60关攻略
【JJC胜率一览】问题讨论&问题解决
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瓶子前言
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大家好,欢迎来到时空电视台节目,我是主持人瓶子,
针对新版本上线,举国欢庆,欢声笑语,但是依然有不少问题,今日我们就根据这些问题一一说明解决
今日的主要内容有:
1、JJC胜率一览,以及人物强度分析说明
2、师徒系统问题:师傅突然消失+刷小号问题
3、联盟战问题:AI防守傻子问题
4、JJC排位结算分蜜汁结算问题
5、大乱斗问题
6、和

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大乱斗是这个游戏还可以活下去(骗氪)的举动,但只要是正常的运营,就不会改绝对公平(哪怕是类似竞技场这种)否则很简单的一个道理,我们身为玩家,为什么还要充钱去买更多资源来培养自己人物变得更加厉害?(因为很多人已经40+等级了,年底绝对可以满级)我本身就是一个游戏运营,兼职小策划,关于大乱斗的三个,我提出我的小小观点1、加入一定人机,但是我们觉得这样有点无聊【必须要加人机了,因为说句真话,现在晚上9点这种黄金高峰期,大乱斗的人数不超过18,也就是来来去去都是6+6=12,类似四强赛循环对决,普通玩家根本不会有任何愿意参与的愿望,尤其是看到大乱斗个位数的情况下】加人机的好处,第一满足氪金玩家通过数值碾压的快感,第二,普通玩家也可以对线人机,起码不会被打到怀疑人生...大乱斗目前必须改善这个当前人数的数字显示,真实的个位数显示只会打消90%不开黑玩家的战意....关于大乱斗的平衡,刚刚说了,哪怕是竞技场的平衡,都会让这个游戏死...当前影响数值为【意志】【日记】【收藏品】,真的要平衡,我觉得可以全部砍50%的加成是最多了...2、开3V3新赛事,但是我们觉得大乱斗可能就名存实亡了【3V3的平衡新赛事,只是讨好技术玩家,放弃氪金大佬,游戏还是会死,而且更多时候,两边不讨好,因为两边3V3都存在,给现在基本没人的大乱斗更加分流,把游戏玩家划分两个世界,就是作死的行为,氪金大佬想的是碾压普通玩家来取的快感,而不是氪金大佬大战氪金大佬】【所以,我觉得可以开发竞技场这种平衡度的5V5大乱斗,你们副本后期都是很多小怪+boss的,地图5V5是完全够位置的,为了防止5个人集火秒杀对方一个人造成5打4,可以设置团队速度系统,即我方每一个人物出手之后,会给敌方所有还没有行动人物增加一定的速度,类似贝多芬的+速,这样子顶多我方2个人出手后,敌方的人基本速度很快,同理反过来也是,防止4次乃至5次都是我方这种无解屠杀】3、加大失败补偿力度,怕刷投降。。(肝帝都很恐怖)【这个应该不想说了,加大投降补偿?你让氪金大佬也好,技术大佬也好,玩得开心的时候,突然被终止?这比吃了S更加难受吧,投降的福利加大只会让所有玩家玩烂这个系统】游戏第一梯队的玩家基本40+,年底基本全部满级,这个游戏还想活到明年,我的建议就是开发较为平衡的5V5比赛,别玩什么绝对公平的赛事,赢来赢去都是技术大佬几个学生,没意义,你们再这样子亏下去,连奖品几千块都拿不出来...如何让大家爱上大乱斗,是这个游戏晚期(开服不到一个月,怎么晚期了,然而确实是走过了中期)的任务...游戏一旦没有互动,这个游戏就会死,搞什么竞技场,爬塔都是虚的,因为单机的模块,没有攀比心,我为什么要充钱?












