【已开奖】阿火送感恩礼物,感谢一路有你~
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本次活动获奖名单已出,请获奖的小伙伴于12月15日之前请联系官方工作人员【阿火】(阿火在评论上留言了哟~),加好友备注“领奖”并将社区账号截图凭证发给阿火哟~逾期视为放弃奖励,请抓紧呀~
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110楼 抱枕
he 33楼 抱枕
9楼 精美钥匙扣
45楼 精美钥匙扣
44楼 精美钥匙扣
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亲爱的城主大人们:
感恩节降临啦

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陌晓轩:
感恩父母,感恩陪我到现在的朋友,感恩老师同学们感恩网络上的好朋友虽然你们好多人都走了但是能不能回来看看我[嗒啦啦2_求求你]
【两城小故事】迷惑对方的N种方法,你学会了吗?
【两城小故事】稳重与激情的对决,结局你们猜到了吗?
【已开奖】感恩每一位参与测试的城主大人!
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本次活动获奖名单已出,请获奖的小伙伴于12月7日之前请联系官方工作人员【阿火】(阿火在评论上留言了哟~),加好友备注“领奖”并将社区账号截图凭证发给阿火哟~逾期视为放弃奖励,请抓紧呀~
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34楼 京东卡100元
寸缕情丝 64楼 京东卡100元
42楼 京东卡100元
105楼 暖脚神器1个
81楼 暖脚神器1个
13楼 周边本本
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封测玩了下,很看好这款很有新意的手游,值得深挖!作为一名准策划,有以下建议希望它能火:1. 增加护城河系统,护城河也可以搭建可以攻击2.增加铁匠铺锻造材料,后宫等后援产出系统3.增加特色宠物不同宠物可以通过破对手坏护城河,自动攻击+主动技。加强游戏对抗及特色内容。4. 增加副本系统及产出,玩家紧张对抗之余可以休闲5. 增加闪避率。根据不同英雄,城堡剩余多少体现不同闪避率。亦能调节英雄平衡性。6. 削弱电磁守卫和加农炮/永动机拆防城堡是游戏特色,可封测高级玩家基本清一色都左上角几门加农炮。本来是个竞技游戏,体现的你的攻防拆能力。目前电磁守卫过于强大,靠玩家操作拆城已经变成了浮云,缺少了变数。这也是为什么有些玩家认为单调的原因之一。7.传说技能爆冰箭,缩小范围,但是要变为穿透(包括子弹、防护板等),并且它接下来的一个技能也要穿透,体现爆冰箭的价值8.技能面板优化,3技能太少了而且还要切换,影响休闲对抗体验9.减小天梯升段战力跨度,从而可以跨多段位匹配,增大玩家之间匹配几率。10.英雄皮肤,武器皮肤都是吸引力(这钱赚的轻松啊哈哈)11.屏幕延伸,可以考虑实现英雄平衡,2V2就不多说了,跟定要的。希望公测的时候大家不是像封测一样单调,因为很多人都是只用那两个英雄,一种城堡类型,很乏味。最后,希望它做成一款养成休闲竞技游戏(养成一定不能严重破坏游戏平衡性,得皮肤或者增加0.1%之类)。祝愿它继王者之后,成为新的一款全民手游!
【两城小故事】假如打游戏就像电话服务会怎样呢?








