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Hello,大家好。今天要为大家介绍的是雷亚游戏开发,龙渊在2015年发布的单机ARPG手游《聚爆》。 十分钟之前,我是第一次接触这款七年前发布的游戏,很难想象,在15年发布的游戏,在今天看来颜值依旧耐打,画面细腻精美,美工可圈可点。配合着格莱美级别的音效,不光OP史诗感爆棚,游戏内动作体验也是流畅舒适,打击感爆炸。 照这么说的话,这个游戏既然这么高的制作水准一定非肝即氪吧。恰恰相反,他选择了最良心的一次性买断,全流程解锁仅需12元,再无其他内购,这是何等的勇气啊。 要知道做付费买断开发者真的挣不到多少钱,也许用了几年打磨,上线后不愠不火,生存都会很艰难。即使大火一场,但若没有极其优秀的游戏表现,也将只是昙花一现,生命周期短是买断制单机最大的问题。 同时,国内游戏买断付费市场如今还没有调教好,虽然人们支持正版买断付费的群体日益扩大,但免费加内购的游戏商业模式仍然是现在的主流。买断付费的利润空间仍在不断被压榨,他也许全生命周期也比不上一个氪金抽卡网游一个月的利润。这很残酷,但这也正是现实。也许以我们的力量现在还难以改变现状,但我们能做的还有很多,除了购买他们的作品之外,我们更要让更多人知道买断制作者的处境,敬佩他们纯粹的游戏理念,从而转变市场风气,让更多的人体验到纯粹的游戏快乐,良性反哺作者,使他们能够产出更多精美优秀的作品。 点个赞让更多人知道,只为孕育更好的游戏环境。 感谢观看,我是小老虎,我们下期再见!
2年没玩聚爆了,今天无意点了进来,看到你们的视频,帖子。被你们吸引的又回坑了。但是不知道打啥,就玩了玩乔叔,(因为全篇我最喜欢的bgm就是钢铁意志第一章)乔叔还是辣么帅。进游戏,菜单变了,而且太久不玩手感不适应了,熟悉了1小时才缓过来。于是自己找了点刺激玩。打的有些猥琐。不过没办法,手生的慌。以后熟悉了打的激进一些再发一个😂这个打的不太好看,太猥琐了,不过对刚接触这游戏的新人应该挺有帮助的吧(大概)
烦死了,原本打算无伤的,打了两天,算了,肝故事去了(无伤的去我另一篇文章里有)顺带捎一嘴,装了ark燃烧弹的拿来消盾和聚怪的时候打伤害,终末还是要多练走位。











