玩偶特色伤害计算表
引言:前几天测了一回伤害,正好玩偶的几个特色相关的伤害计算公式也足够明了,所以做了个计算表。
使用说明:修改橙色框中的值即可,其他不用动,使用wps打开,电脑手机均可。
链接: ,建了个文件夹,以后如果做表的话都会放在这。
碎碎念:有什么问题欢迎评论指出或者qq私聊,我都能看到,刚做出来,不确定是否有错误之处。
下面为一些使用样例和说明:

10
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五级预谋我个人觉得不如五级温和,技能带蓄力一击无影斩疾风步的情况下,我稳定80能量以上开炮,五级温和还有开出第二炮的机会。但是比较奇怪的是第二炮伤害一般都很低,不知道什么原因
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r5 经验分享
游戏第125天了,进r5也三周了,这周整体提升大,所以随便聊聊
23/12/26更新:主要更新第3点配队![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
23/01/06补充:第1点补充三木推荐点地牢场景&许愿商店的1个黄纹
,第3点补充连点器进阶的大佬视频
这周领完了最后的周工资,昨天抽大锅,抽完花了16张自选终于p完了主队7个
正好玩偶攒的差不多了,洗了重新点,点满了穿透,攻击点了一半
层数也顺势到了3700,组队票和

9
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也就是说第一下救援触发的炮伤害是受到当时能量影响的嘛,我目前7900层三水玩偶自动越战还有2.0,那么我刷个预兆专一的玩偶八千层以上应该还是能保持这个越战





![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



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这种有奖励的东西,借用别人的图是不是得注明下来源,开头第一个图是我做的















