空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
骚操作!论如何完美开局!
骚操作!如何完美开局。这游戏也出了不短的时间了。相信各种大佬层出不穷。当然萌新玩家也就更多了。相对于氪金大佬的壕无人性。微氪或者无氪玩家更需要一个相对比较完美的开局。那么什么才是完美开局呢?抽卡游戏最重要是什么?当然是抽ssr呀!你游有无限券等于必定ssr,所以要多。要更多!需要多少只才比较好呢?那么综合大部分tap帖子之后得出3-5只最佳。也是比较容易抽出的数量。然后某天我闲的没事干练小号玩
魔化芬里尔活动的伤害与积分之间的计算
本萌新突然好奇世界boss的伤害与积分之间的计算公式,之后便向群友们要了几个数据进行计算。从群友那里搞到了10组数据,以造成伤害和无对策加成所获积分用Excel做散点图,之后添加趋势线,得到伤害与积分之间的公式。 R方为1,我是没想到的,我jio得非常满意。但是我算的不一定就是真实的公式(菜菜并不晓得真实的公式),但是跟真实的公式差别不大就是了。 众所周知,世界boss有特殊buff,受到伤
【数据党】什么时候用盖亚的钥匙比较稳?——限定池中钻石投入与产出的关系分析(下)(4月17日更新)
#-- 最后更新于: 2020年4月17日 --#(最新的更新请翻至文章末尾)#-- 以下更新于: 2020年4月17日 --#前文链接:上一节主要计算出了保底机制下的综合概率,这一节的内容将更加偏向实际应用。本文主要介绍了:① 一种使用动态规划算法的保底机制下概率计算方法;② 不同抽取次数下,获得up英雄的数量及概率;③ 指定概率下,至少获得一定数量的up英雄,需要的抽取次数;④
三卡微微氪60+天完成6600。
开贴只是记录一下自己小阶段进展,并且总结一些经验,可能对大佬来说都是小儿科见笑了。。赤玉神教赢了。。登录第67天,开始养老了。海姆神教,赤玉神教。三卡+两期黄金国+基金1,停服一天中间咸鱼了几天。。肝一点小伙伴的应该60天左右就能登上6600。从6000开始一路都是越红的,只要物防够,猛攻我都是站撸的。每次碰到瓶颈了就交易所刷一波赤玉和海姆这些。最后过6600的时候物防54w。游戏有捷
【数据党】什么时候用盖亚的钥匙比较稳?——限定池中钻石投入与产出的关系分析(中)(4月15日更新)
#-- 最后更新于: 2020年4月15日 --#(最新的更新请翻至文章末尾)#-- 以下更新于: 2020年4月15日 --#接上文:上一节主要列举了抽取次数与获得英雄个数之间的概率关系,这一节主要将尝试计算出一个简洁的综合概率。本文主要介绍了:① 一种使用动态规划算法的保底机制下概率计算方法;② 不同抽取次数下,获得up英雄的数量及概率;③ 指定概率下,至少获得一定数量的up英
授人以鱼不如授人以渔 从基础机制教萌新配队和爬塔技巧
一、配队首先你要理解1、这个游戏分为出战和助战两种状态 攻击有魔法和物理两种属性 魔法属性助战时将魔法攻击和魔法穿透属性加持到出战英雄 物理也是如此2、 所有英雄的生命和防御属性都加持给主角 挨揍这种脏活主角一个人干3、主角的平A伤害为物理攻击通过以上几点我们可以得出结论1、主角用物理助战走物理最优(你可以简单理解为主角魔修时因为没有物理攻击和穿透加持浪费了平A时的输出)2、其他位置
大事件活动奖励地图骰子计算及使用攻略(0410更新优化方案)
本文仅计算地图大宝箱奖励拿完的平均期望,骰子称号(130次)需要自己算,砸钻或者氪服困难。帖主没义务计算非洲人的非值率,建议照镜子看看自己脸有多黑,然后视情况将需要砸的钻石*2-100倍。心情不好的非洲人请勿看本帖。每天24体力,20天480体力,开局还送12体力,凑个整数500体力随机骰子:4%掉率,则500次掉落=500*4%=20个任务送20(日常任务)+2 +2 +2=26个总计
【数据党】神语系统怎么用?——神语属性、获取方式一览(2020年4月3日更新)
#-- 最后更新于: 2020年4月3日 --#1 背景入坑3.5星期萌新,三卡玩家,目前进度R3-811层刷陨铁金币(才不是狗粮不够了)。简单搜了一下论坛没有类似的帖子,就闲着无聊把神语相关的数据统计计算一下。2 简介本帖列举了1至6级所有神语的名称、属性、获取方法,总结了神语的获取规律、属性增益规律,总结了相同级别神语属性的比例关系、不同级别神语属性的增长规律,简单探索了神语对战力的影
【数据党】什么时候用盖亚的钥匙比较稳?——限定池中钻石投入与产出的关系分析(上)(4月15日更新)
#-- 最后更新于: 2020年4月15日 --#(最新的更新请翻至文章末尾)#-- 以下更新于: 2020年4月15日 --#待在R3八百多层一个多星期了,一直没有等到需要的up池子,昨天(周一)看到这周又不是我需要的up,打算用把盖亚的钥匙抽布姐(布姐最近一次up钻石不够没抽几个)。本文预设为钻石限定池抽取(每周up/盖亚的钥匙),仅考虑概率提升的SSR英雄,使用概率为单次1.4%,保
看图说话版初中数学逻辑论证题之——物防宝石“二宗罪”脱罪之旅(0413更新问答7)
有些真理只是表面真理,不希望物防宝石被表面真理diss了。大前提:我不是来吹爆物防宝石的,也没说攻击穿透宝石不好,我是来给物防宝石脱罪的。以下是正文:首先说说物防宝石的“二宗罪”:一宗罪,物防宝石数值比攻击宝石少一半,性价比低低低!二宗罪,穿透和物防对应的数值需求不是一个数量级,以6600层boss为例,穿透只需要堆12万,物防却需要堆46万,物防宝石这一丢丢数值对应46万简直不够看的,