游戏自7月17号公测以来已经过去两个多月了,但是看见绝大部分新老玩家依然在用每级利润绝对值分析某某行业是否可行,作为本游戏少数已经账号毕业的玩家,觉得有必要发出此贴帮助玩家们更好理解利润机制。已知,总管理费用=管理费*总建筑工资根据作者之前给出的代码跑出来的管理费增长数据可知,刚开始是每级增加0.5%,越往后增加的越多。------------------------------------
本身就是个放置类模拟经营游戏,每天花太多时间玩这个太累了,估计多数人想的都是利润稳定在一个层级上,然后攒点钱去买期货,运气好一点赚了就继续玩,运气差一点爆仓了如果亏得多会选择弃游。头一段时间还好,工厂生产点东西能卖得出去,现在搞得全行业综合利润都下来了,算来算去挣点辛苦钱,真还不如一些买期货挣到钱的大佬囤囤货等几天卖出来的快。现在的市场给我的感觉是大部分品类都有一些大的离谱的压单,压呗,压到后面弃
大家都知道,我们的排名是按市值来计算的,而贷款的可贷额度则是按照借助价值来计算的。一般来说,我们都要靠着建筑价值为基础,支撑起自己的市值。当然,很多无法扩张的大佬,会通过囤货、倒货的方法来增加自己的公司价值。但不管是什么方法,公司价值直接决定了我们的排名(虽然很多人都说排名没有什么卵用),而像农场等低价值建筑代表的则是高回报率,我发展所依赖的农场和生鲜商店,其实也是作者给的新人福利(低投入,高
我问一下封面这个管理费用是扣除了第二张图片的这两万一吗?还是没扣自己算一下
我满丰度的金矿都不到2万
#商业大富豪 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏攻略
一小时二十多万
每个人除了一开始系统送的免费仓储空间,后面要存更多的货,就要租更多的仓库,然后收仓储费。这样有效打击囤货投机倒把行为,加快货物流通。倒逼人们从事零售业,及时清理仓储,让整个产业链流通起来。
本攻略中的利润只能说截止目前的市场环境的价格,大家可以做参考。航海需要账号达到40级才可建造航海办公室,同时需要买一条船。船的价格各不相同,我是半生产半零售的模式,总建筑等级214级。其中生产建筑96级,零售建筑110级。像我这个等级全产业线生产机器人一天大概1万4千个机器人。因此我比较推荐买个2级船即可,也就是需要一个亿。(ps:船买了后直接卖掉会打8折,同时2级船一次载货量2339个机器人
我是29日玩的,直接进的建筑行业,理由很简单,这个行业是玩家和零售双需求的。市场一定要有先看需求。我的建筑没有一个做最终端建筑预购件的,大量产业中游建材城,5个材料加工厂,5个零售五金店,2个矿场。首先说一下,为什么没有预购件厂,第一它是产业最终端,上游因为钢筋混凝土没有人做,所以会经常断产,工厂断产不如去干零售。第二,预购件属于最终端产品,并且不能被五金店消化,属于高风险产业,所以我做遍了建