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关于《异化之地》先推出PC版的说明
各位玩家:我是《异化之地》的制作人,请多指教。距离上一次测试过去这么久了,一直没什么新的消息,在这里向各位鞠躬道歉。上一次的测试,我们收到了很多来自玩家的建议,这对我们来说非常宝贵,我们也在接下来的一段时间根据大家的建议对产品进行了进一步调整。在近期,我们终于完成了可以正式推出的游戏版本,同时,我们也做出了一个艰难的决定——《异化之地》正式版本将首先推出PC版并登陆Steam平台。再次对
手机端啥时候发布
等好久了。一直都是没消息了啊。难道又咕咕了?
克苏鲁风格??
看视频截图的多眼章鱼怪,简直是克苏恩从魔兽世界里面跑出来了
今天试玩了下异化之地的体验心得!
打到第四关进到最上面的房间就出BUG了,先说游戏画面感,很有哥特式风格,操作对新人来说要适应的是别老是按攻击键,因为出连招的时候不能停下来,很容易被绕后的小怪打到!还有就是过关卡的时候能不能出个确认键,因为每回打死怪或者Boss掉落的东西都没有能捡到就误进光圈到下一关卡了!
一直过不了
尤其是近战武器,简直太难,只能用枪,但是第一章都过不了~卡了。
手机不出?
哎
《异化之地》PC端之狂铁拙见
1.IP影响力相对来说我感觉比较一般,独立游戏,可以连局域网开双人,但是游戏只有三章节,总共十五关。所以开发者弄得相对比较硬核,但是又很容易全退新人。2.人物画面风格感觉跟《饥荒》差不多,但是人物和怪物的比例有点大,显得场景偏小。流畅度还行。3.最大的特点就是随机元素设计,诸如物品掉落、装备生成随机、地图生成随机、地图事件随机、怪物组合随机、人物成长随机。每件装备配备不同的属性和技能,让游戏丰富多
话说 这游戏凉了么
已经预约8个月了 没有半点消息 有生之年?
看起来挺不错的,有点像《失落城堡》。
。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处