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神位纷争
菲利亚斯拉
1.请将游戏的锁定系统修改如下,留下原先的瞄准切换键,用于自动切换模式跟瞄准选择目标,然后重点来了【 请增加一个〖锁定对象键〗 】——对,增加这个键,用原先的瞄准切换键选好目标后,就按下这个新增的锁定对象键,只要不主动解除或者未打倒当前目标,就不会切换攻击对象,让玩家自由选择攻击的对象,不然感觉好像有什么用着玩家自己的瞄准键换来换去的,那样子体验不够流畅 ~2.请按照难度级别的递增按比例增加那些包括神晶本,符石本,书库书页本的掉落量,不然丝毫不合理,不同难度同样的掉落?这明显有问题吧,尤其神晶本 ,掉落那么2个大神晶?能有啥用呢真是的~3.请循序渐进的增加神性级别的解锁技能或者属性的材料消耗量,你告诉我,为何神性2解锁一个技能才12神力材料,然而才刚到一个神性3,突然就跳10倍以上要128个神力材料?(后面神性4那些我就不吐槽了)你这材料消耗量的设置递进也太跳跃了吧?总之这三点,请务必合理修改~
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不是,新手30连是30发内必有一个五星,新手池比其他的池子便宜,可以全抽了
云“游”者
能打,前提是你在环境方面没问题,剩下是真的技术了