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Amphitrite-祖正瑶
本来在出q版小人战斗之后已经打算不再关注了的(审美疲劳了解一下),今天看到新的微博就点进去看了一眼。看起来改的还不错?看到经营系统很开心(茶灵表示我们干嘛要战斗,除虫不是茶农的活嘛),不过战斗系统保留下来也可以,和q版一样,合适就好。不过有些担心系统太多太复杂,让玩家玩的累(悄咪咪问一句,这么搞每天清日常要花多久啊),还有就是游戏定位的问题,究竟是主战斗还是主经营?又或者是到一定级别,有体验后让玩家自己选是战斗还是经营?隔壁食契凉的原因中就有强逼战斗/做饭这一点,前车之鉴啊。暂时就想到这么多,有更多想法我评论里补充。