背包勇者游戏截图
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背包勇者

背包勇者

限量测试已开启
官方入驻
7.0
预约
5031
5407
游戏大小
65 MB
游戏测试 限量资格 先到先得
领取时间
测试阶段
背包勇者测试限量不删档
测试资格共 10000 个
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游戏介绍

上次更新于2024/05/29
预约奖励
1
钻石*1000
5,000次预约钻石*1000
2
钻石*5000
10,000次预约钻石*5000
3
钻石*10000
30,000次预约钻石*10000
背包勇者测试
画面音乐不错
🎮玩法
肉鸽塔防和背包玩法的融合产物,微信上好像有个同类型的,自从背包英雄火了一阵之后,背包题材的也见到过几个,大多偏独游。
英雄塔防的形式和最强堡垒有几分接近,是竖屏的。只不过只有英雄一个人,既是炮塔又是防御目标。敌人进入攻击范围后就自动攻击,输出主要靠背包物品,每一个武器都是攻击技能,且有对应的CD。武器有自己不同的占用格子,分五个等级,可以二合一进行升级,每个不同级别武器都可以算作是一个单独的攻击个体,只要背包容量够,单一种类武器闯关也是可以实现的。
背包🎒格子可以在有限范围内增大,所增加的格子有不规则性,且比较随机。格子增加后对于整个背包布局会产生一定影响,从而更新布局结构,策略点也正是在此。
⚖️养成
总计有17种武器,最大可上阵8种,格子需要解锁才能使用。每个武器卡牌都是集碎片单线升级,养成深度较浅。抽卡的宝箱也是可以升级的,抽卡所消耗的资源就是经验值。角色升级🈶入口预留,后面版本可能会增加不同英雄,从而扩充养成内容。
🌆美术
美术2D品质有些普通,界面布局很常规,UI品质较好,动态效果不多。角色外观很大众脸,没什么比较深的印象。
塔防战斗场景比较单一,敌人种类较多,外观差异很明显,但其具体属性不是很清晰,除了比较明显的特征。战斗特效不多,基本意思表达很清晰,理解上手不难。
💰商业化
采用主流的混合变现,以宝箱抽道具卡为主,也有一些常规付费点和资源兑换功能,整体付费深度比较浅,是轻度游戏常见的商业化结构。
16 小时前
来自 小米Redmi K40
当前版本0.0.20
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