《仙剑奇侠传·六界情缘》停运公告
亲爱的各位玩家:《仙剑奇侠传·六界情缘》手游自测试开服以来,得到了广大玩家的大力支持,我们由衷感谢各位玩家的厚爱!由于各方面的原因,我们已经停止对《仙剑奇侠传·六界情缘》的后期运营。为了最大程度维护各位玩家的利益,按照国家法律法规的规定,我们将切实做好所有退款工作,以维护广大玩家的利益。我们将在2月28日前公布详细的退款规则,请各位玩家持续关注官网公告。再次对支持《仙剑奇侠传·六界情缘》手
仙剑奇侠传·六界情缘【不计费删档二测】开启预告
亲爱的籼米:很开心又和我最亲爱的籼米们见面啦,本轮【不计费删档测试】即将开启!仙剑研发团队奋力40多个日日夜夜,赶在春节前把产品拿给我的籼米们检验,经过上一轮测试,我们收到籼米们,那么多的热烈反馈和建议,我们深深的感受到,游戏想要越来越好,那就需要广大籼米,不断地给我们指明进步的方向,好爱你们!研发组致力于用心做好游戏,做好玩的游戏,这个过程中,研发组甘愿并幸福地,享受广大籼米们的朝督暮责,我们
《仙剑奇侠传·六界情缘》养成之角色
角色是组成玩家出战阵容的核心,上阵的所有角色为我们的出战单位,合理的搭配能让每个角色发挥到极致。分类角色分为主角和奇侠两种,主角不可替换,而奇侠可根据侠士自身喜好随意搭配,奇侠最多可以上阵5个。获取来源主角为创建角色时生成,奇侠可以通过碎片合成、三皇台抽取等方式获得。养成角色的养成方式有多种,包括提升等级、升星、升品、仙术修炼、装备提升。等级提升:通过六界中旧的回忆、回魂仙梦等玩法,
《仙剑奇侠传·六界情缘》特色玩法 仙盟
人在江湖走,需要好朋友。在六界中,与其他侠士结伴,组建仙盟,不仅可以提高实力,还有海量资源可以领取呢!玩家等级达到20级并完成指定剧情后之后,可选择加入仙盟。入盟无需审核的仙盟其仙盟按钮为加入,点击后直接加入仙盟。入盟需申请的仙盟,其按钮为申请,点击申请并通过申请后即可加入仙盟。已满员的仙盟将无法再加入或申请。玩家等级达到16级时,可自己创建仙盟。创建仙盟需要消耗300仙玉,仙玉数量不足时无法
仙剑奇侠传-六界情缘【问卷调查活动】
亲爱的小伙伴们:首先感谢小伙伴们来用宝贵的时间体验仙剑游戏,taptap平台测试,是我们对外的第一次测试。在此万分感谢小伙伴们用宝贵的时间来鉴赏仙剑游戏,指出我们的不足,我们致力用心做好游戏,不负大家长久以来的期待!活动.问卷小达人奖【第一期】只要填写了问卷调查的小伙伴们,都会奖励3星赵灵儿与2000仙玉活动时间:12月20日14:00——12月22日:00:00大家填写问卷中,需要填
《仙剑·六界情缘》7月12日测试再开 御剑六界 再寻仙缘
《仙剑奇侠传》系列作为国产单机RPG游戏的代表品牌已有着二十多年的历史,它富有国风浪漫主义的世界观设定和感人至深的剧情赢得了无数玩家的喜爱和支持,如今已然是国民级别的IP。而作为《仙剑奇侠传》的最新手游作品之一,《仙剑奇侠传·六界情缘》的到来,意味着它将完整还原仙剑世界观中那些感人至深的故事,并唤醒籼米内心深处最真实的仙剑回忆。今日,《仙剑奇侠传·六界情缘》正式公布将于7月12日开启首轮删档计费
逆天改命,已经开始
《仙剑奇侠传·六界情缘》历经几十天的优化改进,已经重新与籼米们相见!《仙剑》系列是80、90后童年的经典,无论是剧情,还是玩法都非常出色,以这样经典的题材打造一款游戏,我们非常谨慎,希望我们的努力可以得到大家的认可,希望能和众籼米一起找到沉浸经典的感觉!《仙剑奇侠传·六界情缘》由天马时空独家发行的官方正版仙剑全系列RPG手游,我们不仅可以在游戏中集齐《仙一》至《仙五》中的奇侠,收集并培养自己喜
籼米,你缺一个赵灵儿!
《仙剑奇侠传·六界情缘》的测试在10月25日11:00结束,但是关注《仙剑》的籼米们依然可以为之后的公测做一波安排!籼米们可以在本次测试中的游戏平台进行游戏预约,在公测时,进行过预约的用户还将得到超值礼包!礼包内容包括:仙玉、强化石、碧血蚕以及赵灵儿命魂!仙玉、强化石和碧血蚕在前期都是必不可少的道具,价值和实用性都很赞,另外, 参与过本次测试的籼米一定了解,赵灵儿命魂的珍贵性。赵灵儿是《仙
《仙剑奇侠传·六界情缘》再泪崩一次
《仙剑奇侠传·六界情缘》为我们还原了很多《仙剑》中的经典场景,比如之前的吃到老玩到老!还有赵灵儿为救苍生的转身诀别。然而,由于《仙剑奇侠传·六界情缘》是《仙剑》系列1—5的正版授权手游,所以其中包含的经典剧情、角色和那些场景也不止仙剑一种的这些。距离上次测试已经过去了两个多月,在即将到来的最终测试中,《仙剑奇侠传·六界情缘》又将为我们带来哪些惊喜呢?新的情景在我们收集情缘碎片的过程中,我们
仙剑奇侠传·六界情缘【开服公告】
尊敬的籼米:您好!如果可以,耽误您两分钟时间听我真诚的叨叨一番,感恩❤。经过为期一年多的研发,《仙剑奇侠传·六界情缘》终于在这个冬天与大家如期见面辣!此刻,内心无比方张,莫名的感慨和激动,可能是在研发产品的过程中有太多的磨难和取舍!我们无时无刻不在思考“玩家他在期待一款怎样创新的游戏;玩家他喜欢什么样的游戏体验;怎么样才不会让我的籼米失望”这个过程无疑是一种锤炼,同时内心也充斥着幸福和满足“
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处