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战争之歌
日服
8.6
Hi,Tapper
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8.6
2646个评价
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带图
1
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
256
画面优秀
149
操作流畅
29
音效动听
12
福利丰富
7
运行稳定性
164
游戏平衡
49
操作体验
20
画面视觉
11
玩法设计
9
UI设计
3
资源获取
2
游戏福利
1
外挂问题
1
吉米吉 (Jimmy)
玩过
玩法和市面上的MOBA幾乎如出一轍,所以我主要衝著聲優陣容來玩的,畢竟以前玩過的都是中配,還有英文配音,這是頭一次聽到MOBA遊戲中使用的日配,相當新奇的體驗。
遊戲打擊感相比其他大款作品我覺得略略薄弱,不過在畫面細節的表現上我相當滿意。
福利方面真的非常大方,給皮膚給英雄給頭像,真的誠意滿滿。
一刀两刀还有姜丝
:
决战平安京也是日配
1997红番区
游戏时长 4 分钟
我几乎把市面上所有的moba游戏都玩过,我觉得我还是有资格说两句的。
我先来评价一下这个游戏,肯定是五星的了这个不用多说。
这个游戏我玩到了27级,我几乎哪国玩家都遇到过,中国人最多,其次是日本人,别的国家也有。各位大佬不要觉得日本人少,只是不说话而已,日本官方谈论群里几乎将近600个日本人。
首先 先说优点,游戏模型做的很棒 配音也不错,皮肤除了一个几乎都是全特效。60fps 高画质非常流畅一点不卡,开局有白天黑天那个跟Dota差不多第一次在手游上玩到了Dota的感觉心情非常激动。
其实我觉得这个游戏还是挺平衡的,首先装备上没有复活道具,只能依靠打大龙buff复活,我觉得这是一个非常有趣的点,双方争龙。
打死小龙会给一个黄色buff和金钱,只有打了龙才能拿到钱。可能有人会说英雄上面太变态了,刺客无敌啊 我觉得并不是。可能刚玩刺客会觉得千里挺变态的 会隐身 修女打千里就非常好打。我觉得这个游戏更考验的是玩家的配合还有默契程度,不单单是个人实力。
在说一下缺点 首先一点肯定是挂机,可能网络环境不一样吧,我用手机直连就不会卡,但是开uu加速器就会卡,我也不知道怎么回事。
还有就是玩家水平参差不齐,可能跟测试服有关什么玩家都有。还有就是防御塔有点太脆了,后期单挑几乎没问题,应该以后会调整的吧。
最后我觉得在外服的中国玩家应该表现的素质高一点,不要老在公屏上骂外国玩家,刷存在感。因为你在外服玩游戏不单单体现的是你自己,还体现你是一个中国人。可能是因为一些政治上的因素吧,我也不太喜欢日本。但是不能因为这些就过去胡乱骂人家,人家玩游戏又没做错什么 。 还有 我不是圣母* 谢谢
b测试服等级到达10级或者10级以上的会给b测试限量头像 还有金币 钻石。 如果还有下一次测试应该会出新模式 具体我也知道的不多。
谢谢
User829100
游戏时长 5 分钟
说下游戏吧,本人参加过硬核测试,游戏好与坏自认为有些话语权,画质满分不解释,引擎渲染在魔霸手游里首屈一指,场景细节到位,光源,草木,细微的萤火都有,可见其用心程度,因为是首测,英雄平衡性欠缺可以接受,操作感顺畅,技能衔接连贯,总得来说是目前moba手游里的一匹黑马,遗憾的是只有R服,最后支持一波战争之歌!(ಡωಡ)hiahiahia
命
:
我下了玩不了
赤瞳姐姐
玩过
感觉一般,主要还是外服。
moba游戏7-8分
moba+一堆外国人8-9分
moba+一堆中国人5-6分
moba+大群中国人3-4分
一开始感觉一般,游戏伤害
有点看不懂,但玩肉就挺好的
最让我恶心的就是大厅的一群
秀优越感秀存在的国人了,感觉
就像是登上月球发现了外星人一样
一堆的胡言乱语叫个不停,最让我
想笑的是,国人的发言往往是最多的
而且,国人一说话基本没什么外语了
过了好一会才有日语问问题-.-
哎,中国人走到哪脸丢到哪︶︿︶
我作为一个中国人都觉得丢人
可以说这个游戏的小学生要比农药
还要多,不是指技术上,是素质上
只要是moba游戏,就少不了一群农药狗
每天到晚离不开农药二字,真的恶心
大厅屏蔽不了发言,游戏里屏蔽不了发言
此非净土,只是面目全非的污黑沼泽
赤瞳姐姐
:
你们要是说我不对也行,不过这是我自己的认知
A2
玩过
怎么说呢。我感觉游戏是挺好的画风什么的都喜欢。不过这游戏给我的最深刻的还是睿智比较多,明眼人都看在眼里。我也不想多说啥也懒得说。
HeyHaBear🐻
游戏时长 2 分钟
话说这是农药日服?很多人都这样说。可能技能找得出相同的,但这不稀奇。(说实话,传说对决都不算外服!何况如此。)两者相比,我觉得差异真的大,不像传说对决,就是换了个皮。
昼夜更替在手游moba还是少见的(记得以前英雄战歌也是昼夜更替的)。可以说是是moba手游的一种新的尝试……可能说是新的借鉴会好一点。
游戏总体优化很好,骁龙625,全高画质,开60帧似乎没掉过……保守稳定在55-60吧,打团哪里顾及得看帧数啊,反正就是贼流畅。
游戏的平衡性还是差点,刺客强势得一笔。我玩moba游戏一般都是拿ADC(射手)的(LOL专注ADC两年,依然白银渣😂),到了这也不得不把把选肉(可是肉根本扛不住,平衡性太烂,吐槽。)
再者说说游戏里的玩家,游戏里的人不知道是电脑还是人,反正在世界频道聊天的百分之九十九都是我们国人。。😂(开发商不会尴尬吗),当然偶尔也能看到台湾同胞,和其他的国家的人。正是如此,就涉及到了一个问题。历史中的过节就不多说了,某些玩家在世界频道是真的不知道害臊,把国人的脸都丢尽了。
不知道这是海外的游戏,你面对的不是那些无理的小学生,而是世界!爆着粗口真以为了不起了?……咳咳,跑偏题,反正我是看不过去。也懒得跟他们撕。狗咬我,我没必要反咬狗~
总得来说挺不错的,要是早点出,估计能火。。😂
还有一星是对这个游戏的期待!毕竟日服,延迟还是有的,如果有希望出国服,或者世界服,我一定会奋战到底的!
以上就是个人观点,之前的都修改了😢😢😂
浅夏
:
从哪里下载
南湘玉漱
游戏时长 3.0 小时
我觉得这游戏我很喜欢 从最初的纯日语日服我甚至还结交了一个日本东京的妹子到现在也有联系 这游戏给我很多非常美好的回忆 也拓展了我的视野 但是我非常的不理解为什么为什么这游戏被腾讯一收购就被糟蹋了呢 其他的我也都能接受 唯一反感的是你居然把我的八神庵给取消了???我真的是不能接受也不能理解 强烈要求把八神庵还给我们 还给玩家 同意的点个赞
飞蛾不扑火,扑你
:
没人说话啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青草奶昔
游戏时长 3.0 小时
一星只给汉化的翻译工作组们,真是辛苦了翻译了这么个辣鸡玩意儿。
另一星给声优。幸好声优们不玩,不然给活活气死。
看了好多人评论这玩意儿画质背景音乐好,好在哪里?比起平安京和农药,差的不只一星半点儿吧。开场乐,农药至少是能有想玩的冲动。玩这个不困吗?
英雄人物技能伤害特别不平衡。比如,射手在释放技能中不能被打断,法师同样在放技能可以被打断,两者在技能介绍里也没有详细说明是否被打断。
没有经济差。玩到游戏中途,已经20-10,装备伤害上没有一点体现,塔还是脆的像纸一样。
可玩性不高。 如果你是想认真打,看到队友连打龙或者抢野的意识都没有,作为认真打游戏的你,是不是感觉有点悲哀?如果你就随意玩玩,那你就往敌方水晶送,开始在线吵架陪聊呗。
立绘和建模差太多,打架也没有打击感,“播报员”,就是那个毫无感情的声音,连你五杀都无动于衷的声音。整场游戏顿时变得索然无味π_π
Revolution
:
队友这个。。。真的是啊。。。我都怀疑其他9个都是AI。。。
昵称不可为空
玩过
这是一个还算合格的MOBA游戏,虽然可用角色目前还不多,CV也都是名气不大的人,人物建模也有些粗糙。但是是一个良心的游戏,玩了大概半个小时,邮件领完就把2/3的角色都买了,和比王者还是良心的厉害。目前已经沦为了国服,聊天室全是中国玩家,匹配的5v5对手技术堪忧,基本就是走到你脸上打你,让我有一种九个人全是AI的错觉,游戏体验懵。希望后续能有一些眼熟的CV吧。
中二先森
:
打到后面就不会了,都是挺会玩的
七里香
游戏时长 119 分钟
和其他的王者荣耀海外版相比,这个日服版本的确有不同。1.加入了昼夜系统2.野区有变化,尤其是没有红蓝BUFF,现在更像是DotA里面的肉山盾。3.河道两端靠近边路的地方有漩涡一样的东西,这是传送点,方便支援边路。暂时就这些吧,以后有空补,哦,对了,画质我觉得并没有其他评论里说的那么好。
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