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评价
906
论坛
谜梦画境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
906个评价
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全部平台
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
187
画面优秀
177
音效动听
59
音效音乐
20
故事情节
20
广告频率
19
运行稳定性
19
画面视觉
8
玩法设计
8
操作体验
3
UI设计
2
蔷薇小仙女w
游戏时长 35 分钟
『一个绮丽惊奇的美丽梦境 一次光怪陆离的解密旅程.』
☆这是一款难度系数Max的短篇解密游戏,画风可以说是十分精致了。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:十分精致,让人有一种截图的冲动。
〔Ⅱ〕BGM:是十分悠扬的钢琴曲,让人在解密过程中不会感觉到烦躁。
〔Ⅲ〕玩法:点触进行操作以及解密。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕玩法:其实如果支持拖拽操作会更方便一点。
〔Ⅱ〕难:真的太难了,而且前后关联比较隐晦,让人联想不到下一步应该干啥。
〔Ⅲ〕广告:看5次广告获得一次解密什么鬼(´◑д◐`)
〔Ⅳ〕无剧情:加入一点点剧情可能会调和解密元素而不那么单调。
☆难易程度:★★★★★(←其实前一小段还行,后面大部分时间都是看攻略过的了orz)
☆总的来讲比较适合烧脑纯解密向玩家游玩,像我比较蠢的就emmmm只能看攻略了(←不推荐这么游玩,毕竟这样的话游戏趣味性就降低很多了)
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ
封晗音
玩过
玩过了,很短但是体验感觉不错!(顺手还下了尘封的往事)
两款给我的感觉就是同样有一个很特别的特色——风格切换,包括这款游戏的白昼黑夜转换和另外一款的时空转换,点赞!
然后谜题难度适中,解不出可以观看视频就有攻略,比较亲民w画风简明,但是不会给人恐怖感(对我这样的胆小鬼很友好
总之好评!
ど冷兮
:
你在哪玩的啊
徒步旅行的喵
玩过
因为很喜欢解谜类的游戏,所以前前后后玩了不少,但在解这个游戏的一部分密码时还是感觉被难到了。解密码的思路很新奇,密码的设计前后联系度也很紧密,玩下来挑战度很高,需要去好好思考。线索的设置很精妙,很多线索找到之后会有一种“啊,原来是这样”的恍然大悟的感觉。
黑夜与白天的转换在我看来是这个游戏最大的亮点,为了避免剧透这里也不介绍太多了,转换的方法和转化后整个房间的变化都非常让人惊艳。
游戏的画风中规中矩,带有一点点童话感,部分图画稍微有一点点糊,但是完全不影响整体游戏画面的美观!
唯一让我不是很满意的是剧情部分,故事性比较少,通篇玩完后依旧不是很明白想要表达的含义,感觉上似乎所有的情节都是为了寻找线索设置的。而且结尾过于突兀,当最后的thanks跳出来时还以为是一条线索所以等了很久,没有想到竟然结局了,措不及防233333
提示必须要按照顺序给出这一点有点纠结,中间卡关了还要把之前的线索看一遍,很麻烦
总之还是给四星好评吧,非常值得去尝试一下的游戏~
葡萄酒不加糖
玩过
流程非常短的一个解谜小游戏,虽然是早期作品,但从谜题到画风都很魂动风。
游戏中白天到夜晚的切换方式非常惊艳。道具的使用点也很有趣,有些道具要多次使用。虽然游戏流程不长,但着实让我卡关了几次,有些解谜脑回路还真是新奇。
不落俗套的密码谜题,手绘风画风,以及隐晦的剧情故事,魂动的解谜游戏一直都这么有风格。迷梦画境虽然是一款段流程解谜,但游戏体验还是很享受的。
我觉得成功的解谜游戏就是――当你自己解决时,会有一种骄傲感油然而生(比如“我好聪明啊啊啊”这种感叹),而不是全程毫无波动通关游戏;当你绞尽脑汁最终选择求助攻略,看到正解后是豁然开朗外加捶胸顿足的感觉(比如“原来这样啊”/“游戏提示很明显了可我还是没想到!”),而不是(摔手机)暗道这是什么乱七八糟的东西……很明显,我觉得魂动的游戏一直给我的都是很正面的体验感受,迷梦画境也不例外。
推荐喜欢解谜的朋友们一试!
金色传说
游戏时长 27 分钟
懈怠了好久的我终于想起了我的taptap账号。
_(:ᗤ」ㄥ)_
游戏流程不是很长,一二十分钟。
中间没有什么乱七八糟的剧情和广告。(反正我是没见过一个广告(・▽・〃))
作为一个解密游戏,这款游戏真的显得很纯粹了。就是简简单单的让玩家去解密,没有花里胡哨的剧情和一些乱七八糟的元素。
市面上大多数的解密类游戏,真的不想去吐槽,各种“坑爹”系列游戏能算的上解密游戏么?在我看来只能算得上脑洞游戏了。
作为一款解密小游戏来看,游戏的质量是合格的。一个个迷题中,不动一点脑子的话,过关还是很难的。
像我这么天资聪颖,聪明伶俐,可爱乖巧,机智过人的玩家还不是靠攻略才过的关么?(・▽・〃)
喵喵喵???
没关系那些不是重点,重点是这个小破游戏值得一玩,喜欢解密类的玩家可以尝试去不看攻略进行游戏!
我要飞向你的床
:
哇!!金色~!传说!!
沐枫
游戏时长 62 分钟
应该是四星半,提示方式扣半星,建议学一下密室逃脱系列的提示方式。
本来中途忍不住想看一次提示,结果提示方式让人诟病,于是我就自己多研究了一会,自己通关了。
非常喜欢该作品,手绘,难度适中,迷题合理,没有烦人的弹窗广告,白天与黑夜的转换是个很大的特点。
略有不足,剧情太短,没有尽兴。
少女侥幸活至今
:
又看到你啦,解谜游戏高手~
猫姬
玩过
点进去就开始游戏了,没看见什么广告,我惊了,好评一个!这是一款童话风解密类手游,只需要靠点击获得线索或物品,再开动你的小脑筋,应该就可以过关。
🐈
整个游戏,地点的设置仅仅只是在一个小房间里面,通过昼夜交替(可能剧透了一下,但是想让它交替需要工具!)来转换空间,白天和夜晚的房间有很大不同,我们需要来回交替来找齐线索。这应该也算是一种游戏上面的创新。
🐈
游戏的难度也算适中,场景的交换也不会让游戏显得单调,毕竟我都(偶尔看看攻略,对,就是偶尔!)过去了。背景音乐虽然舒缓,但是听久了,还是会感到繁复。利用看广告来代替内购的方式获得提示,也算是游戏里面比较人道的了。
🐈
总的来说,还是值得一试哒!比较推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
波旬変生
游戏时长 19 分钟
五星好评(●・◡・●)ノ♥
魂动的解谜游戏比如诡船谜案和失落园我一直挺喜欢也很期待新的游戏
迷梦画境和上面提到的两个比起来没有那么大,但是麻雀虽小五脏俱全,手动表扬
1⃣场景很有限,但是难度系数不算低,要前瞻后顾的地方不在少数(非常感谢评论里的那位攻略大佬)。
2⃣设定很有趣,在我看来也很新颖,迷梦画境,真的是依靠涂鸦擦拭,梦境跌宕来进展的游戏,趣味性很好。
3⃣画风和失落园、诡船谜案有些不同,稍微厚重一点,视觉效果也很好。
4⃣最近的解密游戏大多数都在边讲故事边解谜,迷梦画境倒是与玩家没有文字交流,但是剧情性(我个人认为)倒没有打什么折扣,玩下来会感觉到参与了一个安静的梦中故事,至于这个故事寓意几何,那就一千个读者一千个哈姆雷特吧。
——————————————————————
➡BGM有点刺耳
➡会有吓人一跳的场面出现,不过不多,我被吓到两次(我没有尖叫)
➡在我的手机运行中没有出现广告
——————————————————————
(给朵花花温柔催更!奇异侦探和遗忘边缘!(っ╹◡╹)ノ❀)
官方
魂动
:
感谢你对我们游戏的评价,我们也会努力做出更好的游戏呈现给大家的,希望以后能继续支持我们🙏
西门小吹的剑
游戏时长 27 分钟
魂动日常吓我,这个糟老头子坏的很!
一看首页就知道是魂动,从失乐园入坑,魂动的解密难度就很谜,感觉可以理解为魂动制作人员的脑洞是不是都和常人不太一样?(滑稽)但是我还是爱他,虽然有不合理但是不算硬伤。
热衷解密游戏,最近火星人和cube那边没啥动静了,来魂动这里嘿嘿嘿一下。个人其实更偏爱魂动的画面风格,但是不可否认密室逃脱的操作和解密环节是越做越好,环环相扣,可以说是充分扬长避短,一直是我熬夜的罪魁祸首。
当然最近它也稍微千篇一律了一些,希望能在剧情方面做一些创新,这里按下不表。
魂动这次这款游戏,一下子扑灭了我对诡船谜案爱恋的小火星,一进游戏,这画风是……换了个美工? ballballyou给我个剧情好伐!给我点线索啊亲!还有操作的交互真的让我心好累啊。
我这次只说了缺点,魂动有做好的实力,也可以有失误的机会,一直看好魂动,希望下次这位小老弟别再飘了。
另外,诡船谜案不想发出鸽子的声音,懂我意思吧?
榴莲盖浇饭
游戏时长 26 分钟
画风和BGM都挺不错的,首先给人的印象分就很好
解谜成分设计得也比较精妙,不是粗制滥造的连连看一对一式解密,有多个线索的结合,也有昼夜场景的转换,解谜过程也不是单纯的一线性,有一些线索还得回去找,总之游戏体验是非常好的
有一点小毛病,机关引发的场景变换有点突兀,放钟摆的房间突然变成了雕像,亦或是突然多了一个火炉场景。还有些机关联系的道具的出现有点太不显眼了,这里解一个机关,800里之外美女的桌子上突然多了一个硬币,谁能想得到呢
游戏有点缺乏故事性,看似各种神秘的石板雕像,发光的宝石,但总体拼接起来的剧情还是有点生硬,各种场景之间没有一个很好的故事串联起来,反而有点像为了设计一个这样的谜题,画了一个这样的人物。虽然带入了这个画风的意境,但是体会不到解谜过程中剧情的推演
5星好评,你厂的解谜游戏质量没的说
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