露米娅惊魂夜X人狼村之谜
让我们在露米娅岛上来那么一场逻辑不是那么严谨的狼人杀游戏吧!!!
基本人数配置:10人
身份牌:预言家(蛇)1,守卫(蜘蛛)1,守墓人(乌鸦)1,狼王1,狼人2,平民4
露米娅惊魂夜身份牌与狼人杀的不同之处
底牌角色:平民玩家没有底牌角色。其他身份的玩家在拿到身份牌之后会根据规则确定自己底牌角色是谁,并且确定是什么系(7大武器系里面选择一个进行确定)。
表身份:所有玩家在拿到自己的身份牌并且确定了

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流星滑落:
哇好想法!有创意------------但是总体看上去狼人获胜的概率太低了1)比起普通狼人杀,添加了派系的狼人杀更好推人,因为10人7个系,比如第一天是钝器杀人,场上的钝器平均只有1-4个(5个就很难出现了吧),比起普通狼人杀自称平民从民坑推,人数选择更少这里有个逻辑,平民为了不误导,选单系的武器比较好,狼人选多系的话很容易看出来,所以也会偏向单系,导致场上可以选的坏人坑更少2)唔手气不好的话也有可能玩成平民模拟器/首杀模拟器,然后首杀直接胜利很多时候并不是很有用,,?除非!输家开真心话大冒险啥的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈-------------建议:1)参考下阿瓦隆/血染钟楼的玩法,所有人都有技能或者无人出局(但是无人出局就没有揍人的意义了啊!),所以我偏向借鉴血染钟楼的玩法---(1)狼人也用不同的种类,比如有的狼人可以换脸,换成不属于自己的系,有的狼人第一天可以控制一个人的表现牌,有的狼人可以下毒让技能失效什么的;想到的一个是伊娃默认投掷,但是使用的武器可以是任意近战---(2)村民也可以每个人都有技能,比如珍妮要刀两次,但是白天投出去只有一次,阿三每局可以开一次死神之眼看死了多少个狼(死了技能就没用了),比如劳拉可以偷一个人的身份--- (3)为了平衡可以加一些类似血染钟楼的外来者牌,好人但是技能比较坑,比如约翰第一天可以给一个人祝福,增强这个人的技能(如果给到狼了就能刀两次);克洛伊如果投票会被随机一个人拿走妮娜,如果这个人死了克洛伊也会死;酒妹每天找一人喝酒,好人会喝醉技能失效;医生每天可以给一个人治疗Buff,50%概率毒死,50%概率这个人晚上不会被刀死
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又要改来回去真的好吗?….过去在老版本时因为太硬核所以我退游过,这次大更新后又回来开始玩的。我对老版本的情报肯定没有各位大佬多,我完全以一位新人的角度看待这个新游戏。所以可能跟大家的观点不一样。我其实蛮喜欢新版本的,虽然听说降低了策略上限,但这次降低门槛确实是让吸引我开始玩这个游戏了,但奈何好像新版本完全没有做好足够的准备就放出来..但比起以前我在新版本上手的更快而且蛮习惯12分钟一局的,如果变回22分钟一局我作为新人反而又不知道会不会对游戏一样产生抵触..看过很多BS主播对于大更新看法的视频。貌似很多老玩家因突如其来的大更新被打的措手不及。因为新玩法的改变破坏了他们过去所打下的所有基础,其次是 大更新的完成度无法说服老玩家接受这个新机制。很多角色无法适应新环境导致平衡被破坏。很多角色需要修改甚至重做.. 老玩家看到这样的半成品肯定不买账但为了希望游戏能活下去肯定是建议官方回归老版本…我觉得如果放弃新版本会很可惜,毕竟12分钟一局的时间很好拿捏不像星际争霸那种憋尿局….如果官方对于新版本有很大的决心,明确指出BS未来的发展方向。并积极与玩家讨论,不怕被质疑,公布每个礼拜的更新计划。让老玩家感觉到官方真的想好好经营并优化这个游戏环境的态度。我觉得新版本还是有可能实现的NN把游戏变回原版后,还是只能靠老玩家来维持游戏,放弃了为挖掘新的市场可能性,新人进不来… 最后还是原地踏步… 变回老版本我还是会尝试看看自己能不能适应这个更硬核,练习成本更高的环境,如果不行我也只能默默退场了.. 希望游戏能越做越好.[嗒啦啦2_冷漠]









