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蛮族单位的战力是非常强的。二本大g的超强力量能提高不少攻击力,刷野换家速度提高很多,数量多了打英雄还可以,后期打群架纯弟弟。3人口不便宜,每个大g都尽量不要死。投石车对于蛮族实在太弟弟,首先蛮族二本攻城手段蛮多的,这玩意虽然攻击很高,但血也太少了,对面微操好一点,单控英雄都能偷死,除非对面出了太多的塔堵家门,否则别出比较好。3人口食人魔祭司,别看这个单位没有输出技能,但是攻击造成的魔法伤害真不低,有一定辅助能力,切生存很好,特别克制对面菜刀英雄。缺点是有点鸡肋,也就欺负其他族一本近战兵可以,其他族热门兵种克制他的太多,难用。3人口奔袭者,带控换家偷家快,数量压着强,控制无视魔免还能变羊让其不能攻击施法。这个兵种中后期可以完全替代大g,价格也差不多。这个单位的问题跟大g差不多,数量压制就很强,数量少就弱。3人口飞龙,攻击高,但是贵的一匹造的还慢。没双矿能出这个?根本死不起。但是有时候还必须得出,比如森林大树暗域巨锤之类的血牛单位,没这个龙根本就打不动对面。一般还是不要出了,一个矿都出不了几个,不带减税都出不起。4人口战将,高攻高血带减甲,还能和大祭司技能配合。强是确实强,不过作为蛮族的终极兵种,太容易被克制了。人家终极兵种都是飞天单位,高攻高机动,这玩意地面笨比,还要配很多部队弥补短板。立判高下。
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人族的技能很舒服,特别适合多线,梅林的炮台跟无赖一样,2级单刷小点。森林可以用树人加射手双线,只不过装备还得英雄过去拿,日蚀可以当一个补血技能,大概30秒多回1000多血,双线的时候召唤物不容易死。暗域潜行加迷雾是狗流专属技能围杀很强,而且狗有6条以上加迷雾可以拆防御塔无伤。骷髅是骚扰矿点的技能,多线玩狗可以用,考验操作。兽人的技能比较难用,但是不弱。减税特别适合多矿爆人口多线,但是大家都操作不过来。兽人战士三个一组可以刷好几片小点,索伦爆发很高骚扰偷偷点兵很强。净化那个技能其实蛮好用的,特别是打森林打暗域,直接白嫖经验。
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多玩玩你就被打哭了,到时候就知道这个游戏的操作了













