两座城池WIKI来了
各位好啊,这里是城堡档案局,是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容。经过一段时间的建设,目前两座城池 WIKI的角色、技能、组件图鉴等已初步建设完成,预计在9.24公测后进行相关游戏数据、攻略等录入展示,敬请期待!同时,城堡档案局也欢迎感兴趣的小伙伴和我们一起来完善两座城池WIKI,招募信息如下:上传组招募需求:1名招募要求
😅不怂
两城新版本爆料第一波!神秘技能即将登场!
亲爱滴城主萌,又到了两城爆料时间!11月,两城即将迎来一场神秘更新,下面就让我们一起来康康现场记者牙为大家带来的新版本第一波爆料吧~板砖,新手之友,使用可向对手连续投掷两块板砖,并造成眩晕效果,简单实用,实乃两城互怼必备良品。命中敌人后配合表情使用还具有额外精神嘲讽效果【划掉实战演示:(爱鳐协会表示强烈谴责!)感谢牙为我们带来的第一波爆料!持续关注我们,后续将有更多两城新版本预告~最后
两座城池运营公告1.0
各位城主大家好,首先对各位表示最诚挚的歉意,大家等待游戏上线的时间已久,官方也总在跳票一直没有发布具体的上线时间。作为游戏的研发方,我们深表歉意,目前所有研发成员正在加班加点的工作,争取能够让两城早日公测。游戏的各项准备正有序进行,我们也将在游戏上线前推出开发者日志,与大家同步项目进度。针对城主们关注的问题我们做了以下汇总:Q1:为什么《两座城池》会持续跳票?第一:由于运营方变更,之前接入
【两城故事】审判之矢(十二)
(十二)引发战斗的因子当女孩作为眠再次醒来时,她已经踏上了新的旅途,或者说是逃亡的旅途,只有一把巨型的弩形影不离的陪在她身边。从不确认自己会不会使用它,到现在只要在野外就自然而然的狩猎,保证自己不会饿肚子,眠只用了一天时间。她不得不接受一个现实——自己是用弩高手,不得不接受的另一个现实是有其他灵魂和她共享身体。而且这个灵魂出现的频率越来越频繁,已经到了无法抑制的地步。如果不能抑制,那就只能好
关于两城:我们真的没有跑路.jpg
上次两城爆料后,有细心的小伙伴来问我们为什么两城的公众号不怎么更新了,甚至怀疑我们卷钱跑路。对此,Kunpo再次和大家保证:我们没有跑路,重复一遍,我们没有跑路!确实,这段时间两城的消息似乎少了很多,社区和公众号也有些沉寂,主要是因为我们的开发历程又经历了一些小小的波折。今年,我们收回了两城的运营,这就意味着团队要面临更复杂的上线准备和更多的前期筹备内容,毕竟这是Kunpo第一次独立经营一
英雄故事更新!尝尝巨龙猎手的怒火吧!
明天两城就要更新啦!我们爆料组又来偷跑了~除了之前的三波爆料,眠和奥罗的故事也将正式上线!一个永无归处的少女,一个守护龙蛋的猎手,究竟是怎样的经历让他们参与到这场没有回头路的角斗中呢?巨龙猎手·奥罗审判之矢·眠参赛者们怀揣着不为人知的秘密来到这个残酷的赛场,或是为了探寻,或是为了复仇,亦或是接受了命运的指引。他们被各自的欲望驱使着前进,没人会轻易放过这个实现一次愿望的机会。然而,谁又能确
关于平衡性观点
游戏是一款好玩的竞技型游戏 既然是竞技游戏 那平衡就很重要 建筑暂时没发现太强的 个人认为就气球后期很变态 导弹发射器精看不精用 其他感觉还好. 来说说我认为最需要平衡的英雄技能 首先第一个瑶的大招 对建筑伤害能不能低一点 关键别做得太傻了 带浮空还好 但是这不是带浮空理由 竞技性给点可以抵消性好吗 不然激光一出什么技能都没用 前面好不容易依靠策略打出优势保护好的建筑激光一出什么都不是。第二个是老
两座城池直播调整公告
亲爱的城主萌:考虑到近期很多城主已经进入考试月,为了方便大家的时间安排,也为了能够给大家带来更高质量的直播效果、更高效的交流互动,我们决定对日常直播和水友赛时间进行调整,新的直播安排将于下周一(12月20日)开始生效:另外,两城双旦活动即将上线,更多爆料和活动预告请继续锁定我们两城爆料组!最后预祝各位城主萌双旦快乐鸭!我们下期再见~
猴面雀的开发日志(五)
昨天晚上在群里看到有城主说想要我们游戏的壁纸,我今天就找美术大大要了原画给大家做成壁纸发出来了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处