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背包问题的话首先炸弹天赋会占一格,药剂师的红药会留下,那么其余的药水怎么办呢?攻击道具有时候就一个留着也不那么回事,看情况丢还是怎么样呢?我一般会留y项链和飞刀(要是背包不够可能不带),什么样的思路最好呢?谢谢大佬
【获奖结果公示】查收你的新年福利,留住城堡这一刻!京东卡、手柄、周边T,参与福利多!
2019年对《失落城堡》是一个非常重要的年份。
我们带着3年多的努力准备和127万用预约写下的期待,在10月24日跌跌撞撞上线了。
《失落城堡》PC版取得的好成绩,成为了手游运营过程中的一个警钟。既不能让端游玩家失望,也不能让新用户玩不懂,更要配得上“国产之光”的名号。
于是这背后,必然会有着许多的纠结和争吵。
到底要不要把买断制游戏变成免费试玩+付费解锁的结构?
到底要不要彻底秉承手游模式而频繁

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id:粉粉粉粉粉师傅(非真实名字,别被骗哦,我这边示意用的),正式服感想:图里这句话,是每个轮回开始的时候,角色都要说的话。是每次懊恼被boss击败,重开一局会看到的话。是每次喜悦通关,再入下周目时会看到的话。这句话承载着多少宝藏猎人对这款游戏认知的起点。也承载着多少个我们城堡施工队全员奋战通宵的日夜。粉师傅93年生人,15年毕业,毫不犹豫地就投入游戏行业,手上运营过3款游戏,Moba、MMO,都是百万人口以上的“大游戏”。《失落城堡》在这之中倒是显得像一股清流,没啥钱赚(我是摸着我的从业者良心说),但又有一颗不甘就被“独立游戏”标签绑住的赤子之心。《失落城堡》想走出去,想走到人群里去,而不愿孤芳自赏。这款游戏改变了我对游戏行业的一点点看法。之前真的都是做充值付费很深度的游戏,我以为游戏行业都是以付费模式为优先考虑,然后再拓展游戏脉络。但是《失落城堡》太奇怪了,它从设计一开始就没有付费机制,所以哪怕玩家们说“皮肤能不能有点数值”,“我想要氪金变强”,这个游戏都满足不了大家。这其实也难到了我们运营人员,因为怎么样做宣传才不会亏本,让在下感到非常头大= = 。当然,惊喜的是,用心做的游戏玩家还真的是会get到。bug再多,我们的评分也在8.9扛着,实在是承蒙各位照料。明年《失落城堡》即将会全渠道公测,希望能够再多跟一些玩家认识吧。感谢大家了,明年见。—————————————————1、要用新发的眼部饰品穿戴后,进入游戏任意位置截图才可以2、不是抽奖,而是我们官方人工评选说的有趣的内容哦
图片 【眼魔的馈赠】好友招募活动大改版,新老玩家都可邀,次次能抽奖!
宝藏猎人久等了,经过一定时间的改版,好友招募活动第二期来了!
眼魔将为大家献上一系列丰富的限定道具池,而规则也根据玩家们的心声有了放宽,希望大家能够抽中自己想要的礼物!
【活动时间】
预计在12月26日下午开启活动,1月19日结束本期活动。
【活动地址】
【要点提示】
*每成功按要求邀请一位好友,即可进行一次扭蛋抽奖,抽奖池内全是【眼魔的馈赠】限定礼物。
*本次好友招募活动,除了新人,邀请流失老玩

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抽奖抽的皮肤有什么用??????只能看,没属性玩个球游戏都删了!单机一样的游戏适合小学生玩,做游戏的都不会考察市场,随便搞一下就出来卖钱了!












