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不如你自己设想一下,怎么变成一个游戏?
把刺激的设定移植到全军基础上还是把全军的设定移植到刺激的基础上?
如果是前者,是不是意味着要放弃原来的刺激的代码基础?如果是后者,何必要把全军的设定移植到刺激?直接在刺激上完成相关设定不是更好?
更何况刺激也不是不能实现全军的设定,是光子不愿意做而已,这种不是技术问题而是想法问题。
不知道“合二为一”是哪个天才想出来的,张口就来。好歹先想想有没有这个可能性。
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穿越火线也是,还有个漫威貌似,逆战也要出手游了,taptap有预约,端游的逆战也是j3管理
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And timi was too slow update





