bunny crush游戏新闻:我们的消除梦从小兔子说起
Hello 大家好!我是《bunny crush》团队的制作人JQ,当你点开这篇新闻看上一小会或者下载我们的全新消除类游戏《bunny crush》就是对于我们这个小团队莫大的支持!作为制作人的我在这几天被很多大陆的玩家所感动,有你们的支持就是我们努力完善这款消除类游戏的最大的动力。应很多玩家要求。我今天来详细的介绍下这款凝结了我们一年的辛勤和努力的消除类手游《bunny crush》。我们
《bunny crush》的匠心从一点一滴说起
市面上普通的消除游戏已经有很多种,不乏大厂出品品质过硬的S级产品,我们团队只有4个人,以此为目标无疑于以卵击石。因此我们剑走偏锋,选择了相对小众一些的连线消除。单纯的消除玩法难以持续的刺激玩家一直玩下去,必须要找到一个持续的刺激点保证玩家的留存。虽然现有的养成系统比较简单,但我们希望能在今后产品的更新迭代中不断的完善它。开始我们是比较保守的,在头部产品已经占据大量用户的情况下,用户的操作、思维
匠人之心!赤诚之道!我们的《bunny crush》正式上线
连线消除游戏更加注重策略,所以“好玩”的程度就相对低了,所以我们决定加入随机惊喜和连锁反应,使游戏变得更加“活泼”。我们独特的闪电玩法,这里就不做介绍,需要你下载游戏去体验,哈哈!何如变得更好?我们很清楚的知道这远远不够。加入了新玩法之后,相当于推翻之前的关卡数值,所以又经历了一个多月的调优。这次把游戏拿出来玩,感觉就是:嗯,还不错呢!正是有了这种感觉,我们才决定让游戏上线跟大家见面。因为只有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处