两座城池icon
两座城池
【后续贴】氪金大佬站着不动都能秒我

😅不怂

又来
看了这个,瞬间对这游戏索然无味,还玩个球
啵啵叽
这游戏目前要改的通用技能就两个,定时炸弹和轰炸机,一个使用率肯定第一,一个使用率倒数第一,而且轰炸机非常不实用,经常把自己顶在对面城墙上2333还特脆。至于鳐和老头大招,老头基本上只靠大招拆塔,建高台可以三段全躲,鳐也是同理,而且鳐的大招更好躲,激光空档期也可以一套轻箭爆发秒了巨像。但是老头大招确实没法秒而且最后一段对建筑伤害很大
SHIN
定时炸弹没得改,不然空堡各种意义上的无解牙的影分身作为常驻技能超模的过分,飞镖穿透+血厚,分身本身血量也极厚,一个浮空术飞上右上角放分身直接宣布无敌我一个氪了1600的八尺,被各种低氪微氪的牙按着打,就是因为分身无解,八尺没有任何一个技能能方便的解分身牙打锦标赛极容易十二连胜,堪称有脚就行,导致八尺之类的角色养成度差距进一步拉大,八尺无面打十二连几乎是一个不可能完成的事情也就是只要你开局选的不是修脚佬鳐和牙,那永远就是人下人,打不了锦标赛=养成度低,牙和修脚佬面锦标赛天天十二连=高养成度,最后的结果就是选错了英雄你辈子都追不上选的对的,氪的多不如选的好修脚佬开局修脚冷却时间太短,有时候刚进游戏还没来得及动就被修脚了,导致核心组件被打爆,修脚初始冷剧时间应该更长才是巅峰赛赛制不合理衍生出的一大批赏金猎人,自己不守擂专门盯着打高赏金的擂台,打完就跑,也就是说守擂收益和攻擂风险收益极其不一致。守擂风险高收益低,攻擂毫无风险一本万利,辛苦守擂不如专门盯着高赏金擂台打,输了没损失赢了血赚。总结就是如果你现在玩的不是鳐、牙、修脚佬,你可以放弃这游戏了,没必要天天挨打而且平衡应该以加强弱角为主万不得已不对其他角色进行削弱,这样才不会两边得罪人。所以砍爆影分身不可取,但是别的角色必须要有能和影分身抗衡的技能最后就是支持我的观点请给这个游戏打一星,反对的请留言