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异化之地

异化之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.19041个评价
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带图12 长评252 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1093 画面优秀633 操作流畅255 物超所值198 剧情跌宕119 设定独特58 运行稳定性1221 操作体验678 氪金付费411 玩法设计402 日常肝度324 画面视觉89 广告频率82 故事情节81 资源获取61
玩过
玩过 25.5 小时后评价
这是我第一次写游戏评论吧(以前的游戏都不是TapTap上下,所以).我也就说说感想吧。
我先说最近活动和新人的感觉,我刚入坑不久,也看了一下别人的视频,最让我心难受的是我错过了可以拿隔壁失落城堡哈伍德伯爵的皮肤机会,还错过了凜冬郡主,现在只能馋人家身子。不过幸运的是我第一次十连捞了个机械鼠,可惜不是皮肤,总体感觉外观技能可有可无,影响不大,可是外观真的想换(好吧,我还是馋人家郡主的身子,毕竟个人眼里最好看的皮肤),如果可以希望能复刻贵点没问题,当然别太晚,我也是快高考的学生,实在没精力。武器装备肝起来没问题,不过无语的是深渊武器,好吧不氪根本拿不到哭,尤其打目前3-5格雷,个个都是一把樱花刀,我是真的吐了。活动每天3-5都是空的,现在改了舒服了,可是我还是有了些阴影。不过至少你们还会出新怪的啊,希望最好能出点新副本和怪跟装备吧。
说下我目前进度,即将兑换第一把旧神武器,我当时犹豫了很久要手残杖还是深渊刀或纳索斯之影,最后决定了最帅的纳索斯,现在我后悔为什么不手残杖了,因为困难模式的3-5QAQ。另外我希望能在之后加入更多的副手武器,目前能用的感觉就鬼手回旋标,盾牌我实在用不惯,抱歉。最好能加入夏洛克和锤哥的专属副武,获取方式是简单剧情通关和无尽通关,也可以黑暗之髓换,反正我是福气两男人物都是小木盾,女士独享了两个专属副武器。你说全人物解锁通用,这肯定不行哪太容易通关了,所以我才希望能出两男士的专属,起码有特色不是= =吗?最后下次一定,这次活动如果方舟能不把我这韭菜割完,我一定氪328抽活动转盘,毕竟皮肤和高概率的深渊碎片,樱花刀它可真是太香了。我已经氪了全角色和6元。实在没氪的欲望了。
好吧下面是牢骚时间,游戏类型是我很喜欢的风格而且还是克系,这我无法拒绝,目前玩了约两周,我还关注了微信公众号。整体来说都不错,但是装备是真的难肝,一开始通关很费劲,一开始用夏洛克7次都被2-4是叫加内特来着吧?一近身贪刀就被教育,一个回天罩,直接视野没了,还掉了半管血,好不容易打了半残,什么他无敌了?然后看见了小球,砍完后,好吗,这小球会放雷阵。于是多次暴毙于此后,直接18妹氪了,一命通关。
18妹也是第一个通关的,然后无尽也是什么攻略都没看的好装备捡起来,遇事不绝披风技能狗过去两次摸清房间怪的摆放和怪的攻击方式,做好游走,过关80了,然后我以为这游戏就没难度了。
最近更新了格雷和困难模式,我打到最后一关,9个血瓶,自信稳过,然后我就被打脸了,血瓶用尽,完全不能贪刀,控制和输出没有根本就是找死,每次一贪就被旋风甩手呼死。我记得我用了三次复活,最后,自闭。看了攻略全是樱花刀,大佬我求你们了,能不能用点别的本萌新真的没有这么叼武器QAQ,或者出个纳索斯之影的攻略吧,好吧,也可能是我菜QWQ。
第一视角的单片眼镜 : 啊,对了,过程中我还发现了两个不知道怎么回事的漏洞,一个是找商人买东西我居然可以贷款消费,结果负数的金币(当时是卡了一下,点什么都没反应还连点了好几下,最后点了关闭界面,然后过一下就显示我买了哪些个东西,再看一眼商人界面就负数了,后边想买药都买不起。)。以及有时我开无尽,在家里居然找不到传送门,而且我确认是无尽。最后能不能多出点新图和怪,或者武器装备,我已经有点无聊了,等我掉锤格雷可能就离游戏长期掉线不远了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8.7 小时后评价
经过一天的游戏体验,也算是基本摸清了游戏的基本操作。
首先五星鼓励,不为别的,就为工作室能坚持初心,做出了这么一款游戏,目前国内敢于做好单机游戏的工作室真没多少,大工作室不屑于做,因为单机真的难赚钱,而小工作室根本不敢做,你今天出的游戏,可能明天就会被挂在浏览器上面免费内购,这一切大部分原因都归于目前国内玩家的版权意识真的不高,可能很多人会说这是因为穷,但是你往别的游戏大把大把氪的时候也没见你哭穷啊,其次就是有的工作室干的缺德事真的伤透了玩家的心,比如(幻)高举着做好游戏的旗子,其实却只想捞一波钱,正是这些种种原因导致中国国内的好单机游戏真的不多,但是目前情况正在好转,越来越多的国人开始重视版权意识,加油,坚持下去,中国单机游戏总有熬出头的一天!
其次,我们来谈谈游戏优缺点,一个游戏好不好,不是看别人怎么说,而是需要自己体验,我说的只能代表我的观点,各位萌新斟酌参考
优点
1,不逼氪,无论你是肝帝玩家还是氪金大佬都会有很好的游戏体验。
2,画面精美,背景音乐很有感染力,给人一种压迫感。
3,丰富的武器系统,游戏内多种不同类型的武器,多种装备搭配可以产生意想不到的效果。
缺点
1,打击感实在不敢恭维,总有一种纸片人的感觉。
2,bug ,这个是没办法的,无论什么游戏,无论经过多少测试,总有一些突发bug
3,对话和拾取按钮着实有点反人类,角度刁钻。
4,按钮不能自己定义位置,有点小伤。
5,伯鲁克风格不够明显,总感觉发生在这样一个背景中有点牵强。
目前就这些吧,虽然缺点挺多的,但是都不影响核心玩法,并且不算大问题,依然不能改变他是个好游戏的事实,,并且官方处理bug 的速度不算慢,这一切都能看出来工作室是真的很想让这个游戏变的更好,也许这个游戏就和他们的孩子差不多吧,毕竟是个新游戏,不能做到十全十美,给工作室一点时间,相信他们不会让我们失望的!加油!
玩过 321 小时后评价(总时长 322 小时)
官方一条仙玉 : 感谢“意外的上瘾”,比失落城堡我们还是有很多不足的,这个过誉啦。 无尽关卡没有专门卡人的,技术好的话不用大量去刷,说实话ios有很多大佬是拿最垃圾的白色匕首通关无尽的……