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卡死
【聚爆】(困难模式/真无伤/无击倒/绯红篇)暴风巨兽挑战纪念

#无伤 #绯红 #单机游戏 #游戏日常 #聚爆implosion #自我挑战纪念 #绯红的无伤之旅

太无耻
重点:熟悉Boss 技起手式 贪刀空间适中 因绯红技能耗怒值少且CD快的特点 可利用一段重击最大功率获取怒气从而不断使用技能“炼狱”反复获得无敌帧 对闪避的要求大幅下降 输出空间良好
ARKS配置:高伤爆击方向 
                    索尔之力LV10×1(橙品) 
                    索尔之力LV10×1(红品) 
                    神经回应LV14×2(橙品) 
                    急速编码LV15×1(橙品)
                  轴细胞突触LV15×1(橙品)
            核心:Xenon振幅调变LV15(瓦解复合Ⅱ/红品)
             总结:相比阿瓦隆,无伤难度较为适中,无敌帧与输出空间可低成本获取;ARks部件配置为无伤最优选择,且部件均为现进度阶段可得。
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【聚爆】(困难模式/真无伤/ARKS全裸白板/绯红篇)深渊咆哮纪念

#无伤 #单机游戏 #游戏日常 #聚爆implosion #自我挑战纪念 #绯红 #绯红的无伤之旅

太无耻
重点:有一定贪刀空间,需多利用2段重击以及3段重击的尾击高伤消耗收益最大化。
【聚爆】(困难模式第二章/真无伤/无击倒/全成就)暴风巨兽纪念

#单机游戏 #无伤 #聚爆implosion #游戏日常 #自我挑战纪念 #阿瓦隆 #阿瓦隆的无伤之旅

太无耻
重点:熟悉Boss 技起手式 贪刀空间较少 闪避反应要求较高
ARKS配置:高伤爆击方向
                    索尔之力LV10×1(橙品)
                    索尔之力LV10×1(红品)
                    神经回应LV14×2(橙品)
                    急速编码LV15×2(橙品)
            核心:轴突肌球蛋白(美洲豹-特克斯预知l/红品)
             总结:Boss 无伤要求较为苛刻,无敌帧把握度需较为灵敏;ARks部件配置为无伤最优选择,极限爆击伤害可达5500,时停可多次提供输出空间,且部件均为现进度阶段可得。
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【聚爆】(困难模式/ARKS全裸白板/无技能/真无伤)深渊咆哮纪念

#无伤 #单机游戏 #聚爆implosion #游戏日常 #自我挑战纪念 #阿瓦隆

太无耻
重点:熟悉BOSS起手式
           少贪刀
【聚爆】主线困难模式第一章BOSS深渊咆哮全成就(真无伤)

#聚爆implosion #游戏日常 #单机游戏 #无伤

太无耻
配置与等级均为初期可得
重点:熟悉BOSS技能起手式方可进入回合制
逃课:佩带时停核心可无成本偷伤
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谁买谁后悔
毛毛宇
这游戏出的时候,大家还在玩天天酷跑呢,当时市面上没几家敢做3d场景的游戏[表情_狗头]
【TapTap年度游戏大赏】3A机甲大战,放到现在依旧能打!!

#TapTap年度游戏大赏应援

cC
后期打不动
十年前机甲3A国产手游!!2025年照样吊打全场

#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐

臣喊
解锁下一章,还要花钱,前面挺好玩的到后面就要花钱
好玩

#发现好游戏 #聚爆implosion

护国大将军
多大的浮浮沉沉多大的