一个因为妖怪环伺封闭了千年的古老村庄,一个工作室耗费了7年制作的长篇悬疑冒险文字游戏,游戏的剧情既是跟随主角的视角开展故事,也是了解一个游戏工作的艰难历程。
《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》是一款带有东方要素的悬疑文字冒险游戏,游戏的故事起源自一个非常有趣的脑洞,那就是如果一个普通人穿越到了幻想乡,要如何才能生存下来呢?然后就是有一个脑洞经多人的思维碰撞,在经过落实、立项,然后就是漫长的开发周期,期间游戏有多次放出试玩版,每一次试玩版的更新不光是只有文字和内容的扩充,也会根据玩家的反馈边做边改。于是现在在玩家面前所呈现的就是这款能满足穿越到幻想乡这种奇特想法,和可能发生的事情最好的游戏的作品了。
游戏的剧情从男主醒来并发现自己身处一个陌生的环境,之后便是见到了总长藤原妹红,经过简单的介绍情况后,男主从妹红的口中得知,村里最近出现了连环杀人事件,还是妖怪干的。这一连串的信息也是花费了一些时间才明白到底是怎么回事。在经过一系列的剧情后,男主辗转到了白泽慧音的家中,并以此为据点开始探索村子并调查妖怪连环杀人案件。
游戏的剧情非常的长,可以说是量大管饱,有着非常多的故事线可以体验,除此之外也有非常多对情况以及环境乃至心境方面的描写,不过如此巨量的文字,在角色塑造方面的表现却只是一般般,而且暂时无配音。线性剧情,有分支选项,角色的立绘是静态,有cg。在推进故事选项如果选择选项死亡了会自动回到上一个选项节点处。到了白泽慧音的家后,玩法变成白天探索万所整理情报。
总的来说,这是在一个同人游戏作品里,一个现代人穿越到幻想乡后的故事。不过一个无法避免的事实是,整个游戏的开发周期时间太长了,这个期间肯定是发生了什么事情,会导致在游玩这款游戏的时候会有一种无力的感觉,明明主题和脑洞十分有趣,但并没有像其他的同人游戏那么吸引人。从游戏的剧情也可以看出来,除了一个需要确认的妖怪连环凶杀案,再无其他冲突,这也就让游戏的调查方面也趋于平淡,还是等正式版吧,demo的前三章整体只能说完成度足够高,但没什么特色。