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【公告】1.0.0.65版本更新公告及星盘系统爆料
周四到,来爆料!
本周更新以及混沌星盘系统大爆料,预计今天下午17点进行例行维护更新,具体内容如下:
1【调整】调整技能加伤属性机制,现在该属性对技能的回血效果也有加成
2【调整】调整了竞技场每日奖励机制,现在赛季结算日也会发放每日奖励
3【新增】新增属性:抗性。对所有debuff(非硬控不良状态)有百分比抵抗效果(包括偷取攻击),现已用于暗影之塔boss,后续装备系统及英雄中将会加入该属性
4【
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五星都用来升星的,谁会舍得开这个。而且光环大多只在开局几回合内好使,用处性价比太低。如果是开光环没有回合限制也许用的人还多些。十星未满不舍的用啊。又不是人人都是人民币玩家,五星不够用啊。
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嗯,俩战士四刺客挺实用的。混系和纯色也有一拼
【活动】《传奇召唤师》全新系统开场技能命名大猜想
全新系统(暂命名星盘)预计将在6月上旬上线,一共提供15种开场技能,强力加成,引导战斗走向。
本次开展简单趣味小活动,开场技能命名大猜想。小编将提供6个技能示意图以及10个技能名称,请根据技能示意图,选择匹配的技能名称,看看大家与小编是否心意相通。答对就有奖哦!
活动时间:即刻——2018年5月24日0点
技能示意图
备选技能名称:炫目射线、冰封千里、坚毅壁垒、嗜血战旗、厄运迷雾、圣灵庇佑、海妖

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服务器:S146角色数字ID:72455855技能名称:A:炫目射线B:海妖之歌C:战火怒号D:祝福祷唁E:坚毅壁垒F:冰封千里
我的英雄,我做主 ——《传奇召唤师》首届英雄设计大赛正式开始(获奖名单公布)
活动时间:即刻——2018年5月14日12:00
活动要求:
1. 英雄名称,阵营,职业,一句话定位(必要项),背景介绍(非必要项);
2. 英雄形象参考(必要项,必须带图),可用自画草图,可用网络截图,可多张,建议可加入图片形象细节描述;
3. 英雄技能设计(建议项),主要指主动技能,另外3个配套技能可不写
4. 务必带服务器和角色数字ID,否则无法发放奖励,直接在本帖中回复即为参加
举个栗子:
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追猎者刺客无名无证药剂师恶魔卫士服部半藏虚空之主痛苦之源生命守护者独眼巨人钢铁傀儡服务器s121、id2674253351元素牧师定位:治疗名字:生命守护着背景:人类为了发展肆意砍伐森林,火翼的妹妹红龙生命守护者加入元素阵营共同保卫森林。形象:红色巨龙一技能:龙吸,对全体敌人照成百分之130伤害,将伤害的总量百分百治疗给生命最低的友方单位,如果治疗溢出则形成溢出治疗量的护盾持续两回合,护盾存在则建议一切限制效果二技能:怜悯,照成的伤害降低百分之五十,治疗提高百分之200三技能:龙心:生命提高40护甲提高20四技能:愈合,照成伤害百分百治疗生命值最低的友方单位2蛮夷游侠定位:人头收割,控制名字:独眼巨人背景:蛮王为对抗人类神圣联军,找到的上古时代被泰坦击败的独眼巨人部落,巨人加入蛮夷并要用鲜血找回昔日的荣光形象:手持巨石的独眼巨人一技能,抛石,对随机三个敌人照成百分之270的伤害二技能;巨力,攻击改为对后排敌人照成百分之120伤害,切有百分之20概率使敌人眩晕一回合三技能:巨人,攻击提高20,生命提高30四技能:一石二鸟,照成伤害后对血量最低敌人照成本次伤害百分之40伤害,一石二鸟照成的伤害将不处罚一石二鸟效果ci
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