武将特技很重要!5级、10级都会解锁。
每个武将到了5级和10级都会解锁自己的特技,特技会让每个武将都各具特色!比如曹操的“枭雄”能够每回合获得军旗,刘备的“英杰”可以为自己和相邻友方加血等……而且特技和战术、策略、单挑技的最大区别就是,都是被动的效果,而且不能变改。大地图的武将界面可以点击进阶看到武将特技。战斗中可以点击右下角的“详情”看到这个武将已有的特技。
【4/4战斗系统】朝向克制、战术策略、士气!
终于轮到最刺激的朝向克制、战术策略和士气了!军师祭酒郭奉孝!【朝向克制】六角格中的部曲都拥有6个朝向。为了让游戏视觉更美观,我们把地图的六角格设置成“角”对应上下,而不是“边”对应上下。这样我们从屏幕看部曲时,部曲默认会呈45°视角,就不会像平面俯视一样单调了。其实有很多看似约定成俗的设计规则都会有自己的内在原理,也不是所有游戏的理论都能相通、适应每一个游戏。简单例子就是,在游戏王里面玩家
古战还是好玩,可惜不更新了
裂开,郭嘉贾诩一直抽不到,玩单机还是古战好点
《古战三国》精英删档测试公告
大家好,《古战三国》的精英删档测试将于2018年5月10日14:00正式开启,本次预计测试时间14天。感谢大家一直以来对《古战三国》的支持和耐心等待,在此我谨代表全体开发成员向大家表示诚挚的感谢。为了弥补之前测试延期对玩家造成的影响,我们会在本次测试时给予所有注册玩家一份开测礼包,礼包包含:貂蝉表情包和可爱的貂蝉武将。在本次测试版本中,我们依然保留了首测版本中丰富的策略打法和匹配对战模式,同时
即将开始!古战三国删档测试(2018.1.11星期四)!
大家好,古战三国的删档首次测试即将于2018.1.11(星期四)正式开始!感谢大家的支持,也感谢大家在这三个月的等待,感激不尽!希望朋友们能在首测版本中体验到游戏较为丰富的策略性、人性化的并行操作(SLG回合制玩起来像RTS即时战略的感觉!)和多样化的武将、兵种、战术策略搭配!通关剧情战役、占领大地图上的城池之后,可以在匹配对战中和全国各地的玩家对战,一定会很好玩的!因为制作经验水平和经验有
【3/4战斗系统】骑兵、器械!
大家好!今天将为大家带来骑兵、器械的内容。一如既往先送上一身是胆的常山赵子龙!【装备概念】这个概念说新鲜也不新鲜,直接灵感来源是经典的国产即时战略游戏《傲世三国》。其实正是有许多经典三国游戏和国人制作的各类三国mod珠玉在前,我们团队才会一直有信心坚持制作。在我们游戏中,装备是马匹、器械的统称。每个部曲都可以配置一个装备。【骑兵】 第一篇的战斗介绍让大家了解到游戏是分为四大兵种的,除了普
新手引导攻略,都来这里看看~
游戏首测的主要玩法是战斗,希望大家可以多尝试不同的战斗阵容,多体验游戏的战斗玩法。欢迎加入我们官方群454239450~提出问题反馈集中在这里。通关新手引导后,先点击左上角的头像更换名称和头像吧!不然用系统默认的乱码……一、玩法介绍【剧情战役】进行完新手引导,可以在剧情战役玩玩,每通关一个关卡就会解锁大地图上的城池让玩家占领,也可以获得很多禁军和武将奖励!【统一城池】大地图上的城池
无法登陆游戏的解决方法
预约了的玩家可以在测试服下载游戏。如果无法登录游戏,可以杀进程重新打开游戏试试或者重新下载游戏。还无法登陆的可以留言你的手机型号、登陆情况协助我们查找原因。我们程序已经在处理登陆的问题,请大家稍安勿躁,解决后会再次在taptap上通知大家的。可以加我们官方群持续关注454239450。
游戏打法推荐~
战斗多样性主要通过禁军、武将特技和武将战术策略来表现。哪些武将搭配会在游戏中更有效呢?以下是一些我个人认可的搭配推荐,纯属抛砖引玉,更多战法搭配还有待各位挖掘~【战将速攻流】出场就直接是2级部曲,所以这些武将在前期有着很明显的战斗优势,可以快速打击对手。所需搭配:战将。合适武将:关羽、麴义。【经验升级流】抢先在敌人之前升级可以快速形成战斗力。所需搭配:操练+连环计+(方圆阵)。合
致主公的一封信 最新开发进度曝光!
致主公的一封信:大家好,这里是《古战三国》制作组,首先向一直关注支持《古战三国》的主公们表示由衷感谢。《古战三国》三测预计将在8月中上旬开测,还望各位主公耐心等待一段时日。之前在大家的协助测试下,我们已经逐步完善了核心的战斗系统,游戏的策略性不断提升。目前正在制作新版本,我们在优化战斗的同时,也增加了新的玩法和内容,希望会给大家带来全新的游戏体验。在新版本开始测试之前,我们会通过微博、Tap
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处