如图,金色品质的藏书盒极,宁死不出金,开了50小时的金藏书盒只开出一个金色武学,爆率真的逆天反观蓝色藏书盒和白色藏书盒,点开就送,嗷嗷爆金色武学。池素堆慧眼堆到103%,打40甲等级的破败经阁,平均每局4-5个白色藏书盒,蓝色金色纯看运气,金色武学爆率确实比金色盒高 综合来讲这游戏有着神秘的概率设计,逆天的武学突破需求,白色武学满级需要8张,蓝色武学堆到74级,想突破到75需要心得等级12,也
被动内功是不是改为不用装备也能获取被动属性比较好(内功不是修炼了就在身上吗),不然一大堆低级心法就算升到满级,装备上属性还不如高级心法升到24级,感觉一点用没有。加上高级心法爆率奇低,后期一点成长反馈都没有。抓紧更新吧作者大佬,出点套装、强化、Boss挑战、成就称号与展柜系统、铸剑、炼丹、自创功法、钓鱼、帮派、阵容羁绊、自动吃药、三人小队战斗之类的不好玩吗,顺便把广告、免广告卡、月卡、年卡、永
重新开档。40甲副本所需成型装只在初期出货立刻能用,之后每小时刷新商店、刷盒子给的装备都极其平庸,并且这些武器在置换属性的特殊任务中也没有稳定提升,导致十几小时只刷了一点技能。如果要爬更高层数,攒的白页可以拉满攻击力,但是后面敌人血量攻速增加,飞猿依旧不够在受击前秒杀,闪避也无法常态破百,导致无法自动稳定挂着,吃不到通关保底。路漫漫其修远
!!
后期挫败感基本源于功法掉率奇低,没有成长了,刷的完全没意思,就不能调一下这个该死的领悟和爆率吗
建议加强boss战难度
这么小的游戏,既然耗电发热严重
以为没人管了呢
游戏是个好游戏,希望能保持更新
偶然发现更新,不枉我等了这几个月,就光论体验感,比之前好了太多了,唯独开不出金这一点就很气。攒藏书匣一次性开,极品藏书匣爆率真的难绷,开了一百个什么都没出,还不如普通藏书匣。但结果都一样的,出不了金,斗志下跌