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评价
5392
攻略
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剑侠世界2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.4
5392个评价
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全部平台
带图
2
长评
259
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
424
有趣好玩
305
物超所值
154
剧情跌宕
134
操作流畅
75
轻松护肝
57
音效动听
54
运行稳定性
838
画面视觉
476
玩法设计
208
操作体验
133
日常肝度
90
游戏平衡
77
故事情节
70
UI设计
47
手机用户21583960
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,这游戏当初也是很惊艳到我的,光是UI界面就很独特,比起其他同类游戏个人认为剑2的UI更舒服,也更有武侠风味。
而且剑2也是把游戏社交做的很好,体验剑2的社交跟其他游戏的社交完全不一样,感觉剑2的社交更有一种亲切感,可能是因为剑2可以跨服交流,给了新老玩家更多相处的空间。
但是这游戏最大的缺陷也很明显,职业数值差距太夸张,前期职业强度能压着氪金大佬走,导致其他职业毫无存在感。滚服快,两周一个新区,记得最夸张的时候是一周一个新区,导致玩家不断朝着新区走,老区渐渐没人了,原本几个家族的对抗因为人员流失不断合并,最后变成了一个养成长草的情况。本人也当过好几个区的家族族长,看见家族一步步养成再到成员们一个个离开,真的是满满的感慨。
林牧之
:
你还玩吗?
叽里咕噜
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我第一次入坑是2024年1月中旬左右,玩了这么久了,已经习惯了这款游戏的风格,即便不玩了也不知道还能玩别的,因为我没有别的什么爱好,期间试玩过别的游戏,但是也不会玩,最终都卸载了,最后只保存了这个游戏,这款游戏好就好在不需要氪金也可以玩,哪怕是不买月卡也行,就这么肝着当单机游戏玩也不错!
叽里咕噜
:
家族里的好友都走光了,我也没兴趣坚持下去了,就这么放着吧!
123
玩过
差评没有竞技场,没有竞技场排名,人也少,其他活动感觉都是人机的好菜,只给两颗星
准时晴天
玩过
闪退,垃圾中的战斗机
FreedomIadvocat
游戏时长 26.0 小时
世界频道里没人聊天😂
沫小妹
玩过
为什么不是回合手游
Jocelyn.闪闪发光✨✨
玩过
ipad没有出现传说中的卡顿和闪退,感觉画质也没有其他人说的渣没有锯齿形啊?所以对一些差评一脸迷茫。不满意的也有,首先,四个体型很赞但是正太是什么鬼啊,太小了吧!其次,不能换面向啊!我不能看到我家女儿的脸有点难受,面向问题导致了战斗的时候走位像漂移Orz然后就是唐门的攻击让我觉得像在玩鲁班눈_눈玩了会儿游戏感觉还是很不错的仍然喜欢西山居的捏脸!
DOGE
:
老铁开个环境光遮蔽试试?不谈那几乎为0的游戏性,优化也是烂的一匹,总体评价这游戏目前就是一坨粑粑
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不离不弃
玩过
距上次大更新之后这么久,虽然当时生气是生气,但一直还是嗯,真香。说说吧,分红上次修改后现在稳定在一次副本(满增益不含英雄丹书)7000金,虽说没原来多,但满足日常需要也够了,至于澈玉石悟道卷,后来加入的家族积分兑换和相关活动也很大程度缓解了需求,就我们家族情况来讲主力基本已经毕业了,只有个别暖暖和后来的玩家还在努力,这方面不得不说一声策划有心了。而经过这么长时间后,英雄丹书玩法也被大部分人摸透,会玩的百万大佬也可以带动低战力玩家通关副本,不至于完全浪费(前提是要加个有爱家族)。同时不可否认英雄丹书这种机制副本极大程度增加了玩家的浸入感,让游戏不至于沦落到日复一日的点点点式枯燥活动中,增强了互动和趣味性。我想剑三等诸多同类型端游也是因为这种玩法多端且真正需要玩家参与互动进去的副本从而才有了很大的吸引力。在这段时间的打本中,我见过百万大佬因走位差没躲过兵而被戳死的懊恼,也见过70多万战力走位犀利的玩家一点点给其他人普及的耐心,我看到的是不管战力高低他们确实有的存在和成就感。说了这么多,虽然不知道之后制作组会把剑2带到什么方向,但玩法多变的机制副本确实是一个不错的吸引玩家的选择。
最后在期待一下11.7的段氏惊龙资料片,四星以资鼓励。
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19日更新令人窒息,游戏核心的职业平衡问题此次更新依然毫无改善,唐门控制技能增多但控制方式为眩晕,讲真眩晕能算控制吗?天忍四个技能全为解控且还有两次轻功情况下,唐门拿一个输出技能换来的软控制有什么用!!!!!这次职业平衡依然辣鸡!辣鸡!再说推出的活动,我们好的说好的坏的说坏的,活动还都可以,月饼和喂兔子也挺好玩,8888礼盒炫光剑一旧衣服这波操作也还行,想买的人就买不想买的就不买个人选择问题,新增刷护法出锤子这点大赞,一天三个缓和了锤子不够的情况,值得称道。但是,游戏拍卖分红制度策划怎么想的?!!!!!!!!?说是遏制工作室但你想过普通玩家该怎么玩了吗??!!!!?!?分红削弱百分之80以上这什么意思,先说出的英雄丹书,现在没75万15人队伍配合默契(最最最最最低要求,这样能过侥幸)就不可能过,即使过了15人队伍,最后分红1000,意思我打一周本,拿2个1000玉的吗(1000你想拿玉?(滑稽)??????更不要说现在大部玩家根本打不过英雄丹书,所以说只能靠普通英雄湛卢和普通丹书的分红维持正常游戏,呵!别说拍东西,日常买强化石经验丹这些够吗!!!!!!?一折的我怕你都买不起。更别说提升战力的悟道卷澈玉石这些!家族3000抢,以前还好有几率抢到,现在完了,你根本没钱抢,以后不用想了。工作室生意变得大好,卖澈玉石悟道卷暖玉全是底价,只要付一点rmb就轻轻松松拥有,他们可真是谢谢策划了,这就是所谓分红机制改革为了针对工作室吗?不想说了,本次更新,有好的玩家认同的,但更多是严重伤害玩家感情伤害对西山居一直报以支持的有情怀的玩家心!
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我又回来了,30号更新着实良心,夏日流萤活动的捉虫网现在一天靠完成活动能给4个,商城10元宝一个的特惠能买5个,日常活跃做完就能买得起,这样一天九个,基本每天都玩,攒到400换特效腰饰绰绰有余,在这感谢策划倾听玩家声音。
公平场襄北我也体验了,果然很舒服,打的有来有回,及时面对大佬,游戏体验任然良好。至于武林联赛,公平场我觉得还是不需要,因为现行的匹配机制已经很完善了,氪金大佬组两个低分萌新以一个低平均积分匹配,即使胜利,大佬获得的积分也很少很少,但万一输一次,得不偿失。而且我现在2600分段遇见的也都是基本60~70万战力的玩家,可以说战力跟分段通过这个匹配机制处理的很好。但还是那句话,职业平衡,同分段战力天忍面对其他职业仍然具有非常大的优势,可能单论伤害等属性值来说,天忍数值与其他职业是平均的,但是操作上限天忍大大高于其他职业(比如天忍几个规避伤害技能之间的无缝连接和低血量时可靠超高机动性和无敌远离敌方从而达到牵制效果)。因此造成了低分段甚至低战力天忍可以游刃有余的面对高分段高战力其他职业玩家。
差不多了,至于更深层次的如何在保持平民玩家游戏体验的同时又让氪金大佬有非常不错的无双快感,我觉得还是需要策划认真思考。昨天那条评论我觉得就有很多建设性的建议,另外我也支持在副本方面,可以增设一些硬性的技术玩法,比如不躲某些技能除了坦克就会掉非常多血这类的,增加副本乐趣(如湛卢老三的躲冰剑,可提高其伤害)emmmmmm,简单的说就是boss属性不变,但特殊可通过操作躲避的技能伤害可调高给予玩家沉浸感和通关后的成就感,不像现在这样,很平淡。
最后那颗星,通过30号这波更新,想了想,还是给了吧,希望西山居越做越好。
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tap上游戏首评给了剑二,先说说自己吧,从公测开始一直玩到现在,三区70万战力唐门,微氪玩家,到现在累计充值479,其中还有200是给师傅买了时装,自己花的也就是一直30的月卡和订阅(剑侠世界真好玩,一天只花两块钱)滑稽),还有开始那个98成长返利。
游戏不氪金体验也还不错,pve方面,其中副本自从难度调整后,最难的丹书副本8人队平均50万战力就能过,基本上只要正常游戏的玩家都能跟上节奏。就算是萌新也都不用担心打不了,因为萌新光环是大佬打本最爱带的。而且其他方面的资源获取也基本相同,也就是说平民玩家在这方面跟氪金大佬是一样的。而之前最关键的悟道卷和澈玉石的获取30号的更新也增加了,我们家族今天宴席40个人,打到11名,产出了6个悟道卷,给策划点个赞。(补充点:快开新副本吧!另外上线70级你也更新下主线或者丰富下内容啊,干等级提升有什么意思)
pvp方面,喜大普奔,30号更新上线了公平场的15vs15的襄北演武,虽然我还没体验,但是,哇!感动啊,我们跟氪金大佬总算有一战之力了,明天我要去摩擦摩擦他们。至于家族活动,野外boss,皇陵这些,嗯~找个稍微差不多的家族都能混到很不错的奖励,奖励差距也不是很大,感觉这个度很合理。(本家族长期boss人数20~25人,可以稳定拿一个低级boos,有时拿2个)皇陵参与也就40人最多,单场七年老二,两年老一,排名稳定7-9名,一次六个澈玉石最少(不过这回更新后应该会增多到7个),没办法毕竟小家族嘛
看我说了这么多是不是感觉这个游戏还阔以,不!现在我要来说说还阔以为什么只有四星!那颗星去哪了?
职!业!平!衡!
讲真!不知道策划们到底有没有认真测试过这个游戏的各个职业强度,拿我唐门来说吧,标签是输出、生存,一丝q斯密!?我真的不想说话,论输出,同战力情况远差峨眉,论生存,同战力情况远差所有职业🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄还有唐门的守械技能二段保命在你被控住疯狂虚区的时候,你只要稍一激动多按一下技能就会释放失败是认真的吗!?我都不知道是什么在支撑我继续玩唐门了,现在唐门都快灭门了,堪称最下水道职业,没有之一。如果有想玩的就去玩天忍、峨眉吧,这两个一个爸爸一个妈妈。
最后,困了也不想多说了,游戏休闲玩法挺丰富的,钓鱼押镖喝茶,都适合拉起亲友聊聊天什么,但就是奖励着实没有用,我表情动作都换满了,就只能换羽毛送给二爷,可我是个男的诶,我又不搞基(我就3000亲密度,我真的不搞基)亲密度那么高,他也不会送个什么,建议设置个成就、称号或给个纪念挂件什么的,跳舞送的那些时限道具一点用处都没有。另外刚开始玩的时候逛地图有时候会发现奇遇任务,这个设定不错呀,就是奖励还是毫无做用,任务形式也无非就是聊天打怪,形同鸡肋,可不可以参考基三奇遇认真做一下呢,
最后的最后,总的来说,游戏还是可以的,内容,趣味性,氪度,游戏粘性都在合理范围可以接受,最出彩算是社交,毕竟西山居
好了,我
官方
龙五
:
认真看完了少侠的评价,其中不乏很多有建设性有着深刻思考的方面,已整理记录会反馈研发团队知晓,也非常感谢少侠的支持和包容了,还请继续支持我们的游戏~(抱拳)
Radioative
游戏时长 2.5 小时
从隔壁某楚滚过来的,果然没有对比就没有伤害,个人觉得剑侠二对我这种零氪党比某楚好一百倍QVQ
我不是画质党,所以从写实风格跳到剑侠二的风格没什么压力,甚至觉得这画质比想象中要好一点,特别是衣服的材质之类,表现得很好。场景的蜜汁空气墙什么的的确不太好,这一点改善一下会更好QVQ
再就是剧情!剧情出乎意料的有人情味!!没有江湖套路,没有开头就千篇一律的某某山庄灭门情节,而是先收服了一只大鸟(……)游戏里各种人物都特别接地气,有血有肉,文案也是看得出来有文化底蕴的,不像某楚一些连词瞎几把乱用,该欢脱的时候欢脱,该正经的时候也文采斐然。人物的对话也能体现其独到的性格,配音也很清新自然(虽然觉得女角色配音貌似都是同一个人orz),听着很舒服,没有某楚那种古言偶像剧即视感。夏无意这个人的设定彻底激起了我的少女心!!对话特别撩!明明他也不是我喜欢的那种类型,可是听着他语音莫名羞涩到捂脸啊啊啊啊啊真的心动!我又要换老公辣【×】
夏无意此生最大的执念是洗清他父亲岳将军的冤屈,然而目前看来我们玩家似乎是十分关键的存在,以至于能让夏无意一次又一次甚至舍命相救,还把他最珍贵的书交给我。。不知道后面的剧情会不会扯一扯玩家的身世什么的……反正现在剧情还没怎么展开,还有很大潜力。
不过这剧情真的很有营养,特别对我的胃口,让我牵肠挂肚的qaq跪求夏无意小哥哥回来QAQ
个人感觉前期对萌新真的特别友好,日常虽有但相比某楚真的少了很多,在个人承受范围之内。pvp不像某楚是土豪的天下,在野外我和一个奶妈差不多都是八万出头的战力,把一个十二万的恶意开红名的天忍摁在地上摩擦嘻嘻嘻。玩家也很有爱,前天玩的时候还有人在世界刷屏“剑侠世界二真好玩”。萌新时期打个副本本来想创个队伍自己单挑,结果家族里有人主动进队帮我一起打ww特有爱,特有爱。
不过因为个人原因(初三狗)寒假基本没得休息,所以不得不和剑侠二说拜拜了( •̥́ ˍ •̀ू )我的江湖刚刚开始便要落幕了。
不过这仍然阻止不了我对剑侠二剧情的热爱嘻嘻嘻嘻。想给夏无意小哥哥写个同人Σ(|||▽||| )
一口气码了这么多字,可能有些词不达意,请多见谅_(:з」∠)_
官方
醉无意
:
感谢您的评价。 写了同人,把地址交出来~ 我帮你推给剑娘!
京都的三点
玩过
我是第一次被手游剧情虐哭。
本人也是基三玩家,然而做任务时基本不看剧情(不能说不看,应该是不怎么过脑子.( '◕¸◕' ).),剑仙2把任务剧情变成对话模式真是深得我心!(啊啊啊夏霆好帅啊,和他对话看着他的脸听着他的声音简直就是享受)。
作为一个女性玩家(游戏里也是成女),我是真的被夏霆深深地吸引,以至于过剧情时被夏霆一箭射中心脏。后面夏霆的舍身相救我真的被虐哭了,玩家背着夏霆一步一步往前走我的眼泪儿哗哗的往下掉(请不要吐槽我的泪点太低,作为一个宅女泪点是很奇怪的|ω•`))。
40级以后竟然没有剧情了,和删档内测时一样,这真的令我窒息(ノ`⊿´)ノ要是剑仙2也能撩npc 就好了,我一定要把夏霆收入后宫!
总之……作为一个宅女玩家,表示从来都是独闯江湖,能有这样吸引我的npc在我心里也算是给剑仙2加分(就是这么任性o(´^`)o),非常期待后面的剧情,期待与夏霆的重逢(西山居你要是让夏霆死了我就寄刀片!寄两箱子刀片!ヽ(#`Д´)ノ)
恶魔妈妈买妹妹
:
哇一样,内测的时候本来没有这段剧情的,加了这段剧情更虐了QAQ
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