联机对战延迟太可怕了,是手不残延迟那也白搭游戏算是PSP PS4 高达 的低配版。近战打远程只要不着急,然后没有延迟!没有延迟!没有延迟!那就是割草。最后。。。艾比安强无敌
想肝的玩家,你好,你本周可以获得的金币已经到达上限,请注意身体没错,就在临晨这段时间,我已经把钱肝满了……
感觉挺好玩儿的,不过不知道符文是带攻击好还是暴击好
竞技你让那些1级的人上来干什么他们也就完成了新手任务吧好歹提高一点等级吧。
怎么下载,现在这个时间段还能测试不
这两天就发现了几点不足,所以提出来,这并不一个格斗游戏吧,我怎么感觉全在扔远程技能,近身格斗呢?还有就是没有格斗应有的手感,很别扭,燃烧不出来格斗的激情,BGM很好,不过没有娇喘怎么玩,我要听小姐姐娇喘!总之设计新颖,方向也好,好好优化绝对是个好游戏。很期待。
体验稀烂,玩一局都是煎熬账号zs982017密码qwaa12345谁爱玩谁玩,送了报复社会
一测你就金币上限还测不测其他人物了,倒地起来有时候动不了,要在起一次,然而已经被打了,矿山那个图高低差,太差了,有一些地方明明很低却需要跳
不可以直接选择地图匹配,并且弓兵技能无法透墙,在峭壁那张图完全被吊打,峭壁都没跳上去,就被艾与黄毛一下要穿死,跟你拉距离耗能一定办法都没;还有那张类似基地的图,希望把障碍物减少一些,遇见弓兵都绕着柱子转,他技能可以穿墙,我却打不到他,怎么去玩。
让我们先看看这游戏近战的特征:平a:无cd,范围小,有刀推,有硬直,有倒地值,有击飞,近战英雄连段高,连击伤害递增。技能:(只有初始和大叔,但是跟所有近战打过)有cd,部分提供位移,有抬手有收招,有硬直,有倒地值,有击飞,连击伤害递增。那么远程的特征呢:有cd,射程中等或远,有抬手有收招,有硬直,有倒地值,部分有击飞,自动锁定就罢了,还会自动跟踪,连击伤害递增。这么一看,md,近战有的特