#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
不用氪轻轻松松双满百
不用氪 第一个角色还是系统赠的轻轻松松1把手枪闯天下 不要太爽 希望大家踊跃来玩 消磨时间的肉鸽小游戏 1局7分钟 满足一切要求#梦境迷失之地
游戏的等级受益
玩了快一个月,感觉这个游戏的等级不是很重要,虽然被其他玩家吐槽过关卡的经验降低了,但升级后能获得更多的玩法吗?pvp(姑且这么讲)占尽属性优势吗?pve 会影响我主线的推进吗?每周的排名奖励会提升吗?都不会吧只会匹配到和你等级相仿的氪佬或肝佬降低你的游戏体验降低你提升的脚步
提一点简单有效的建议
强烈要求设置一个再次挑战,能方便玩家很多。没有再次挑战每次打完退出都要往前翻页找关卡找半天,既影响效率也影响心情。普通关卡打一把15体,两天的体力就能打一百多把,如果选51关打,每次屯两天体力打光翻页就要翻一万多次,实在太麻烦了。如果作者看见了希望早日优化,游戏其实做的挺好的,除了终生卡每月买个月卡就没有氪点了。
未来可期
水军有点多。要想玩的爽,每局游戏最少得点5次广告。每日奖励每周奖励每月奖励也得五次。月卡才能扫荡,充钱免广告。氪金礼包一个接一个。可玩性有,但被广告耗没了。
游戏还在继续更新么?这俩人物还能出了么
骨灰级玩家攻略,战力天花板镇楼
游戏玩了半年多,当时还在玩的基本都熬走了,说下游戏的基本思路,避免新人走弯路。首先说下游戏优点,不会合服,游戏分组按照进入游戏时间划分。初始是那组就一直不会变,这点在当下各种滚服游戏里面算是一股清流。(最起码我玩半年多了也没合过)。再来是缺点,更新习惯砍收益,这点对于发育完成的老鸟影响不大,对于新人适应游戏不太友好。再有就是目前数据有些崩,新人打不动,老玩家没难度。体力也砍的太狠,基本每天半小
画风没有问题,玩法没有问题。除了广告多点,(可以不点)。白嫖的体验感本身就差一些[表情_斜眼笑]#浅评 一下
现在游戏开放测试,想体验的不要错过哦#梦境迷失之地 #浪漫七夕撒糖不停
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处