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评价
1718
论坛
超维对决
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
1718个评价
测试服评价
全部平台
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
103
有趣好玩
92
操作流畅
36
UI美观
16
音效动听
16
平衡性佳
10
设定独特
9
运行稳定性
212
操作体验
107
游戏平衡
103
画面视觉
84
玩法设计
50
音效音乐
20
UI设计
14
资源获取
4
光啊
玩过
女士们先生们,欢迎来到超维对决的比赛现场
Rem
:
菜
你好佩奇(∗❛ัᴗ❛ั∗
玩过
这个游戏 制作的有点太辣鸡惹吧。。看看网易的其他两款各有特色,这个超威的制作简直是网页风格,简直做就做好一点啊。如果有时间做辣鸡游戏还不如完善平安京和非人。这里做的差指的是地图,打击感,英雄局内表现(特效啊,行走流畅度,模型等。。
✪ω✪但是有一点这游戏的唯一优点就是技能挺有意思的 比如香奈儿 小丑的技能 非常好玩。
但是这游戏这样走下去只能凉凉了。
✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺前排安利非人 超级好玩。我觉得是网易三款魔霸游戏里最有意思的。
_(:з」∠)_但是不得不说国内手游moba的爸爸还是王者。。我也爱王者 王者给人的手感 真的很棒。
“顾あ訦”
玩过
老早老早我就盯上她,只怪她当初生的美丽,又是网易霸霸埋下的种,人道是网易严选精品,不过却徒增悲伤逆流成河。那是一段荒唐的时光,不曾触碰腾讯那家早已名动一时,翘首回盼,引无数小学生掏腰包的耀耀,她与我曾经有过美好,爱之深,痛之切,所以很久以前我希望寻得一位意中人,她非家喻户晓,可却小而美,不似她那番娇媚,确是清新脱俗,超然物外。抱这种念头,我久久地盼望着你,就像千万中带着那分迫切,紧紧地看了你许久,你那是还未脱掉那股稚气,但很多不同,不似她,所以真心的祝愿你处得落落大方。待着我无数的幽怨和孤独,不晓得你该是怎样成长呢?还好你没有早逝,但是日日盼盼而今公测,终是可以登载世人眼前,却也是物是人非,玫瑰并非都生的美丽,可以另世人皆知。我不晓得你是否忘记初衷,还是那种单纯的小美好。你只知邯郸学步,如她那样淡妆浓抹,步步似她的骨子。生得深竹幽林,到了这尘世间,看惯了她的无可匹敌,迷途了大多数人合意的口味,却也失了纯真啊!而今而后,你无非在她的影子下苟且偷安吗?超维,超维,奈落何?
夜瞳
游戏时长 18 分钟
emmmm,我打五星不是因为这游戏好玩而是想表明我并不是在黑这个游戏。
首先就对游戏来说在我看来只能勉强及格,甚至是不及格,游戏太过于中规中矩,没有丝毫的特色,完全比不上隔壁的平安京和非人( •̥́ ˍ •̀ू ),在游戏上我看见了时空召唤和农药的味道,个人很讨厌农药所以导致我对这个游戏的第一印象也不好。
其次,建模就别抄了呗,你抄LOL无所谓,时空召唤连英雄都抄,但是你抄个阿轲过来就过分了喂,我觉得一场抄袭的骂战要开始了,还有盲剑的剑穿模了喂,这么明显你们看不到?
再然后是操作手感不是很好,再优化一下。
对了还有打击感,打击感在改改
游戏还是有很多小亮点,看得出开发者在用心的去制作游戏,但是这些小亮点很容易被以上的两大缺点掩盖。期望开发者将上面的意见认真看一下。
期望游戏越办越好,毕竟只是删档内测改进的余地和时间还有很多| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
無
:
时空有授权的,怎么能叫抄呢?
吃姜小螃蟹
游戏时长 5.9 小时
四星不解释。先说一个新奇点……局内对话居然是弹幕形式!麻蛋!劳资不想看某些**逼逼啊!还在我眼前晃来晃去!无视都无视不了啊啊啊啊!然后,一下载下来我就高高兴兴给我室友说网易爸爸最近真的高产似母猪,又出新游戏了也!然后我一打开,室友冷言一句“又是模仿王者”。诶,我就不开心了,咋出个moba就叫模仿农药呢!万一人家有创新呢!!然后我浏览了一圈英雄,发现好像不止模仿农药……我居然在里面发现了LOL和守望屁股里面的英雄……不能说一模一样,但是一下就能让人联想到,多少有点小失望……不过对局体验还是不错的,毕竟都是熟悉的英雄,也不用慢慢看技能介绍了……老实说,比起《非园》和《平安京》,创新度上还是差了一点的。
极客游侠
玩过
三星,还有很多上升空间。我这里就强调几个开发组一定要注意的事(希望超维可以更好)
1、打击感太弱,太差。(感觉都在各种尬舞)
2、平衡性,一些英雄既肉,又伤害爆炸。(这是每个moba游戏都有的问题,很多老游戏都做得不怎么样,不过还是希望超维可以调整一下,毕竟是新游戏)
3、音效和动作有些不协调(蜜汁尬舞)
4、建模需要优化
(新游戏,优点缺点都有,英雄的个性科技外表和原创英雄是最大卖点,希望可以多多改进,每个游戏从坏做到好都不容易,开发组还有很长的路要走,加油!)
官方
组委会-小美
:
okok,全都记下来惹!
锦衣卫。。
游戏时长 13.7 小时
看到了很多差评,但是我非常喜欢这款游戏,我玩过所有的moba手游,目前只有这款是觉得玩的很开心的moba手游了。他们说技能抄袭,我却不这么觉得,moba类游戏发展了这么久,技能说原创就能原创吗?新的文字说创造就能创造吗?你说的话打的字都是你创造的嘛,或许说现在是这样,但后来肯定会改变,看看隔壁农药,不就是是这样过来的,话不要说太满,我们三年后自然会看到成熟的超维!😤😤
官方
组委会-小美
:
感谢大爷的支持φ(>ω<*)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
HAdoi
玩过
公平竞争无天赋点赞五星,游戏刚出肯定有英雄平衡问题这是无法避免的,毕竟才内测,看好这个游戏,英雄建模是我见过最精美的。
给几个创新点,红buff改为跟随一个红色进攻型机器人,蓝buff改为蓝色辅助型机器人,更符合游戏整体风格,而不是红蓝buff圈,红蓝buff怪也要也应该根据buff效果不同改为不同的怪,而不是只改颜色。
修改一下评论,英雄玩了半圈,没玩的技能看了半圈,发现大部分英雄技能都是抄袭的,英雄联盟和守望先锋。有的是直接技能照搬,有的东抄一个西凑一个拼成新英雄。还有英雄的模型总感觉在嘛见过,都抄袭了守望的源氏,狂鼠,半藏,黑百合等。还有抄袭DC的漫画反派,小丑女哈利奎因,连名字都不改了,直接叫哈利,真的是佛了
抄维对决
官方
组委会-小美
:
嗯嗯小维已经记下来啦!
爱看书的海贼
游戏时长 4 分钟
你们这次倒是没再犯明日之后曾经的错误,不限号测试,但是这个游戏质量也有点太差强人意了吧,我半年之前第一次测试的时候,感觉一般,但我没说什么,但这毕竟半年过去了,进步的东西也太少了吧。我可以再等,但是我希望下次来到的是一款优秀的moba手游。
。。。
游戏时长 67 分钟
先来说说为什么玩这款游戏吧,毫无疑问,是冲测试限定头像框、英雄、英雄皮肤来的。
而当我真正开始玩这款游戏时,所有我在平安京还有非人里遇到的缺点全有了。
首先第一步,等级很迷。我始终不知道平安京和这款游戏的等级差距能为何这么大?一两级也就算了,再超过就真的过分了。
另外有一点,也是让我瞬就间弃掉了这款游戏的最大原因。
谁能告诉我为什么我方50多的人头,敌方30多的人头,结果是我方输了???
当然这是拖到后期的最终杀敌数。但我不能理解为什么当时对面两三个人,吊打了我这边全部的人???难道我方全部都在冷却,而敌方刚好技能全满???
或许我确实玩得很烂,可我这收割了50多人头的队友不可能很弱了吧?
我是真不懂到底是什么原因,如果有知道内情的大大,拜托请回复我一下,真的憋得慌。
另外,之前上面也说了,此拥有了平安京和非人的缺点。
首先平安京最主要的缺点是只要哪方有高等级的式神,并且不单独行动,那哪方就能掌控局面。
我一直以为MOAB游戏玩的是各个英雄间的配合,但在平安京,我只感觉到了等级的碾压。(对于平安京评论里有人说失了先手,但后来反转了。说实话,我很想知道是怎么做到的,好让本菜鸟学习一下。)
而在这款游戏,也有,但唯一不同的是,这款游戏里的等级是用来看的,能力并没有太大的提升,这也是我吐槽为什么杀了50个人却一点也没用的原因。
而至于非人的缺点,是英雄都是2D好看,3D很迷。
也大概是我审美不同常人吧,我实在是欣赏不来这款游戏的建模,但这又涉及到个人审美问题,所以对于这个问题,我选择偏向不好看,但不完全否决。
对不起觉得人物好看的其他小伙伴了。
以上就是目前想吐槽的各个方面,并且均是个人看法,如果感到不适,我在此深表歉意。
官方
组委会-小美
:
感谢大爷的用心反馈,小维已经全都记录下来了!
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