【1/4战斗系统】四大兵种、兵种克制、阵型!
大家好!在等待古战三国开测的这段时间里,请容许我用几篇文章来向大家介绍一下我们游戏的战斗系统。首先送上威猛的“虎痴”许褚许仲康!【游戏背景】嗯,就是三国……那怎样表现三国历史背景呢?1、首先我们的市场分析(由于人手不足,暂时由我兼任)会收集当前市场状况、广大玩家的游戏习惯、认知程度等数据,分析出一份我们游戏打算面向的玩家群体报告。这样保证我们游戏不会脱轨。2、接着随便考证一下(嗯,暂时
请问凉了?
凉凉了?
【开发日志】2018年5月的开发进度(嗯、哼!?)
==5月9日==嗯哼?==4月18日==又有半个月没更新日志了,最近在做的事情都比较杂、也比较重要。测试是肯定在进行的,有些 大家可能觉得习以为常的游戏功能,其实也需要一定的制作时间,比如断线重连。古战工作室一直在往正规化进步,制定说明文档、规范流程、对外推广等等。效果还是很明显的(至少我自己觉得),现在Q群每天都有很多新人加入。还说点什么?==4月3日==古战三国官网已经上线了,欢
【通关统计】通关的玩家来这里登记,下次测试有奖励~
通关要求:1、所有剧情战役都通关(序章、第一章、第二章)。2、占领大地图上所有已开放的城池。3、截一张大地图发上来,并说明游戏内的玩家名称。只有在这里登记了的玩家才会有下次测试的奖励,全通关但没有上传到这里的玩家不会有奖励的。因为是删档测试,所以我们统计的是大家的TapTap账号,而不是游戏账号。因为统计很费时间,无法做到系统自动统计,请大家见谅。
古战三国官方公告
大家好,我是长寿面,《古战三国》制作人。近日,古战工作室发生了人事变动,但核心策划与设计成员保持不变,并与新加入的人员组成了一个完善的制作团队,接下来我们会继续努力,如期完成《古战三国》。感谢大家一直以来对我们的支持!欢迎加入我们新的官方群:722577357。——长寿面2018.2.24
这游戏还能等吗,官方几年不发消息了
那个策魂三国太恶心了,你能赶快的
#古战三国#等待,是为了更好的重逢
大家好,我是《古战三国》的制作人长寿面。截止目前,《古战三国》已经经历了两次测试。第一版只有部分战斗玩法,测试时间不长,但依然获得了大家的支持和包容;第二版历经磨难最终上线,虽然新增内容不多,但依然有许多朋友为我们提出各种宝贵的游戏建议及BUG反馈,为我们之后优化游戏版本提供了极大的帮助,在此我代表古战工作室向大家表示衷心的感谢。在《古战三国》的制作期间,我也一直在思考我们究竟要做一款什么样的
新手引导攻略,都来这里看看~
游戏首测的主要玩法是战斗,希望大家可以多尝试不同的战斗阵容,多体验游戏的战斗玩法。欢迎加入我们官方群454239450~提出问题反馈集中在这里。通关新手引导后,先点击左上角的头像更换名称和头像吧!不然用系统默认的乱码……一、玩法介绍【剧情战役】进行完新手引导,可以在剧情战役玩玩,每通关一个关卡就会解锁大地图上的城池让玩家占领,也可以获得很多禁军和武将奖励!【统一城池】大地图上的城池
《古战三国》9月21日11点三测开启
游戏平台:安卓apk预下载链接: ====以上为下载信息====大家好,感谢各位主公的耐心等待,《古战三国》终于再一次与各位见面啦!本次测试为不付费删档测试,在保留上次测试饱受好评的核心玩法外,本次测试增加了大量角色养成和游戏玩法,进一步丰富了游戏的内容及体验。各位主公快率领你的部曲,出征吧!====测试时间====9月21日(周五)11:00 – 10月10日(周三)14:00===
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处