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评价
917
攻略
论坛
航海王-启航
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
917个评价
全部评价
全部平台
带图
34
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
78
画面优秀
41
物超所值
40
福利丰富
33
轻松护肝
11
剧情跌宕
11
日常肝度
17
资源获取
12
老司机
玩过
总体来说啊,比我们这种的开服玩家好太多了,以前都是要氪金,那时候最高也就一个白胡子3s,需要110片才能拿到人物,那时候没多少渠道可以获得,要么签到要么氪金,现在来看,还是资源有点少,还可以说是体力不够,角色养成大多数都是要体力,而体力只能从每日和活动来获得,而且用的还很快,像当时我返回来的时候有几十万进百万体力吧,咔嚓一下,给我那些角色升完级之后,一年时间就用完了,角色出得快,配对就那几样,最强的也就那几样,总而言之还不错,不需要氪金最多就充30块钱多弄点资源就可以,本身底层代码就没变的游戏,最多就是人物品质变了,还有更多的东西需要升级,可以说比原来的条件好但又比原来的条件差
....
玩过
客观角度来说
开始觉得很新颖,游戏角色获取难度并不大可以肝出所有卡。能组成官方设定的体系队(也是本人诟病的一点,以前的角色可以自己搭配想要的阵容)
按微氪玩家的角度来说,氪金是想要追求游戏快感的。这款游戏UR角色10张碎片就需要198达到觉醒5总共需要410片,显然贵且是长期投资
此外“船长特权”这个充值获取所谓的“buff”实则多余,白嫖玩家不需要,微氪玩家不见效
总结
喜欢海贼王卡牌立体系列的白嫖玩家闲暇玩玩不在乎排行榜是一款好游戏!还是值得推荐的
微氪玩家但又有好胜心的入坑请勿冲动消费,游戏能真正提升战力的非常氪金。
高玩大佬略过此评价
以上个人观点 不喜勿喷
尽付一笑
:
确实如此
清雅
玩过 39.4 小时后评价
快出怀旧服吧 以前多好玩的游戏 现在成啥了?1.0版本那么多人,2.0也还行,偏偏要出个3.0。😅
-
玩过 107 小时后评价
优点:现在玩各种活动能得角色碎片和各种材料,零氪或首充一直玩各种角色都能有,部分SSS角色高觉醒红武器也能攒到,UR能有但高觉醒和红武器基本多是靠充钱。
缺点:点击有时候没那么灵敏,新手引导不能跳过。
卸载弃游是因为点击反映有点慢,加上各种活动做起来眼花缭乱,但活动能带来资源,优点也是缺点。
胖黎
玩过 75.3 小时后评价(总时长 181 小时)
😂我95级斩击队,有sss鹰眼四觉,烬3觉,玉田3觉,SP和索4觉,卡二4觉,打不过一个80级的UR白卡大妈,
尽付一笑
:
老卡都是数值,新卡都是机制,现在UR大妈也废了。
莫
玩过
启航打斗系统和画风是我最喜欢的那一类,可以游戏策划已经陷入数值的怪圈,无限出堆叠数值的各种东西让你刷,让你在虚无中虚度时光。
ZuTaS
玩过
巴托洛米奥,一个平平无奇的二s无属性角色,没有突破,没有羁绊,被官方扔进了属性自选池,直到我再次搞出他来,
那一天我回想起了被屏障果实所支配的恐惧,一直卡关的珍宝巡航仅凭一人就能过了.......
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
道德南华
玩过 18.5 小时后评价(总时长 24.1 小时)
之前打的2星,但最近重新玩了下,不得不改评价了,比之前真的好太多了
在国产手游里,我还真没见过能签到直接送尼卡路飞的海贼王的手游,虽说只有一张并没有太大用,但能体验一下还是很不错的,甚至基本所有卡都是签到送,不过还是老问题,这角色培养到极限需要的碎片太多了……感觉同角色卡可能要将近十多张才能满练度……不过总得来说还是值得推荐的
李怡霏
:
十多张哪够,角色510,专武六百多
熹熹
玩过
想给各位推荐一下航海王启航,我从高中接触这个游戏,高考断了,大学又重新创号玩的,我不是刷评论推广的,我只是单纯给看到的人推广一下,这是个真不错的游戏,看起来很氪金,也确实,对平民玩家氪金就是最快提升战斗力的方式,但是我慢慢肝了这么久,也拥有了黄猿,藤虎,新世界布鲁克,新世界路飞,巴托洛米奥这个都已经突破的阵容(玩的人懂)。这个游戏,真的,百分百还原人物动漫样子和技能动作,比其他游戏好的不止一点,虽然是个卡牌游戏,并且自动战斗的,但是我觉得玩到现在又省事方便又满足对海贼的娱乐,关键是一点,它什么人物都有,各个阶段也分开了,包括剧场版的关键人物也有,打个比方,路飞有2年前,2年后,和和之国篇3个,关键一点,然后有的人物可以突破哦!打个比方,2年前的路飞,突破后就是二档司法岛路飞😁😁😁是一个满足了我收集欲的非常不错的游戏。而且每天游戏时长也不需要很久。真心推荐,另外,我还是氪了6元首充😂😂😂😂,其实没必要,我也不记得当时为什么充个首充了。。。
官方
热心小助理
:
是的呀~不氪金培养起来也蛮有趣的鸭
瞧,五彩斑斓的头像
玩过
四星。IP两分,游戏本身三分,但一些缺点减一分。
这游戏我也玩了两年多了。当时是因为在看海贼才跟着玩的,虽说是应用宝服务器的。但也并不影响我豹子头林冲的肝。现在已经九十多级了(因为中间脱了几次坑),而现在却感到了力不从心,因为光靠平时攒的钻石和围绕着我的非洲气息已经无法已正常速度发展了,而氪金大佬却能在新角色刚出时就搞到手,以至于通缉榜的差距越来越大,现在已经完全是氪金大佬占榜了。而我们这些豹子头和肝帝只能慢慢脱坑或者放弃PVP,默默的打副本,亦或是没各一大段时间才玩一次(因为这样就省去了钻石在攒的时候的消耗)。。。。也许再过一段时间我也会这样吧!
缺点:(主要是关于氪金和不氪金平衡性的问题)
1.关于奇遇和概率问题,刷副本有琦玉(滑稽)在别人看来在正常不过,但里面的东西却让人不敢恭维。因为里面的东西对于零氪和微氪的人来说几乎就是摆设。例如卖两千多钻的55个礼盒却开出一堆毫无作用的东西(参考最近的中秋礼盒,手贱买的人敢问有几个中了两千钻的,评论让我佩服一下)。以及活动酒馆,我们辛辛苦苦攒的五六千钻拿去十连,结果连凑都凑不齐拼角色的,无视那些猛氪的,其他人就都只能放弃这次机会再次去积攒等下一次一样的酒馆。
2.副本的掉落,这个问题在前期(10-30级)不显眼,而到了中期和后期就令人绝望了,因为大多数材料都是精英本才掉,而且还掉的少。每天还只能打三次(我相信没有多少人会去用钻去重置的)例如紫三到紫四的精英本材料(以此我几乎无法想象排行榜上那些出手就是橙的人是怎么过来的),明天刷都只能合一个,但进阶基本都是十个起步的。也许会有人说我没耐心什么的但是换你来的时候你就不会这么觉得了。
3.体力系统,在原本掉落少的情况下,体力还低真的很容易让中期的人失去耐心。当你随便一遍刷个普通本都要六体力的情况下,你几乎就不会想碰那些一次十二体力和中期一次二十体力的日历本了(我是因为学习原因脱坑后拥有一堆体力才有的感悟)。
4.对老玩家十分不友好(当然,这是大多数游戏的通病,但我依旧要说),我有时也会开小号来刷体力,但我开了小号才发现现在的新手是多么容易上正轨,例如新手现在只要登陆七天,路飞就可以直接四突。而老我们当初为了把路飞刷到三突都不知道等了几次星期一……以及现在的新手冲级奖励,如果把10-六十级(一个劝人脱坑的等级)的的钻攒起来,光是十抽都够好几遍了。
以上就基本是游戏缺点了,至于悬赏的人物后排会脱位这个bug不想重点说了。希望有官方出来评论一下。
乐呵乐呵
:
角色进阶材料可以从同盟副本中获得,路飞就算五绝突破也没用 随便送 游戏福利已经算不错了(官服)
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