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我的塔防
12周岁+
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
1827个评价
带图
4
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
455
画面优秀
31
物超所值
27
轻松护肝
15
福利丰富
7
运行稳定性
199
日常肝度
110
画面视觉
88
玩法设计
50
广告频率
16
ADICJX7
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始挺好的玩的很上瘾,玩到通关就慢慢开始腻了,我的塔防这款游戏不需要氪金也能玩的下去,除了加星科技页需要的金币多些其它基本不需要太多金币,实在嫌慢可以开个六块会员,银币也来的非常快,氪金不是问题,主要是玩着太单机了,尽管有账号登录也就是保存数据上传记录,不能匹配玩家一起玩啥的,另外也没有什么其它特色,就是波次越高成就感就越高的虚荣感,玩了近一个月真的也腻了,每天上线领下金币也没玩了,相比一般的那种卡通塔防强太多了,画风建模做的还是可以的,现在在玩另一款塔防游戏无尽回廊,这款游戏也不错,在塔防游戏这块我还是挺喜欢的,两款游戏也比较类似,我的塔防这款游戏希望作者多花点心思,增加一些东西做下去还是挺不错的。
大胡子狗
玩过
说到塔防游戏大佬必是《植物大战僵尸》无疑,但最近的塔防游戏不是《明日方舟》就是《一零计划》,立绘精美的美少女美少年掏空了我的身体,我意思就是太肝了我有点遭不住。但又想玩一些不一样的塔防游戏,这款《我的塔防》就出现了。
关注到这款游戏其实不是因为它是款塔防,主要是这游戏封面大写的熟悉感以及这游戏名总觉得好像在哪见过,翻翻自己下载过的游戏一看,哦MC版之《我的塔防》无疑了。 说和MC相似也只是句玩笑话,毕竟是款塔防游戏。和传统塔防不同这款游戏倒是有着塔防策略的味道,像素塔防的画风的确在拟人立绘当道的市场里略微新颖,通俗点来说就是看腻了人形立绘像素风看着还行。地图设计有点简陋,但这款游戏是个人独立开发的,有点理解了。
画质没得说来谈谈玩法,玩家的核心就是在角色升级、防御塔技能选择、炮塔组合、属性克制上,属性克制对应的是防御塔和怪物,相克或被相克的关系决定了玩家是否能通关。属性虽然只有五种但在防御塔和怪物的技能上很丰富,多达一百多种技能,据说还在持续设计中。要通关就要不断研究,这样的策略性会带来很大的粘性,塔防玩家最喜欢的是什么?就是不断研究这个地图到底怎么刷。
塔防最主要的目的就是为了通关,通关就是为了奖励机制,《我的塔防》抛开氪金系统不谈,奖励机制上其实有点不成正比。我花了那么多时间研究玩法和技能,游戏的快感我体验到了但回报的收益却不能满足我付出的,略微有点失望。氪金系统就是在无尽模式下带来的那种割草感很爽,说白了氪不氪随便你,这游戏就算不氪也能玩。
其实这游戏最折磨我的地方就是在升满科技点上,科技点升满这个游戏简直就是全新版本。但苦于科技点真的太难升了,需要不断攒钱而且每关的奖励又少,氪金换取硬币换算下来又很亏,但只要升满刷图不要太轻松,这样的机制真的是痛并快乐着。游戏又难度硬核内容又好玩,想要轻松刷图又要肝,真的是很折磨人,但闲暇时间玩个几局还是很杀时间的。
安安稳稳Life
:
居然有钱肝舟游,大佬
SteveMega
游戏时长 15.2 小时
当我看到7分的可以算推荐中的低分时我的内心是拒绝的,但是直觉告诉我能被推荐的游戏一定没有那么简单。
优缺点都挺明显,优点包括游戏流程长,玩法多样,缺点包括精度差,VIP感觉吃相不好(但其实国内还是比较普遍,况且这个无伤大雅)
说真的这个游戏怎么这么能吸引人玩与肝?升级点天赋,建塔升阶,分支进化,属性相克,主动被动技能,光环效果,离战养成……根本停不下来
顺便提个建议:增加敌人类型?不过这样可能会影响简洁性,具体的权衡还是靠作者权衡
总之,对于这个游戏我大力支持,期待它往更好发展
屠梦人
游戏时长 4 分钟
这游戏看着能有多丑,玩起来就能有多好玩。
抛开正常塔防应该具有的元素之外,人物的延展、地形的延展、元素的延展、技能的延展,每一个方向都有着极其丰富的内容,交织在一起就是丰富到可怕的策略性。
特别这游戏还有循环模式、无尽模式,让人爽度拉满,可以在同一局里玩出很多的花样,换一个姿势进同一幅图又是不一样的乐趣,甚至有了点模拟经营的感觉。
但还是有两个比较明显的问题可能需要解决,一个是新手教程的问题,本来游戏就长得有点不可描述,没有足够好的引导,玩塔防游戏多的倒还好,新手简直两眼一抹黑,没能体验到乐趣可能就先被劝退了。
而是权限获取问题,这个我想开发商可能得正面回应一下下,就游戏正常流程来说,是完全用不到那几个权限的,那么为什么需要获取呢?有没有什么特别的原因呢?事情说开了或许会更好。
久月久
:
大哥说的很有参考性呀,谢谢
不游泳的鱼
游戏时长 958 小时
玩的时间最久的塔防了,非常耐玩,td爱好者福音,疫情期间基本每天不停。
放到最前面,这个辣鸡游戏没有教程,入坑先加交流群632504874领取新人福利!
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讲一下缺点:
1.要了好多权限肯定卖了我信息,每天的骚扰电话都从10个变成11个了。
2.不给基本存储以外的权限就闪退玩不了,还算了我500多小时时长。
3.逼氪,作者每天群里发礼包码金币,起步233,过节更多,玩久了不充个50、100块都不好意思,还能找作者双倍膨胀。
4.更新慢,虽然每次更新完都有新变化,但是真的太慢了,催更。
5.服务器差,才上了个首页新玩家变多就受不了了。
6.太肝,烧手机,后期一局打到近千波要几小时,掉帧掉到个位数。
7.没有新手教程。
优点:
1.塔基的组合技能,给不同组合的塔增加技能,多了无数变化和套路。
2.星科技,过图拿星,既能强化单独的技能也能强化某个种类的塔。
3.等级,每个阶段塔都能升级获得点数自由加点,总等级超过300会有额外技能。
总之耐心玩能玩非常久。
无所事事
:
6
!
玩过
*所谓游戏评分是为了让别人了解游戏然后选择是否接触,让官方发现问题并改正。然后因为一方面瑕疵就火冒三丈的赶紧先来打个一星发泄一下火气,评论完全没有意义。
*我真的佩服那些因为权限问题然后长篇大论恨不得写篇论文来吐槽的,你可真能说啊。
*另外,如果你觉得你是个完美的人,请来杠我。不然我可以凭借你的任何一个缺点,给你打一星,认定你是恶心的人渣,无存在意义,别来找存在感。
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关于游戏我认为四星往上,没有过分。肝氪适中。没有像流星蝴蝶剑,不冲钱提升战力,就没办法继续玩游戏。
操作问题还是挺严重的!
1.首先游戏界面的移动不舒服,很容易点到建筑格
2.人物不明显!!!很难找到分散的人物。而且加点提示也不明显,导致加点很困难。
建议优化人物模型,稍微放大一点点,或者加个小小的光环。保卫萝卜防御塔就很明显,虽然3d地图会困难许多。
当人物升级点数超过某值时(可以预设最好),使用声音或者一点点光环提示玩家及时加点。满级时有光环提示。像我这种强迫症必须满级才进化的,经常因为满级后错过进化而浪费了时间,后期升级慢又继续进化就很难受。频繁寻找搜查很累!!!(不过光环不能太影响界面,毕竟只是为了提示)
3.能不能在升级界面加入人物模型?然后可以查看升级数值,技能效果,加成效果,进化效果,配合作用等等数据,方便玩家研究。
4.权限方面希望改善,我第一次就被劝退了,然后不敢拒绝了。
5.怪物图鉴,在游戏时查看麻烦啊,而且我还是无意发现的,有的人可能都不知道怪物还有抗性。连植物大战僵尸,口袋妖怪都有图鉴(虽然实际作用不大)但是这款游戏很需要,不知道怪物抗性,真的是瞎基吧种啊!
希望能改善,当然不是说我要求你们这样改。我希望官方多吸取玩家建议,认真思考一下怎样让游戏能往好的方向发展嘛。人少不易,支持!
官方
达
:
谢谢理解! 谢谢支持! 人机交互的确需要优化优化。
小黑
游戏时长 2 分钟
非常好的游戏 从魔兽war3 RPG过来的 人都知道这种愉快的感觉 顺便也完美复刻了怪多会卡(笑)
非常理解开发游戏的辛苦
开心的氪了10元 其实我建议这种游戏做成买断的 比较符合我的消费心理
界面设计太过生硬了 红蓝黄配色看的眼睛痛
我个人做美术的经验就是参考一下配色方案
http://www.peise.net
建议改进下UI
再简化一下特效
您用的素材就是像素风格 特效干嘛这么写实嘛
对吧
官方
达
:
谢谢你的建议! 美工一直是硬伤。。 没有美工妹子!只有程序猿一个在死磕。 哈哈!谢谢支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
邪让多杰
玩过
我,多杰,五星。
五星需要理由吗?
理由大概就是这是我们公司的游戏啦!
但这足以成为理由吗?
乃衣五
塔防游戏最早接触是在星际争霸1中,而沉迷则是在魔兽争霸3中。
魔兽3的塔防地图中,无非有三种:
1. 玩家对抗塔防
2. 人怪分离塔防
3. 人怪同路塔防
最早是人怪同路塔防,基本就考究一个人的建筑学功底,但那时候的建筑学,其实就是渡口赌得最好的就行了,套路不会改变,所以不耐玩。
于是有了人怪分离塔防
少了怪物的威胁,玩家玩起来其实安心了很多,但同时也更考验队友的能力。
游戏没有随机元素,都是固定套路,如果真的要说随机,就是你的队友到底对这个版本有多熟悉。
如果一群会玩的人来玩,其实也就没那么有意思。
游戏的魅力点在于:对于游戏的经验,来自于个人的记忆,而非游戏内成长。
我的塔防就在这方法做足了功课,既让玩家需要学习,通过现实记忆增加自己的能力,又保留了游戏的成长让大家可以持续的玩下去。
所以说,我打星,不是因为运营经理拿着刀架在我的脖子上,而是因为这个游戏真的很棒,传承了传统塔防的优势时,又结合目前的手游机制进行了改进。
用最近相声节目里的话来说,就是:“塔防小道,尔有大观,进德修业,不辱师门。“
六月十五
:
火钳刘明
手机用户18503111
玩过
9.18 23:06 看到很多新评论说游戏版本已经改正了,不强行要权限了,我就去下载试了下,本来想着如果真改了我肯定会修改评分的。但是下载下来之后仍然是昨天的问题,系统提示“此应用专为旧版Android打造”,打开权限管理发现所有的权限都是默认打开的,不询问我,也不需要我进行选择。当然有的朋友没有这种问题,这是手机和系统不同的原因,我的手机牌子也不算小众了所以还是能代表一部分玩家的。
隐私问题该说的也都说了这么多了,每个人都有自己的看法。玩个游戏开心最重要啦,感谢这两天大部分玩家的理解,也感谢小部分玩家的批评。感谢tap官方关闭回复给我省去不少打字的麻烦。不想再耽误时间了,所以不会再来关注这个游戏了,也不会再回复相关的评论了。
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被管理员关闭了回复,不知道是tap官方关的还是游戏官方关的,不过无所谓,正好打字累了不想搭理杠精们了,明显是理智的玩家更多一点。(文字已保存,删的话我会再发的,自认为没有不符合tap官方《xx规范》的地方。)
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有位朋友说虽然同意我的观点,但语气很冲,看的很不舒服。感谢大佬的批评,我来修改一哈。😂
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游戏官方换了一个版本,但请大家注意这个新版本可能存在更大问题,系统提示是为老版系统设计,看似不要权限,当我打开权限管理时,发现竟然全都是默认打开的,根本不需要我进行选择。可能跟手机牌子和系统有关,如果你们没有遇到这种情况请忽略。
借用大佬的一句评论,当一些不合理的要求成为普遍的时候,你们反而觉得质疑的人不合理。官方已经承认玩家信息是给了统计平台广告平台,却同时说“应该”不会泄露。“应该”两字什么意思大家都懂吧。有些人可能觉得无所谓,但是当你或是家人每次接到诈骗电话时,电话里又能准确说出你的信息的时候,你不觉得细思极恐吗?当你每天莫名其妙的收到以1069开头、退订回T结尾的短信时又怎么想呢?更何况这个游戏还索要了摄像头权限。
希望官方能及时更改,相信大家都会对新版本做出公正的评价。
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强行索要电话位置摄像头权限?不给就不让进?官方在回复里说不会泄露信息这种话?你已经泄露给所谓的广告平台了。玩家信息不是这么让你滥用的。玩家被广告平台打电话发短信骚扰了怎么办?玩家每天去哪都被人知道了怎么办?玩家照片被拍下来发的到处都是怎么办???
官方
达
:
哇!这贴刺激. 都是我的锅。开发经验不足。 还请大大多多包涵。
嘿嘿嘿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏整体还是不错的,刨去像素的建模和后期怪海而掉帧的画质,这个游戏就很完美了,但是我们玩像素游戏是不在意画质的,所以唯一的缺点也不是缺点了,人口数,属性克制,都限制玩家的发展,让玩家有策略的玩这个游戏,这是一个很有意义的点。其实这款游戏已经很完美了,如果硬要挑毛病的话建议改一下ui界面,升级菜单。然后个人希望官方出几个前期类型的风属性和土属性关卡,我感觉这个刷钱能快一点,让新手直接起飞。
断断续续的玩了一段时间,期间号丢了好几个,走的时候啥也不是,回来了啥也不是,反正确实是一个不错的游戏,还是提一个建议,可以试着对现有职业进行优化,比如冰霜喷射器改成喷火器之类的东西,丰富现有的体系,虽然好像热度可能不比之前了,但是也是有人会默默支持你的,加油,作者
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