【公告】1.0.0.65版本更新公告及星盘系统爆料
周四到,来爆料!
本周更新以及混沌星盘系统大爆料,预计今天下午17点进行例行维护更新,具体内容如下:
1【调整】调整技能加伤属性机制,现在该属性对技能的回血效果也有加成
2【调整】调整了竞技场每日奖励机制,现在赛季结算日也会发放每日奖励
3【新增】新增属性:抗性。对所有debuff(非硬控不良状态)有百分比抵抗效果(包括偷取攻击),现已用于暗影之塔boss,后续装备系统及英雄中将会加入该属性
4【

【活动】《传奇召唤师》全新系统开场技能命名大猜想
全新系统(暂命名星盘)预计将在6月上旬上线,一共提供15种开场技能,强力加成,引导战斗走向。
本次开展简单趣味小活动,开场技能命名大猜想。小编将提供6个技能示意图以及10个技能名称,请根据技能示意图,选择匹配的技能名称,看看大家与小编是否心意相通。答对就有奖哦!
活动时间:即刻——2018年5月24日0点
技能示意图
备选技能名称:炫目射线、冰封千里、坚毅壁垒、嗜血战旗、厄运迷雾、圣灵庇佑、海妖

我的英雄,我做主 ——《传奇召唤师》首届英雄设计大赛正式开始(获奖名单公布)
活动时间:即刻——2018年5月14日12:00
活动要求:
1. 英雄名称,阵营,职业,一句话定位(必要项),背景介绍(非必要项);
2. 英雄形象参考(必要项,必须带图),可用自画草图,可用网络截图,可多张,建议可加入图片形象细节描述;
3. 英雄技能设计(建议项),主要指主动技能,另外3个配套技能可不写
4. 务必带服务器和角色数字ID,否则无法发放奖励,直接在本帖中回复即为参加
举个栗子:










