MT Ran-Official:
会,等,说不定年末mjk才能上国服,来得及,不抽就能攒下来了
新手第三天玩bang dream体验记录。
断触情况还是有,我发现我的问题还是挺大的。但凡。音乐键数量多一些,或者说杂一些的话,我就点不过来了,这该咋整呢?是说把速度降低点吗?还是说先打低一级的难度?确实点不过来,这是我第三天玩,有点菜[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]#梦想协奏曲少女乐团派对 我已经很努力玩好了[表情_暗中观察]
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捉捉萌新
note数量多看不过来的话把下落速度调高会变得简单些,因为速度慢了键就会挤一堆反而比较难。正好记得自己萌新期适应过程,说出来给你参考一下。1、适应高速部分:可以先打几把easy或者normal难度的高速度(大胆点,8、9、10都可以试试?),前几把肯定全是打出slow或者miss(击打较晚),没关系的这只是让你眼睛适应一下。然后开始往下慢慢降速度,你就会发现自己可能适应的一个比较舒适的速度(主观感受是键落下来比较有力量感,跟着拍子打着比较舒服,而且屏幕不会同时有一大堆键)。2、定位问题:顾名思义就是眼睛看到键就知道手该打哪里,而不是眼睛一直看着键落到判定线上再打。(写不下了,评论区继续)
note数量多看不过来的话把下落速度调高会变得简单些,因为速度慢了键就会挤一堆反而比较难。正好记得自己萌新期适应过程,说出来给你参考一下。1、适应高速部分:可以先打几把easy或者normal难度的高速度(大胆点,8、9、10都可以试试?),前几把肯定全是打出slow或者miss(击打较晚),没关系的这只是让你眼睛适应一下。然后开始往下慢慢降速度,你就会发现自己可能适应的一个比较舒适的速度(主观感受是键落下来比较有力量感,跟着拍子打着比较舒服,而且屏幕不会同时有一大堆键)。2、定位问题:顾名思义就是眼睛看到键就知道手该打哪里,而不是眼睛一直看着键落到判定线上再打。(写不下了,评论区继续)





















