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夕阳热气球
复活几百次了马上😂
就喜欢修改什么点玩玩
最近打1v1玩森林有个感想。现在很多人慕名玩帝国。
森林伊娃首发,前期出兵营。按新手推荐战术。往矿区方向打野发育。四个弓箭手后开矿,然后再补一个弓箭手。接下来就是升2本。非常顺滑。打帝国,精灵龙肯定没错。二本先出3个精灵龙,大树出一个加血出一个。然看对面阵容,男女巫就晚点三本出6只以上精灵龙。酌情点个小鹿(控制,小规模配合集火)。要是对面憋炮舰,那就升三出龙骑士直接一波压过去打分矿或者就一波。中间铜矿人口和攻防看自己经济别忘了升。对面一两只炮舰没规模就不虚照样配合小鹿一轮集火。(什么,对面七八只炮舰了,那你都能傻乎乎优势不进攻给人家机会那我还能说啥。看你精灵龙数量了)。
阿巴阿巴
uid 110046
qq 1002526488
建议
1. 取消撤回!撤回乃万恶之首,导致这个游戏很多打法用不了。
撤回使这游戏变成了纯抢地形游戏,一旦被卡地形没回城直接可以投了打下一把。
撤回使近点速攻变得无解,被压家兵力相当的情况下正常应该守方优势,毕竟补给更快,但撤回的存在导致攻方死不了兵,守方一直死兵,即使兵力比对面更强死的还是自己,反正只要小地图我压家战术胜率100%,管你造不造塔,就比谁先到对方家里!
2.近战ai优化,很多近战兵和英雄跟个傻子似的,追击时到了攻击范围不攻击原地罚站一下然后继续追,导致移速比对面快的情况下仍然攻击不到对面。远程就可以攻击,太影响玩家体验了!