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【道歉啟事】
亲爱的《冥夏之途》朋友下午好,好久不见,首先,制作团队要先向支持我们的各位,致上最真诚的歉意,一直没有向各位更新我们的进度和消息,让各位等候许久,真的十分抱歉。在这四个月左右的沉寂期,其实我们一直都没有懈怠,不停的为游戏的各项内容进行优化和检验;同时,也对整体团队成员进行招募和整顿,整理过去由关注我们《冥夏之途》朋友们,所回馈的体验感想和建议。我们针对这些建议和感想,进行了大幅度的数据更
【噩梦再现】
各位是否曾梦见自己被妖魔鬼怪追杀呢?暑假刚开始就被迫回老家野台戏戏团帮忙的女主角——夏澄希,在某一次的演出中诡异的晕倒在戏台上,当她再次醒来时,却已到了一个陌生的年代里,莫名被虎头人身的妖怪盯上,没完没了的追在她身后……拚了老命逃回现代的夏澄希连收惊都还来不及,就又在路上被来路不明的鬼魂追着四处逃窜!搞得夏澄希都快精神衰弱了!而这令人惊恐的一切,竟然都不只是梦境!?究竟戏台上有
试玩了一下
就是 摩托车扣的血真多 说实话我一开始还以为跳到摩托车上能骑走它😂 结果居然是扣血的障碍物emmmmm 其他的嘛由于我玩的类似游戏不多所以也没有啥意见呢 画风超棒的很喜欢!(๑•̀ㅂ•́)و✧
这次测试什么时候结束啊?
如题
【冥夏之途】受邀由纳豆和婕翎主持的"新电玩快打" 录像及部分游戏画面剧情曝光!
台湾大学生团队CoLit工作室所制作的手游【冥夏之途】曝光部分游戏画面以及剧情更新介绍。病床上,晓萱的表现十分反常,看见谁都害怕得发抖,平常总是洋溢笑容的脸变得如纸一般惨白,看见夏的到来后才勉强好了些。但是无论如何询问,晓萱都说不出自己为何会变成这样,两人只得闲聊了几句后准备就寝....夜半时分,夏因为身旁传来的细微声响而迷糊地睁开了双眼。“萱萱...你要去哪?”神情茫然诡异的女孩没有回答她
求跳跃优化!
感觉跳跃有一点延迟啊,总觉得怪怪的
有点蒙逼。。。然后就没了,顺便提点看法。
改进的地方还有很多,目前来看,玩法上比较平淡,跳跃的时候感觉怪怪的,好飘的感觉。扣血也有点不明不白,妖怪出现的点也不妥当,脚下障碍物,身前妖怪,碰到障碍物就扣血,妖怪也不够时间打。总的一句,不明不白,希望下次测试的体验能更好。
<冥夏之途>更新日誌01
久違了,小編今天要來公布第一篇更新日誌啦!先預告一下,正式的試玩版將會在年底上架唷,請大家拭目以待~另外,CoLit團隊將會在12/16播出的"新電玩快打"節目上與大家見面並曝光開發中的遊戲畫面,親們有興趣的話可以去網路上搜尋節目觀看唷~封面音樂(影片只能放一個,覺得桑心qwq)補血點動畫(覺得美美噠~)怪物移動及攻擊動畫(小編自己都覺得超萌的啊~)武器製造及升級介面路面障礙物(
期待
经过短短十分钟的体验,游戏的后续开发和推出*٩(๑´∀`๑)ง*
什么鬼
我靠,只有教程吗?太少了吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处