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【SOS】救救这个游戏的名字!(真香·这是个活动!)
王中王(King of King)游戏测试也有2天时间了(还不知道在哪儿测试的大王,请点这里https://www.taptap.com/app/135309 ),我们收集到了大量玩家的吐槽,包括网络卡到爆炸、匹配机制不平衡、角色有点迷、技能看不明白、音乐随意拼凑、画面看着眼熟……等等众多问题,当然也包括游戏的名字——王中王!这是什么鬼啊!你们Kunpo就没有一个会给游戏起名字的嘛?!确定这没有侵
王中王?为啥不叫王怼王?
如题
王中王?
双汇出手游?
king of king
其实觉得翻译成《万王之王》会比较好一点,“王中王”好跳戏啊,冷不丁地会以为是火腿肠😂😂😂
KOK阔别已久的特别篇来啦~
Hello~大家好!许久不见,甚是想念,这里是Saaya,欢迎收看KOK特别篇。特别篇的意义是……预期将于7月2日下午3:00左右(这个左右很重要)开测 ~测试类型是删档测试(这个非常重要,因为还没做完)因为自上次测试后,我们再一次不负鸽厂之名,觉得游戏还不够满意,又重做了整个游戏嗯……所以,游戏的完成度为30%左右,测试中可能会遇到如不适配、闪退、网络延迟、卡顿等问题,资源也有
King of King 0320 研发日志 (总第九期)
Hi~各位大家好这里是Saaya又是一周不见大家还好吗?XX了好多次的台词看多了也厌烦了嗯下次换一个好了~emmmmmm……这次有一个消息不知怎么说好本作的新增玩法定了不少东西又改回来了美术风格也变得更讨喜了但是但是……保密好了待下次测试开始时,大家就知道啦~哼~本周完成了这些~1、程序葛格继续完成上周的优化工作~优化费时费力还伴随着臭虫【也就是bug】,是一个长远的工
King of King 0312 研发日志 (总第八期)
Hi 大噶吼啊~这里是Saaya没想到吧~这周周报来得这么早~那是因为……我终于在周一找制作组们要!到!开发计划啦啦啦啦啦~所以没跳票,来,为我欢呼吧~HiaHiaHiaHia……那么本周就是这些~1、程序部分与上周无异,程序葛格依旧忙着做新系统、打臭虫(去BUG)、和其他小组成员进行协作……好像程序葛格一直都是这样欸?2、美术……美术……进展顺利!新的界面制作完成,下次测试
King of King 0306 研发日志 (总第七期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya各位元宵过的还好吗?(没想到吧,元宵已经过了,年也过完了~)本周Saaya还是很……很……很……很开心的!问我为什么?不告诉你们略略略~好像,好像,好像有点羞耻欸咳咳卖萌不是英姿飒爽的Saaya姐的人设,不扯这些了来吧,我们看看上周都做了些什么吧本周完成了这些工作1.上周的工作有了长足的进展(啪唧啪唧啪唧啪唧~),但是,这里有个但是
King of King 0227 研发日志 (总第六期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya各位新年好呀~(没错,元宵没过之前都是过年~)大家好吗?哎呀Saaya这个年过的超棒的~比如玩了期待已久的猎天使魔女2呀比如KOK测试呀~比如KOK测试呀~比如KOK测试呀~emmmmm……好像,好像,好像说的太多了咳咳,咱现在就不提这些了我们来看看2018年的“首个工作周”都做了些什么吧~!本周完成了这些工作1.新年期间测试的时候群内的诸
【国王投稿】士兵英雄
king of king 士兵英雄(其实我本来想叫“不死士兵”的)一技能 剑术冲锋劈出一道剑气 对敌人造成伤害进阶1 击中后减速进阶2 击中后流血进阶3 一道剑气变成数道小剑气伤害下降 但是小剑气会自动避开攻击二技能 弓箭塔防在原地站立 然后射出三发弓箭造成伤害进阶1 弓箭换成爆炸弓箭进阶2 弓箭换成毒箭 如果击中流血中的敌人 流血伤害加深进阶3 弓箭换成弩箭 并且只发射
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处