空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
恒晶抽奖部分分析(粉尘,大锅)
大家好啊,我是id初心的一名真萌新。我今天给大家带来一篇恒晶抽奖的简要分析。首先先放结论一,平均每2.77抽出一次英雄。二,平均每抽出2.956粉。三,对于大池来说,抽几次出比较欧,以我的六贤来说,目标恒晶英雄4个,那么一次>>二次与五次>>三次和四次。问题一:我大概抽多少次才能抽到一个英雄啊?答:抽一次就出恒晶英雄的概率是0.3;抽两次是0.7*0.3=0.21;三次是0.7^2*
晋升说明攻略
一、 几个基本概念① 英雄:首次获得的英雄,我们把它叫做英雄。晋升的目标就是给英雄升级品质。例如:抽到的第一张海伦,它就是英雄。② 魂卡:非首次获得英雄,我们把它叫做魂卡。升级魂卡的目的是,喂给英雄当狗粮③ 本体:和英雄同名的魂卡叫本体。④ 狗粮:和英雄不同名的魂卡叫狗粮二、 晋升规则银+本体=银本体x1+红本体x1银本体=红+本体x1+红+属性狗粮x1+红+职业狗粮三、 杂项说
邂逅在迷宫先行服及怀旧服攻略(20211115更新故事线攻略)
——————以下为先行服攻略——————★英雄阵容攻略:1、2、3、★试练塔攻略:1、2、★小玩法攻略:1、2、★活动攻略:1、new2、new——————以下为怀旧服攻略——————★综合攻略:1、2、3、4、5、6、★萌新入门攻略:1、2、3、4、5、6、★萌新进阶攻略:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、1
【数据向】关于R5期 [赤玉][黄纹]加成战力及兑换优先级的浅析
大家好,我是陨落从专武上线起,黄纹和赤玉性价比的争论与【协会币活动】兑换哪个的争议就没有停过,考虑以上的情况,特出此攻略,本攻略更偏数据向,攻略结尾将按照数据结论给予不同阶段的兑换建议。免责:本攻略所有数据来自本人账号即【公测服】-【丰饶之杖】-【Laputa丶陨落】,本攻略战力在不特指的情况下,一律指图战,攻略为爱发电,不接受恶意批判。P.S. 由于R5目前依然是战力游戏,因此,本攻略依然
【已作废】关于R4毕业期至R5中后期阵容过度的浅析
大家好,我是陨落【目前三暗阵容崛起,此攻略已作废】目前公测服秋千已上线,完成了三水元素队的最后一块拼图,为了方便描述,六贤阵容以下简称双希,三水MAX元素队以下简称三水刺贤,不了解这两个阵容的具体搭配和伤害机制的玩家可以参考我这篇简易攻略→没看过简易攻略的一定要看一下再次强调,三水阵容与武具没有任何关系,三水转变条件为秋千+弟弟满专武(32个黄纹)+5个其他英雄爱神前(5*4个黄纹),共5
关于 R5 英雄专武不同加点方案的浅析
大家好,我是陨落此攻略经不同玩家验证后,反馈是人均增加20-50亿的图内战力,跟我测试点法的数据基本符合,理论上是每个人通用的,由于炫彩英雄已经达到本攻略最低门槛,因此,此攻略适用炫彩英雄阵容目前游戏已经有相当一部分玩家步入了R5,随着时间的推移,专武资源也在逐渐累积,本攻略旨在挪列出不同阵容,不同阶段,不同目的专武点法,本攻略中,完美魔纹=黄纹,精致魔纹=紫纹,普通魔纹=蓝纹,英雄品质为炫彩
试炼BOSS正式服700+攻略
队伍芙蕾雅+圣诞+白善河451-480+(可以魔核翻倍的时候重生第一次)11-11重生挂图里打平均1个小时10分钟左右可以打到最高楼层(看运气打的 boss打不过了直接退出挂着就行)480+-510+(也是下一个魔核提升的时候升重生)11-12510+-540+(还是一样到了就重生)12-12540+重生至13-13挂到570+(下一个魔盒节点)570+重生至14-14 挂机到580+
关于R3-R4【贤刺】外挂【西彼拉】阵容的浅析
大家好,我是陨落; 写在最前:此攻略主要是长远考虑R5转热门阵容的成本,以及主楼层阵容在天梯的综合占比,亦或者推图自动程度的难易度为标准,通过与官方沟通,331可能增幅到28%的概率很高,算是这篇攻略的一个彩头吧,本次阵容测试数据全部源自测试服,条件与新服(火山服)一致。 六贤对比此阵容:强度略低,成本略低,R5转三水成本略高出这篇攻略的初衷是综合考虑炫P成本以及恒金转换石的获取难度,直接略
《时之塔》世界BOSS三大流派选择(指令流成最大黑马)
【应该也适用于二章】公告和前瞻里面写的,我就不复述了。首先是一些废话:时之塔最大的玩法,就是规划。时之塔Boss一共三个阶段,每次进新阶段都会清除所有在场的英雄,注意主角不属于英雄。时之塔Boss在每个阶段都有时间限制,时间到了没进下个阶段,发动终结技,全灭。一共就那么几个英雄,你前2个阶段一口气上完了大部分英雄,那么你第三阶段如何打?但是某个上得太少,时间到了,进不了下个阶段,直接
《时之塔》世界BOSS大活动简易攻略
这个本次大活动的简易版攻略,高级别需要信仰和上阵英雄的神语,品质等加成,本攻略旨在提供输出思路和打法,尽量让你打到你的极限层数。这次活动的圣树系统是核心,悲,温,严以下简称一树,二树,三树。圣树加点:一树满,二树点出主角加血,先二树回血,再满一树,如下图其中点满不是每个支点点满,而是点满下级需要的点数,如每层总点数位 5/5或者3/3,必要的点天赋会直接强调这三个天赋是一树的核心,点满主