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感谢各位的评论。
画质问题将会在下一个更新版本中优化。关于砍树慢的问题,因为我们沿用PC版的源码,而PC版砍树真的就是这个速度。。我们正在和RL沟通优化这一部分的数值,并且包括移动速度优化等。希望我们能给大家提供一个更满意的泰拉瑞亚。

微凉清心:
仍然卡成ppt,你们能不能玩一下泰拉瑞亚1.2的国际版呢?操作什么的卡成shi能把泰拉瑞亚做成网游你们也真是厉害👍,我要单机游戏好么?同样是国服你们就不能学习我的世界吗?shi一样的UI界面,我就一个愿望希望国服不要加入自主创新进去OK?改得这么烂还想搞自己的风格?能不能不要改啊,刚开始游戏评价9.5现在看被你们搞得成了啥样子╯▂╰4.5分?像刚开始1.2一样就好啦。除了1.3本身更新内容啥也不要改OK?我觉得你这样真的没人喜欢啊。这都第几次测试了即便是测试这样让我们一次次失望真的好么?说了这么多我很希望你们改进,自己体验一下自己做的游戏好么?
《泰拉瑞亚》游戏背景
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成 的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩

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不止是画质,这个玩意它为了1.3的东西,牺牲了诸如打草的粒子效果,破坏方块的粒子效果,人物动作的流畅度,还增加了坑die的仇恨机制(死后复活居然还会被突鹫追到复活点?!开什么玩笑!)这个甚至连罐子都没有(我把出生点到沙漠和雪原的地表找了个遍,一个罐子都没有),怪,尤其是秃鹫这种会死后有尸体的怪的尸体也没了,这是我发现的,估计还有很多我没发现的,这就是1.3的代价,把这个游戏可以称作是高质量的细节全都抹去了,最奇葩的是居然还保留着内购NPC,这纯粹是贼心不死的表现,不然干嘛不把它删了,1.3呵呵
已经到底了
