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牌师
迪迪畏
道士初始技能: 随机获取一张法术牌战斗技能:1、每打出一张法术牌,抽取一张牌2、法力牌回复+3(感谢路西菲尔同学提示)新手推荐流派:冰火道士推荐原因: 生存能力强,后期爆发,持续伤害缺点:害怕高额持续爆发,叠毒初始推荐:前期一个后羿一个冰系法力牌,到110之后两个后羿,更高的话可以换个灵宝弓,升级选项优先级:复制>装备栏>核心牌(火判,踏霜火)>法力>生命值>精力>卡牌复制:复制装备,至少3个后羿弓,其他弓也是越多越好正文:我的冰火流派主要是靠火判叠灼伤,靠冰系牌降低踏霜火的法力消耗,最后一张踏霜火入魂。一轮出4张牌,抽4张牌,不断轮回,4张牌1-2张火判,1张冰雪或者冰泉,1张冰系法术牌,我喜欢用冰葫芦,刷出来的雪娃娃用来撑手牌,等几个回合之后灼伤叠上来了或者踏霜火的法术消耗降到0了就打。核心牌是弓,各种各样的弓,后羿弓叠盾,灵宝弓回血,霸王弓打输出,轩辕弓回法术,后羿弓越多越好,其他的1把就行,如果血不是很多的话可以多带一把灵宝,冰葫芦出的雪娃娃保证弓的作用最大化,如果多了就打出去,保证手牌在回合结束之后在6张以上解:踏霜火:法术消耗99,造成敌方灼伤数量*5的火法术伤害,每使用一张“冰”牌法术消耗减半火判:己方回合开始时,敌方获得灼伤*1,可叠加,也就是说,你每打出一张火判,你的回合开始时敌方获得的灼伤+1,而灼伤是一直存在的,直到敌方死亡,不会随着回合削减,火判升到3级以后,鬼隐机制消失,意味着可以回收再打,就每回合可以打出2张,第一回合增加2点灼烧,第二回合增加4点,共6点,第三回合增加6点,共12点,4回合20点,5回合30点,踏霜火的伤害是灼烧的5倍,第5回合就150点伤害了,秒天秒地秒空气。
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