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辅助∶梅林帝国
主力∶伊娃或者晓森林
帝国惩戒➕造塔
开局帝国起兵营,升铜矿技术,不开矿爆弩手
惩戒给森林发育
森林爆弓箭发育开矿升二
3个弩手开始找人骚扰6个弩手开始堵家门口,大概维持在8-10个就差不多了。尽量在对面家门口或者矿附近用造塔技能拆矿
也可以把对面部队吸引走然后偷偷在矿旁边放个造塔
自动回撤一定给上,注意弩手别消耗太多
森林5/6个弓箭了开始一起堵家门口,最好能到10个左右再出别的。没人挡得住齐射。兵不出来就射农民
这时候帝国可以升2,第二个选凯瑟琳(个人习惯)
也可以后面弄个兵营然后放塔。
这时候对面外面没矿就可以随便跟他们耗时间,因为森林主力发育最快。有的话能拆就拆,拆不掉说明对面也投入资源了,正面战场更打不过。
大佬欢迎补充

:
最近打1v1玩森林有个感想。现在很多人慕名玩帝国。
森林伊娃首发,前期出兵营。按新手推荐战术。往矿区方向打野发育。四个弓箭手后开矿,然后再补一个弓箭手。接下来就是升2本。非常顺滑。打帝国,精灵龙肯定没错。二本先出3个精灵龙,大树出一个加血出一个。然看对面阵容,男女巫就晚点三本出6只以上精灵龙。酌情点个小鹿(控制,小规模配合集火)。要是对面憋炮舰,那就升三出龙骑士直接一波压过去打分矿或者就一波。中间铜矿人口和攻防看自己经济别忘了升。对面一两只炮舰没规模就不虚照样配合小鹿一轮集火。(什么,对面七八只炮舰了,那你都能傻乎乎优势不进攻给人家机会那我还能说啥。看你精灵龙数量了)。
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活

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uid 110046
qq 1002526488
建议
1. 取消撤回!撤回乃万恶之首,导致这个游戏很多打法用不了。
撤回使这游戏变成了纯抢地形游戏,一旦被卡地形没回城直接可以投了打下一把。
撤回使近点速攻变得无解,被压家兵力相当的情况下正常应该守方优势,毕竟补给更快,但撤回的存在导致攻方死不了兵,守方一直死兵,即使兵力比对面更强死的还是自己,反正只要小地图我压家战术胜率100%,管你造不造塔,就比谁先到对方家里!
2.近战ai优化,很多近战兵和英雄跟个傻子似的,追击时到了攻击范围不攻击原地罚站一下然后继续追,导致移速比对面快的情况下仍然攻击不到对面。远程就可以攻击,太影响玩家体验了!







