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顺带说一下沙漠出装(反正我是这么出的)噬魂魔爪☞祝福盔甲☞一级紫鞋☞巫毒杖☞天使权杖☞攒1300金币祝福甲换破法杖☞刹神环。首先根据我的研究,刹神戒指的被动加30%的法强是在出了戒指后加成一次,后面出的装备都不会加成。举例:100法强出刹神环,是这么计算的(100+150)*130%。假若你再买别的装备,比如天使权杖,他是这么计算的。(100+150)*130%+100。而如果你先买天使权杖再买指环,是这么计算的(100+150+100)*130%看起来没什么差距,但第一种结果的法强只有425,第二种却有455。虽然差距不大,但是如果按照以上装备出法的话,法强是1100+,而如果开局买指环的话,法强只有800-950。差了150的法强你就有可能在ADC横行的世界里死与非命。而祝福铠甲,前期是为了他的被动和减技能缓冲,以及让薄如纸的沙漠厚一点,但是到了后期加厚和被动就没有必要了,而且他的减缓冲貌似和天使权杖不重叠,所以可以换成破法。开局出爪子是因为每一局里面总会碰到类似于堕落啊,双子啊,傀儡师啊,猩猩啊之类的控+大量输出。所以爪子在前期是在成功跑掉之后配合2+级吸血宝石一波兵开一波二技能可以让你回复四分之一的血,更可以在开了分身的剑魔手下瞬间回满(在此对剑魔提一个建议,如果沙漠出了吸血爪,不要开分身,不要开分身,不要开分身。重要的事说三遍,不然你会体验到好不容易打掉的血瞬间回满的绝望感的。因为分身本身血就和主体一样并且基本一打就死,而吸血爪等比例吸血,8级剑魔3000血*2*30%既为沙漠可以从你的分身中榨取的血量,并且8级沙漠一波技能可以磨剑魔1900+的血,再加上沙漠反应要快一般你打他半血他就直接一波技能了。也就是说你上去不仅没打死还反而人家没掉多少血你都快死了,再加上这时候沙漠一二技能缓冲差不多再磨个五六百的,你基本死球了。),后期再五个人的围殴之下跑掉也不是什么问题(这个就得看你的技术了。反正我跑得了 )紫靴主要是为了35%韧性,后期为了生存尽量升两级再加一点速度。巫毒法杖后期被动加成无敌(被动:当英雄释放技能后,下次普攻伤害为50+50%法强+当前物攻)。可以让区区一个法师A出550+的伤害。天使杖就不多说了。为了技能减缓冲(说实话,沙漠的技能缓冲决定了这只沙漠的存活率。因为如果一波技能对方没死,你缓冲减的多的话你还能补个刀,减得少的话你就等死吧。所以后期必拿蓝buff)点技能的话,先点满沙漩涡(毕竟真实伤害不是闹着玩的),在点沙蛇。
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现在这个有点卖情怀,之前的绝版皮肤,现在都在宝箱里,每一次我回归都送斯巴达。。。。。。







