从自己评论复制过来的...简单讲讲目前为止的游戏体验吧 游戏毕竟在测试阶段 可以提升跟改进的地方还有很多很多 这边是个有数年VS游龄的玩家 以下是一些想对官方提出的建议:-------------飞行操作建议-----------------------1.游戏没有切除诱导的闪避(以下简称step) 本作区别于VS 砍掉了step 以冲刺(以下简称bd)为回避动作 不明白官方是处于降低操作门槛
我要,我QQ1980656695,你可以在QQ上发给我,直接加好友,直接在加好友问题里填吧,
怎么下载,现在这个时间段还能测试不
想肝的玩家,你好,你本周可以获得的金币已经到达上限,请注意身体没错,就在临晨这段时间,我已经把钱肝满了……
这游戏近战弱势这个是没有什么争议的(排除有些睿智觉得菜鸡就不该玩近战,并不觉得是近战设计问题的锅)近战现在主要有以下几个缺陷1、近战没有霸体,哪怕闪避瞬间0.5秒的霸体也能给近战打开新世界的大门。2、近战硬直竟然跟远程一样“高”,远程只要命中近战一次普攻,近战就会僵直(没办法攻击以及放技能),这也就导致近战在面对会玩的远程时,贴近过程中不能被击中一下,不然就会僵直使得远程放风筝。建议提高近战
教学前面合在一起的跳跃和冲刺不懂怎么操作,不过据说可以自己设置,就随便弄了下过去了之后,人机对战。前面打打木头桩还可以,然后我手贱点了那个电脑。。。很强,死了四五次对面人机才掉一半血???我被打的浮空倒地她还能追加打我伤害?对面倒地我不能打她打出伤害?妈耶!这是第二个教学关让我想卸载的游戏。
我晋级赛的时候队友能不能好点啊!而且今天卡的动不了了
近战根本抓不到,只有光炮才能打。大多图都可以秦王走位,作为一个近战去抓绿弓就是死。远程攻击频率极其之高,给我闪现我都近不了身。有个峡谷高低落差很大那图,可以把你按在墙角摩擦。来自米拉玩家深深的怨念
这是刚才的一局,双方同时灭了对面最后一个残机(我不管,我就叫残机)然后就加时了。。。加时了接近3分钟。。。最后我们以12比9的战绩战胜了。。。诶!?我咋输了!?orz
你们不修一下吗?