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评价
1857
攻略
论坛
我的塔防
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
1857个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
461
画面优秀
30
物超所值
26
轻松护肝
15
福利丰富
7
运行稳定性
205
日常肝度
109
画面视觉
89
UI设计
57
玩法设计
50
资源获取
26
操作体验
21
广告频率
16
游戏平衡
6
音效音乐
1
啧啧啧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很久以前玩的,老玩家回归,有什么福利? 感觉更新了很多东西,好玩了很多
宋啸
:
回归不了吧,游戏卸载存档就没了。
苍穹之子
玩过
不推荐:
可玩性
启动后,QQ无法登录,然后换手机号短信验证登录,结果短信不知道发哪里去了,我这没接受到,试了三次,都这样,手机号没输入错误,别的游戏验证码也能接受到,所以这游戏不能玩
官方
达
:
TAP快速启动 不支持QQ登录,可以下载游戏端安装就支持QQ登录了,在TAP快速启动隔壁 有个下载按钮。 手机短信登录刚刚测试一下 ,可以正常登录啊。。。
幻展
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏没进去,但在按“开始游戏”前要同意一堆条款,身份信息都数对了然后说不能进入(可能有毛病)
幻展
:
现在进去,重新下载了
滴滴滴滴滴滴弟弟
玩过
登录不进去,又要手机验证码又要身份证,我的身份证认证不通过。唤起qq后就卡死,登录界面一言难尽
官方
达
:
在次登录就行。 TAP快速启动 不支持QQ登录,需要下载客户端安装后才能QQ登录
21
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏中伤口是什么意思法师体系技能伤害都和伤口有关
Yomin
:
弓箭分支的多重箭,往上就是伤口箭
我种香蕉你来打
玩过
谁能告诉我肉鸽模式怎么进入啊,幸运天资为什么看不到
官方
达
:
100星后,在全局科技 解锁(幸运天资)
么么拉多
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩哦,组合羁绊技能等,好多元素
不错不错,可以肝一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大胡子狗
玩过
说到塔防游戏大佬必是《植物大战僵尸》无疑,但最近的塔防游戏不是《明日方舟》就是《一零计划》,立绘精美的美少女美少年掏空了我的身体,我意思就是太肝了我有点遭不住。但又想玩一些不一样的塔防游戏,这款《我的塔防》就出现了。
关注到这款游戏其实不是因为它是款塔防,主要是这游戏封面大写的熟悉感以及这游戏名总觉得好像在哪见过,翻翻自己下载过的游戏一看,哦MC版之《我的塔防》无疑了。 说和MC相似也只是句玩笑话,毕竟是款塔防游戏。和传统塔防不同这款游戏倒是有着塔防策略的味道,像素塔防的画风的确在拟人立绘当道的市场里略微新颖,通俗点来说就是看腻了人形立绘像素风看着还行。地图设计有点简陋,但这款游戏是个人独立开发的,有点理解了。
画质没得说来谈谈玩法,玩家的核心就是在角色升级、防御塔技能选择、炮塔组合、属性克制上,属性克制对应的是防御塔和怪物,相克或被相克的关系决定了玩家是否能通关。属性虽然只有五种但在防御塔和怪物的技能上很丰富,多达一百多种技能,据说还在持续设计中。要通关就要不断研究,这样的策略性会带来很大的粘性,塔防玩家最喜欢的是什么?就是不断研究这个地图到底怎么刷。
塔防最主要的目的就是为了通关,通关就是为了奖励机制,《我的塔防》抛开氪金系统不谈,奖励机制上其实有点不成正比。我花了那么多时间研究玩法和技能,游戏的快感我体验到了但回报的收益却不能满足我付出的,略微有点失望。氪金系统就是在无尽模式下带来的那种割草感很爽,说白了氪不氪随便你,这游戏就算不氪也能玩。
其实这游戏最折磨我的地方就是在升满科技点上,科技点升满这个游戏简直就是全新版本。但苦于科技点真的太难升了,需要不断攒钱而且每关的奖励又少,氪金换取硬币换算下来又很亏,但只要升满刷图不要太轻松,这样的机制真的是痛并快乐着。游戏又难度硬核内容又好玩,想要轻松刷图又要肝,真的是很折磨人,但闲暇时间玩个几局还是很杀时间的。
安安稳稳Life
:
居然有钱肝舟游,大佬
嘿嘿嘿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏整体还是不错的,刨去像素的建模和后期怪海而掉帧的画质,这个游戏就很完美了,但是我们玩像素游戏是不在意画质的,所以唯一的缺点也不是缺点了,人口数,属性克制,都限制玩家的发展,让玩家有策略的玩这个游戏,这是一个很有意义的点。其实这款游戏已经很完美了,如果硬要挑毛病的话建议改一下ui界面,升级菜单。然后个人希望官方出几个前期类型的风属性和土属性关卡,我感觉这个刷钱能快一点,让新手直接起飞。
断断续续的玩了一段时间,期间号丢了好几个,走的时候啥也不是,回来了啥也不是,反正确实是一个不错的游戏,还是提一个建议,可以试着对现有职业进行优化,比如冰霜喷射器改成喷火器之类的东西,丰富现有的体系,虽然好像热度可能不比之前了,但是也是有人会默默支持你的,加油,作者
咩嘎不是小笨
游戏时长 15.2 小时
当我看到7分的可以算推荐中的低分时我的内心是拒绝的,但是直觉告诉我能被推荐的游戏一定没有那么简单。
优缺点都挺明显,优点包括游戏流程长,玩法多样,缺点包括精度差,VIP感觉吃相不好(但其实国内还是比较普遍,况且这个无伤大雅)
说真的这个游戏怎么这么能吸引人玩与肝?升级点天赋,建塔升阶,分支进化,属性相克,主动被动技能,光环效果,离战养成……根本停不下来
顺便提个建议:增加敌人类型?不过这样可能会影响简洁性,具体的权衡还是靠作者权衡
总之,对于这个游戏我大力支持,期待它往更好发展
论坛