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航海王-启航
6.4
Hi,Tapper
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6.4
890个评价
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带图
23
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
78
画面优秀
40
物超所值
38
福利丰富
31
剧情跌宕
11
轻松护肝
11
运行稳定性
107
玩法设计
26
日常肝度
17
资源获取
12
游戏平衡
12
画面视觉
12
游戏福利
8
操作体验
6
UI设计
5
俺就一打游戏的
游戏时长 108 分钟
【总结】〔评分 4 / 10〕
IP挂机游戏,总得来看无功无过,就是肉眼可见的经费不多。
8年前可以考虑玩玩,现在还是算了吧。
【缺点】
① 引导:过于冗长的新手引导,且无法跳过。
② 运营:这游戏都1万多个服务器了还在滚😂。之前玩过的『失落王冠』和『夏娜』也都停服了。
③ 玩法:轻松无聊。
【优点】
① 咸鱼党玩起来比较轻松。
② 卡池愿望单。
【补充】
① 氪金:零氪也能玩,只是后期应该基本上就是扫荡下机。但氪金入口数量和页游差不多,虽然可以折叠。
② 剧情:不是海贼粉可能会觉得不连贯。海贼粉能凑活看,但应该会选择跳过😂。当然这个类型的游戏一般都没啥剧情。
③ 美术:感觉大部分女角色立绘都不是很吸引人,但还原度好像还可以。
陆雪琪
:
这游戏毕竟10年了
....
玩过
不推荐:
运营服务
客观角度来说
开始觉得很新颖,游戏角色获取难度并不大可以肝出所有卡。能组成官方设定的体系队(也是本人诟病的一点,以前的角色可以自己搭配想要的阵容)
按微氪玩家的角度来说,氪金是想要追求游戏快感的。这款游戏UR角色10张碎片就需要198达到觉醒5总共需要410片,显然贵且是长期投资
此外“船长特权”这个充值获取所谓的“buff”实则多余,白嫖玩家不需要,微氪玩家不见效
总结
喜欢海贼王卡牌立体系列的白嫖玩家闲暇玩玩不在乎排行榜是一款好游戏!还是值得推荐的
微氪玩家但又有好胜心的入坑请勿冲动消费,游戏能真正提升战力的非常氪金。
高玩大佬略过此评价
以上个人观点 不喜勿喷
水墨画
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
现在入坑绝对不是你的首选,上个版本福利党是很吃香的,但这个版本开始,官方似乎也意识到氪金玩家才是他们的父母,如果你是纯福利党的话,前期中期还好说,后期的话,如果你真要去打竞技,我只能说,那帮氪佬你干不过,很多阵容现在其实都已经没有办法组成了,福利党可以拿到的最强阵容击倒队,已经失去了最强输出,不过这个版本也可以玩依然强,原版是新索,但这个版本要换成新路,加上小迷弟,新骨头,文斯莫克,瞎眼大将
ZuTaS
玩过
巴托洛米奥,一个平平无奇的二s无属性角色,没有突破,没有羁绊,被官方扔进了属性自选池,直到我再次搞出他来,
那一天我回想起了被屏障果实所支配的恐惧,一直卡关的珍宝巡航仅凭一人就能过了.......
道德南华
游戏时长 18.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
之前打的2星,但最近重新玩了下,不得不改评价了,比之前真的好太多了
在国产手游里,我还真没见过能签到直接送尼卡路飞的海贼王的手游,虽说只有一张并没有太大用,但能体验一下还是很不错的,甚至基本所有卡都是签到送,不过还是老问题,这角色培养到极限需要的碎片太多了……感觉同角色卡可能要将近十多张才能满练度……不过总得来说还是值得推荐的
李怡霏
:
十多张哪够,角色510,专武六百多
kasawani
玩过
这游戏改的还行,福利也多,就是每次更换的ur抽奖能不能出个保底机制啊?罗杰池子我都抽60多抽了,硬是能抽30多把武器碎片,人物碎片连十片都不到😑
神符
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
我是零我氪玩家我只能说福利挺好的,玩了十几天,有一个四星的巴雷特
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
子酸酱
玩过
这游戏已经一年多没有什么更新了,然后官方也没动静,估计是离停服不远了
小饭托马斯
:
十年了 差不多了 其他的航海王ip画风真接受不了 停服后面就是私服和单机的天下了 以前的热血海贼王单机很好的例子
灵灵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了有一个多月了,目前的感受还是很不错的,所有伙伴只要十个碎片就能合成,唯一的缺点在于升级伙伴的材料耗费的体力和金币太多,这让我不断的开始攒金币和体力,其他内容比如伙伴出的还是比较多的(对于热血航线来说他是剧情出到哪人物就出到哪)而且伙伴大部分都能直接获得,像前几天的red香克斯直接可以签到领碎片,还有前不久的大和也是,虽然剧情没出到和之国,凯多大和阿玉草帽团的和之国人物都出了个遍,希望早日上尼卡路飞,最后就祝游戏越来越好
小青年
:
不是,哥们你这玩的是啥流派啊,斩击不像,火核不像,水核也不对,你这没个体系,冲多少都白搭啊,
瞧,五彩斑斓的头像
玩过
四星。IP两分,游戏本身三分,但一些缺点减一分。
这游戏我也玩了两年多了。当时是因为在看海贼才跟着玩的,虽说是应用宝服务器的。但也并不影响我豹子头林冲的肝。现在已经九十多级了(因为中间脱了几次坑),而现在却感到了力不从心,因为光靠平时攒的钻石和围绕着我的非洲气息已经无法已正常速度发展了,而氪金大佬却能在新角色刚出时就搞到手,以至于通缉榜的差距越来越大,现在已经完全是氪金大佬占榜了。而我们这些豹子头和肝帝只能慢慢脱坑或者放弃PVP,默默的打副本,亦或是没各一大段时间才玩一次(因为这样就省去了钻石在攒的时候的消耗)。。。。也许再过一段时间我也会这样吧!
缺点:(主要是关于氪金和不氪金平衡性的问题)
1.关于奇遇和概率问题,刷副本有琦玉(滑稽)在别人看来在正常不过,但里面的东西却让人不敢恭维。因为里面的东西对于零氪和微氪的人来说几乎就是摆设。例如卖两千多钻的55个礼盒却开出一堆毫无作用的东西(参考最近的中秋礼盒,手贱买的人敢问有几个中了两千钻的,评论让我佩服一下)。以及活动酒馆,我们辛辛苦苦攒的五六千钻拿去十连,结果连凑都凑不齐拼角色的,无视那些猛氪的,其他人就都只能放弃这次机会再次去积攒等下一次一样的酒馆。
2.副本的掉落,这个问题在前期(10-30级)不显眼,而到了中期和后期就令人绝望了,因为大多数材料都是精英本才掉,而且还掉的少。每天还只能打三次(我相信没有多少人会去用钻去重置的)例如紫三到紫四的精英本材料(以此我几乎无法想象排行榜上那些出手就是橙的人是怎么过来的),明天刷都只能合一个,但进阶基本都是十个起步的。也许会有人说我没耐心什么的但是换你来的时候你就不会这么觉得了。
3.体力系统,在原本掉落少的情况下,体力还低真的很容易让中期的人失去耐心。当你随便一遍刷个普通本都要六体力的情况下,你几乎就不会想碰那些一次十二体力和中期一次二十体力的日历本了(我是因为学习原因脱坑后拥有一堆体力才有的感悟)。
4.对老玩家十分不友好(当然,这是大多数游戏的通病,但我依旧要说),我有时也会开小号来刷体力,但我开了小号才发现现在的新手是多么容易上正轨,例如新手现在只要登陆七天,路飞就可以直接四突。而老我们当初为了把路飞刷到三突都不知道等了几次星期一……以及现在的新手冲级奖励,如果把10-六十级(一个劝人脱坑的等级)的的钻攒起来,光是十抽都够好几遍了。
以上就基本是游戏缺点了,至于悬赏的人物后排会脱位这个bug不想重点说了。希望有官方出来评论一下。
乐呵乐呵
:
角色进阶材料可以从同盟副本中获得,路飞就算五绝突破也没用 随便送 游戏福利已经算不错了(官服)
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