傻馒头!”(是的控制台画风是能画出字符画的));控制台画风的文字冒险(的确很适合呢,甚至可以搞出一些metagame)
以后这个团队看着现在的这个作品,会不会有看着自己黑历史的感觉呢(笑)
.
ξ・∀・)
↑梅露兰·普莉兹姆利巴镇楼
官方
紫数
:
其实这是个二色美术风格实验。是我一个人在2天时间内完成的(其中图形算法优化花了我一整天时间)
以杀止恶
游戏时长 3 分钟
很有意思了可以说,就是有点废眼睛如果颜色调不好简直是自杀😂😂手残党福利
我紫墨
游戏时长 3 分钟
创意一星;操作一星;作品一星;好感一星;缺点就是画布太小,没有缩放画布的功能。
一天一天大无语😅
玩过
感觉是好玩,只不过有点费眼睛(我把亮度调小,有点瞎了
。?
游戏时长 22 分钟
还挺不错的 可以画点呆傻小Q 就是画布有点小
火影物语
玩过
鼓励一下,希望做的更好!
官方
紫数
:
感谢:)
酥饼君 (已禁言)
玩过
你好,世界!
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
迷路的麋鹿
玩过
应吹斯听。感觉这样的画板很有创意,可以挽救我的火柴人画功😂
彼方尚有群星
游戏时长 42 分钟
对于我这种手残党再好不过了。
要是有保存就好了
彼方尚有群星
:
看我头像,看我头像,怎么样好看不
这世界如果有如果🇨🇳
玩过
public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(“HelloWorld!”);
}
}
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“hello world”);
return 0;
}
#include <stdafx.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<“hello world”<<endl;
return 0;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“Hello World!”);
Console.ReadLine();
}
}
}
Module MainFrm
Sub Main()
System.Console.WriteLine(“Hello, World!”)
End Sub
End Module
package main
import “fmt”
func main() {
fmt.Print(“Hello, World!”)
}
<html>
<body>
<p>
Hello world!
</p>
</body>
</html>
欢迎补充
++
:
print("Hello world!")
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