躲不开:圣诞版游戏截图
躲不开:圣诞版游戏截图
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躲不开:圣诞版游戏截图
躲不开:圣诞版游戏截图
躲不开:圣诞版

躲不开:圣诞版

测试
官方入驻
9.0
热度
1460
900
游戏大小
12 MB
独立游戏
五星支持
作为某名气没有的ar游戏团队一员
来送个祝福
加个油
但是我加油不给钱啊!/滑稽/滑稽
-------------------更新后我要说一句--------------------
现在手感舒服很多
但是
偶尔会出现突然人物不听话
往左走突然变成往右走
这是个bug
希望修改修改
-------------------分割线-----------------
游戏玩法很熟悉
有陷阱啊等等火球xx来射你
然后呢
你要躲
最多只能买点辅助道具啥的
没有其他的能干
有童年的人多半玩过
就是天上掉武器
地上有人躲
我猜多半想法从这里来的
漫画多啦a梦里也有这个游戏专门的一集(满满的童年气息)
------------------分割线------------
游戏整体难度还是比较大的
打发时空还勉强可以
但是如果是个偏向游戏画面感的人
这游戏绝对不适合
这绝逼不是unity
绝逼不是unity
不是unity
unity
我个人觉得像flash
哦不...反正...
算了..
总之
很奇怪的感觉
移动速度快
但是跳的落下速度太快,搞得难受
那个控制的螺旋杆太小
玩的难受
然后还能往上拉
但没任何鸟用
我真的难受
不如做成两个按键
或者做成一个滑轴
然后动画没有
就是一个纸片人
这个不过我觉得满有趣
我反倒比较喜欢
很有小时候感觉有木有啊喂!
但是游戏一直会有卡顿
走着走着突然往回拉一下
搞得难受的要命
很破坏游戏体验
--------------最后说--------
游戏总体而言
完成度不高
但是又满有趣
有炒冷饭的嫌疑
但是又是我特别喜欢的那种感觉
很矛盾
游戏能够改的不少
但是核心不能丢失
期待能有更好的体验带给大家
加油^0^~
--------------------分割线----------------
以上仅个人观点
如果你觉得和我的游戏有关系
那随便你哦
你咬我啊😂😂😂😜😜😜
谢谢
最后问一句
就没有建个官方群啥的么
这样好歹也能玩玩啊
下载量不要在意
我的游戏第一次开发时候才37个下载
虽然现在也就4000多个
好歹进步了啊
所以
加油
2017/12/1
来自 红米Note 3
官方止行 : 非常感谢你的支持与热心反馈,我会继续努力的,虽然现在还是初学阶段,2333
hi~我是神威儿,立志成为玩赏家的人~
想不到会有如此冷门的好游戏,更加想不到我一个早上居然玩了两个版本?!(看来我得先去买张彩票再来评价好了……)
……
好了我回来了,接下来请开发者同志出来一下~
哦,你放心,我不会打你的,我只是想对这个游戏做个评价和说几个建议、bug而已,真的不会打你的哦~
游戏画风简洁直接,人物、火炮与箭都能很直观的表现出来。够爽快!但个人觉得可以再加点特效,比如让人物行走时有走路的动作,持续拉动按杆时可以有跑步动作等等。
游戏玩法也普通了些,有童年的感觉。可恰恰这样才能引起更多玩家的回忆,吸引更多的人来玩。继续保持!当然更希望开发者同志能想出独特的新玩法~
对了,还希望能添加一个“蹲下”玩法,感觉会更虐~
前一个版本的左右按键变为了虚拟摇杆,这个地方我觉得改动的不错,人物走动变得更流畅了。但随着改动,我发现了两个问题:
1.当玩家持续拉动摇杆往一个方向移动,人物并不会随着那个方向移动,而是往操作另一方向移动,或者在原地左右晃动。
2.玩家同时按下一个方向和跳跃键时,人物只执行了跳跃,没有执行移动。相当于没法左跳或右跳,但还是有成功的情况出现。希望改进!
愿游戏越做越好~顺带一提,我还是觉得《躲不开》这个名字更好~(小小声说)
本次列车已到站,鄙人神威儿,欢迎下次乘搭~
2017/12/1
来自 Vivo Y31A
官方止行 : 感谢你的热情反馈,后续会继续调整优化,祝你早日达成愿望,2333
当前版本1.4
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